プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックshoum shoum04032017/04/24 01:49:39質問スロットの当たり判定について長〜いスロットのリールを3本用意して、リールの制御まではいけたのですけど、問題は当たり判定。座標で判定を取るも、3つとも同じ絵柄順番まで一緒にしないといけなくなります。 そこで、質問です。普通スロットはどのような当たり判定のしかたをしますかね?1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 17:26:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シャドウジョーカー SasakiSyuto2017/04/24 03:36:26綺麗におけましたー☆11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:05:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記こうちゃ.com kouzi852017/04/24 07:02:47【E338VXNS】失礼しました、「月のカケラ」最新版です。 多分これが一番バグらないと思います24そうだね 21返信プレイ済み2017/11/02 23:05:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2017/04/24 11:23:39すごいわ! キー「NJCF」 冗談みたいなキーもらっちゃった♪ こういちさんの意見を採用して 成長要素を盛ってみました。 ツクールともども 今後ともよろしくお願いします。 ヒーホー♪ 楽しいゲームになったよ。 ハートはHP回復。 音符はMP回復だよー。15そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:05:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記、 KOME132017/04/24 12:54:12曲のキー教えてください4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:05:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/04/24 14:32:40コイン実装 配置違うの許して5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:05:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/04/24 14:53:58喋れるマークを実装3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:05:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/04/24 14:55:19何故此処で反応する4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:05:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHayato★ onigiri20152017/04/24 15:22:17質問電池がありません!充電してください!みたいな表示をしたいのですが、 バッテリー残量を取得する、 命令あるいは変数を教えてください。 バッテリー残量を取得する方法なら、 何でもいいです。お願いします。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:26:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHayato★ onigiri20152017/04/24 16:33:19協力広告募集中!プチ太郎ロック時に 広告を表示させるので、 動くものや、 画像、文字だけでもいいので、 作った広告の公開キーを、 ここに書き込んで下さい。 掲載することが出来ないもの ・操作を必要とするもの ・プチコンの作品の広告ではないもの2そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 17:26:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2017/04/24 17:02:39めぐりの新作狩りゲーム。 更新のお知らせなのよねー。 なんかやたらおもしろいゲームに なった気がするのよね。 キー「Z34W3QJ」 ハートでHPを、音符でMPを 溜め込んで A.B.X.Yで魔法攻撃!! 各魔法シンボル玉を取って レベルアップ! 茄子が出てからが とても楽しく遊べるのよね。 蟹と戯れる時間が足りない人へ!!!30そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:05:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記th hmth70542017/04/24 17:17:27久しぶりの投稿!プチコン3号買ったz5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうま miyamayuma2017/04/24 17:20:08作品を作りました! まだしょぼいけど自分には大きな進歩です。あっちむいてほいゲームです。じゃんけんして勝ったらあっちむいてほいゲームが出来ます。この作品には多くの人のおかげで完成しました。ありがとうございました。公開キーはRNDPE23です。ダウンロードしてね!12そうだね 9返信プレイ済み2017/11/02 23:05:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記(´∀` )ゆぅさん soranohikari032017/04/24 17:54:32美術ン時に私の友人が描いてくれた物 右羽はいらないんだよなぁ…私だ。 メインはこっちだけどニコミュにも絵 投稿してるからこっちの絵がないとき はほとんどニコミュで描いてぅよ。 すっっっごい適当に描いてるけどネ☆ (´^ω^`)うざい先輩いらね(本音)6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:05:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記8027 Ryo2270Si2017/04/24 20:26:24サイコロのプログラムが出来た5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:05:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2017/04/24 21:13:45まじっくすと~り~ ver1.1.0にバグがありましたので 報告します。23そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 23:05:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オムライス12 ruking122017/04/24 21:32:52幸せになりたいので 幸せになれる隠しコマンド 作ってる4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 23:05:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレAkatsuki NINTENARUMA2017/04/24 21:45:42障害物にぶつかったらキャラクターの進行を停止する(歩行アニメは続行)というプログラムを書きたいのだが、どうすれば良いのやら…。 ここ4-5日間悩み続けたが、解決の糸口すら見えないゾ5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:05:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/04/24 23:34:36psさんが何か作りました かなり前の僕のバウンドテストプログラムに減速処理が追加されたみたいなやつでした。【K D D 4 V 3 Q J】 15分で作ってました。あの方の理解力には驚きです。だがソースは汚い 擬人化で連投になるかもです。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:05:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あろーのようなもの。 Arrow07232017/04/24 23:41:17他プレイヤーの鳴き牌表示に着手しました!( `・ω・´) ……重ねないと画面に収まりきらないのが気になってしょうがない3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:05:18に取得