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返信[8]
親投稿
ヨッシー L17A102K
ちなみに、色を付けるには、HEX$を用意する方がいいかもしれません。 しかし、HEX$の第2引数には全て4を入れなければなりません。
0そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
ヨッシー L17A102K
FONTDEFのやり方はこうかもしれません…。
0そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
ヨッシー L17A102K
…と思ったら24時間経っても返信がなかったので、 コメント受付を終了致します。
0そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
ヨッシー L17A102K
ごめん… #Xの行の一番右に「)」の文字を付けるのを忘れた…
0そうだね
プレイ済み
返信[12]
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ヨッシー L17A102K
あと、AND(論理積)も使うよね? #UP:1 #DOWN:2 #LEFT:4 #RIGHT:8 #A:16(16×1) #B:32(16×2) #X:64(16×4 #Y:128(16×8) この8つの定数リテラルがこの画像のプログラムにあるよね?
0そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
ヨッシー L17A102K
こんな風にすればいいかな? あと、壁に当たらないように、どうすればいいの?
0そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
ヨッシー L17A102K
あと、SPも置きたいのに、SPSETやSPOFSも必要なのかな?
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ヨッシー L17A102K
なぜOut of memoryが出たのか…
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ヨッシー L17A102K
DIALOGで見ると&H1F0だけ 文字が化けました。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ヨッシー L17A102K
1段目 &H1F0 2段目 &H387 3段目 &H2014 4段目 &H2018 この4つの文字コードに相当するフォントが間違っていました。 webでも確認いたしました。
1そうだね
プレイ済み
返信[89]
親投稿
ヨッシー L17A102K
数値を2進数に変換する命令(BIT$)もお願いします…!
2そうだね
未プレイ
返信[44]
親投稿
ヨッシー L17A102K
・&H1F0 ・&H387 ・&H2014 ・&H2018 この4つの文字コードに相当するフォントが間違っていました。 webで確認しました。
0そうだね
未プレイ
返信[7]
親投稿
ヨッシー L17A102K
あと、ステージ1のタイムを90秒にしたいけど、どうする?
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
ヨッシー L17A102K
"RESTORE @STG1_01" を消したらこのようにBGが表示されたけど… そして、次に、 @STG1_02 @STG1_03 @STG1_04 @STG1_05 @STG1_06 @STG1_07 @STG1_08 つぎの7つも出すなら、どうすればできるの?
0そうだね
プレイ済み
トピック
ヨッシー L17A102K

BGPUTでエラーが出るけど…

実はRUNすると、 306行目の所でエラーになる… どこがいけないのか教えてね…
0そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
ヨッシー L17A102K
そのエラーは後でやるので、 コメント受付を終わります。
0そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
ヨッシー L17A102K
訂正 × 真理 ○ 論理
0そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
ヨッシー L17A102K
あと… AND命令(真理積)、OR命令(真理和)も必要なのか名?
0そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
ヨッシー L17A102K
あと、悪いんだけど… BGPUTでエラー出るけど… どうすればいいの?
0そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
ヨッシー L17A102K
じゃあ、DIMも必要だよね?
0そうだね
プレイ済み