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プレイ日記
ぽんじろう BOBOBONO0717
大きなマップを作りたかったから、移動するときSPじゃなくてBGを動かすようにしたよ!三(`^ω^´) あとマップの切り替えも実装して、家から外に出られるようにした (`・ω・´)<引きこもり卒業!
15そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
プチコンやってないで寝てなさい! 旅行に行けなくなるわよ!<(・д・`)>
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
1:めぐりさんは1年に3歳年をとっている 2:めぐりさんは2018年の未来人 3:めぐりさんはマグロ の、どれかですね(・ω・`)
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
買ったばかりの人が何もできないのは当たり前ですし、バカにするつもりはありませんよ(´・з・) 「RANがでた」というのは、「RAN」という文字をPRINT命令で表示出来たということですか? それなら、次はBUTTON命令について学んで、「右を押すと『RAN』が右に動く」というプログラムを作るのはどうでしょう?こんな感じで、少しずつマリオに近づけていくのがいいと思います(`・ω・´)
1そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
というか、何ができて何ができないんですか?(・ώ`・)
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
これだと、aを押しても飛ばなくないですか? 今どのように動いているのか教えて頂けます?
1そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
(´・з・ƒゝ
3そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
まあ、誰かがプログラム組んで見せてくれるって言うなら? チラッ|ω・` だいぶ楽になるかもしれないかもよ? チラッチラッ|ω・`))
1そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
プログラム作っていじるのはもっと面倒なのよ…のよ…のよ…(エコー)
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
久しぶりにRPGすすめたよ!(`・у・´) マップとマップの当たり判定追加したけど、この線はなんだ! 元のマップチップがこうなの?描きかえたほうがいいのかな(´・з・)メンドクセ…
12そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
なんじゃこの面白そうなトピックは!! 連動機能参加したいです!!\(>∀<´) といっても、マイRPGはmother風RPG目指してるから難しいですかね\(((°∀°`))))
2そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
RPG作り始めました! (´・ω・`)<ゾンビゲーなんて無かった。いいね? このコミュにRPG作ってる人ってどのくらいいるんですかね?是非その方々のRPGをプレイして参考にさせてもらいたいのですけれどもч(・∀ч・´)<
12そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
あ!コンソール画面じゃったんか! これは失礼しました
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
ジャンプの速さに関しては、y=10のところをy=5のように小さくしてみれば良いんじゃないかなと思います。 無限ジャンプしてしまう点は、JP=1の後ろに:Y=10をついかし、16行目をIF Yく10 THEN JP=1に書き換えてみて下さい。 わかりずらかったら画像を貼りますんで教えてくださいね
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
この文章の場合、aは要らなくないです? あと、yourをきみと訳してるところ好きです(?)
4そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
ぽんじろう BOBOBONO0717
こーゆーの凄くワクワクできて好きです ☆ ; ; ☆ ; ; ; ; ; ☆ ; ☆ ; ; ; ; ☆ ; ; ; ; ; ; ; ; Ρ ; ;   ; ; ; ;  ( °ω ° `)фナニガオコルノカシラ
11そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
Input命令などで計算する数字を取得する 例)Input ''数字を入力してね'':A,B ↓ 計算する 例)C=A+B ↓ 表示する 例)Print ''計算結果='':C という感じで良いと思います 本格的な電卓となると説明が面倒くさくなっちゃうのでまずはこれでためしてみてはどうでしょう?
1そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
なるほど!細かい部分大事ですもんね! ちょっと修正してみますφ(・ω・´)
0そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
握りこぶしのプロの方いらしたら是非講座を開いてください
0そうだね
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プレイ日記
ぽんじろう BOBOBONO0717
るかかsのミノタウロスに影響されまくった敵キャラ作ったけど、なんか握りこぶしが変だ…(・±・`)
11そうだね
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