プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあのころのけんしろウ kenshiro31142017/05/17 00:24:59質問僕のcosがあぁ((テーラー展開を使って描いたcosのグラフがx=12πあたりで崩れちゃいました。 f(x)=Σx^(2n+1)/(2n+1)! 足し算してて変数に入れられる上限にぶつかっちゃったのかなぁと思っているのですが、上限っていくつでしたっけ?(初歩的な質問すみません汗 それと、上限を越えたらその変数はどうなりますか? その上限以上を扱うためにはどうしたらいいですか?15そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 17:24:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレ————ミホ———— OMANKOSUGOINO2017/05/17 06:07:53GRPデータを無理矢理TXTデータにしてみました 表面上はGRPデータですがLOAD"GRP0:SKY"を実行するとエラーが出ます5そうだね 9返信プレイ済み2017/11/02 22:53:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレczrandomad DAIKI0330DAIKI2017/05/17 16:53:54?! なっ… (°д°)えぇ?!7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:53:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/05/17 17:17:46セッキーRPG Ver 0.4.2 公開キー【A2R4V3KE】 ・タイトルでAボタン連打しっぱなしで続きから又は初めからを押すと続行不能になるバグを修正 ・タイトルの『© 2017 てりやきセッキー』から『© 2017 SekiGame』に変更 ・実行時に何かが変わりました。DLしてからのお楽しみです。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/05/17 17:29:54草生えた1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212017/05/17 18:13:38[メイドインPC制作日記122ページ目] 作曲機能のコマンド設定機能において、指定した列のコマンドの内容をコマンド入力用ステージの上に表示し、確認が出来るようにしました。ここで表示されているアイコンをタッチすると、そのアイコンに設定されたパラメータが確認出来るようになっています。12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:53:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記————ミホ———— OMANKOSUGOINO2017/05/17 18:31:11プチコン自由度ぱない6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オムライス12 ruking122017/05/17 18:42:58扉世界を変えてみたり4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02017/05/17 18:54:50こんな感じの一覧性の高いピアノロールでボタンで操作できるMML制作補助ツールが欲しいなぁ、ってプチコンが出てからの数年間ずっと思ってます。 誰か作ってー( = ε = ) 23そうだね 17返信プレイ済み2017/11/02 22:53:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オムライス12 ruking122017/05/17 19:01:23新しいマップの背景3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あ、ふくろいいです RP-HB2002017/05/17 19:10:59ヒェェ…すごんい571そうだね 20返信プレイ済み2017/11/02 22:53:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/05/17 20:12:33GRPをDATにしたらデータ重くなったし2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/05/17 20:46:36擬人化日記#101 「rnd()」 入力した数値未満の乱数を発生させる。(ちょうてきとう) いや誰が命令擬人化日記と言った?((( はい。描く命令が見つからないので関数を描きました。別に良いよね? 昨日休んどいて2分クオって… 学生には時間が足りんのよ…今日休みだったけd(( 破壊神ヴィオラの弦が切れて頬が切れた。超痛い。((ドウデモイイッッ 画力はうねいにポン酢()で食われた ((本投稿はエラーのお陰で二回目))14そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:53:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2017/05/17 21:05:17あと、10時間16そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 22:53:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/05/17 21:13:03NPCも層移動できるように修正した! 浮いているNPCは水面を移動できるようにした!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すくりゅー ping-42017/05/17 21:19:39前回の投稿から少しですが進歩があったので GB風避けゲーの状況報告をさせて頂きます。14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:53:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記shun koryukirin2017/05/17 21:34:19星の子ポロンの例の顔です。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:53:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックスー thanks_0u02017/05/17 21:57:43協力★アルパカ★アルパカの次期アップデートに向けてのトピックです( ´ u ` ) 画像は個人的にちょっとお気に入りのオシャレです。 具体的には、別モードについての反応がちょっと見たいなっていうのと、オシャレ機能について取得条件が難しすぎないかなっていうのを知りたい感じですー。 とりあえず、取得無理ー!って方が多ければ条件緩和のアプデはしますー(・ω・)19そうだね 28返信プレイ済み2017/11/03 17:24:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記FD/シャドウRX7 kz20152017/05/17 22:00:03このゲームですけどドット絵を保存しているファイルの名前教えてください!1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:53:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2017/05/17 23:25:50スロットの文字が多いと USEの時点でメモリがアウトになる。 空き文字数足りてるのに~。9そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 22:53:32に取得