もう数学のお勉強はこりごりなので久しぶりにプチコン。
コントロールパネルに色々機能を追加してみた。特にユーザーアカウントのアイコンは違和感あるけど。
(眠いので変な文章になってるかも)
4そうだね プレイ済み
ALPHAOSのマイクラのページを見て思ったこと……
スイッチ版がないやん!
6そうだね プレイ済み
エラー 原因教えて下さい!
じゃんけんゲームのあっちむいてほいのプログラムがエラーになりました。原因、教えて!
0そうだね プレイ済み
WindowsXP風のウィンドウ。
せめてugokans4.2はクラシック風からXP風にしたい。
3そうだね プレイ済み
最新のALPHA OS Xに
入ってたゲームのフォント
何かスゴく格好良くね?
3そうだね プレイ済み
スプライトを10こ画面に表示されるプログラム教えてください
何度もすみません
4そうだね プレイ済み
TAMAKORO日記 9
BGデータを間違えて消してしまいました……
なので新しく書き直すことに……
でもこの流れでデザインを書き直そう!! というポジティブな思考でBG書き直しています^^
5そうだね プレイ済み
何処かで見たようなタイトル…
…と言うわけで、アイ○ナ風ゲームを制作開始します!
失踪するかもですが、宜しくお願いします。
18そうだね プレイ済み
即席で、自動応答付きのチャットを作ってみました。
【EKEELF】
それだけなのです。
7そうだね プレイ済み
何でキミは、そんなビュンビュン動けるんだい?
弾当たらん・・・。
(フォロー整理面倒くさいぃ。)
5そうだね プレイ済み
サーバルちゃん、よそ見は禁物です…
12そうだね プレイ済み
紅いアイツをドットで作ってみた
3そうだね プレイ済み
某HPを見てプログラムを作っているんですがどうですか?
8そうだね プレイ済み
窓の中描きたかったけどさすがにムズいんで妥協
7そうだね プレイ済み
【Z3Q23NJ】バグシュウセイしました。
前バージョンを持っている方はコメントからどうぞ。
16そうだね プレイ済み
mkIIの32px敵スプライトを持ってきました。
3号のデフォルト素材、32*32の敵のバリエーションが少ないので需要ありそう。
と思ったんだけど、なんかやらかして透明色と順番がしくじったので調整中…
9そうだね プレイ済み
全自動りんご洗浄システムをつk(ry
10そうだね プレイ済み
とりあえずのお絵描きモノ。
消しゴムは、ちとめんどくさかった。
10そうだね プレイ済み
キャラクターを動かす方法を
教えてください。
動き方はRPG?っぽいのでお願いします
1そうだね プレイ済み
[STGEDIT製作日記 15ページ目]
イベイトラインの設定を行う機能がある程度完成しました。
これによりイベントの発生条件をラインに触れた以外に追加で指定したり、イベント内容を設定することが出来ます。
8そうだね プレイ済み
プロローグの第1イベントが途中まで完成。
このペースで行くとあと1年以上掛かりそうだ。ペースアップしていかなければ。
11そうだね プレイ済み
前回の投稿から進歩があったので、
パズル型ACT(?)の状況報告をさせていただきます。
11そうだね プレイ済み
なぜだ(バグ?)
時々ACLS時にプログラムが停止する。
これって仕様ですか?
仕様じゃなければできれば理由を教えてください
1そうだね プレイ済み
キャラのアニメーションと操作ができた。この2日の進み具合がよい。
9そうだね プレイ済み
擬人化日記#80
「ARYOP」
配列間で要素の一括演算をする。演算のタイプは0~6で指定できる。
ぼくはきょうはじめてARYOPをつかいました。(ぼくのまえのとうこうをさんしょう)このめいれいすこ
ヌベヂォンヌゾヂォンベルミッティスモゲロンボョwwwwww
イヒーwwイヒヒヒヒwwwwwwwww
26そうだね プレイ済み