「プチピクロス」というピクロスのゲームが完成しました!(プロジェクトめい:K_PICROSS)
公開キーは、
「DKSNY5Z6」です。
遊び方もあるので、分からなくても、大丈夫です!
13そうだね プレイ済み
【ICモンスター】どなたかポ○モンっぽいMMLを持ってたり作れたりする方は提供してくれませんか?お願い致しますm(_ _)m
11そうだね プレイ済み
画像変換チケット
SMILEBASIC MAGAZINEに付いてた画像変換チケット。
プチコンBIGの発売延期するなら使用期限延長して欲しいな。
7そうだね プレイ済み
「バグ」という名の強敵に1時間ほど戦っていたが負けた。
8そうだね プレイ済み
SPCOLORとかで色変えればいいににね~。
自分の謎のコダワリ。
6そうだね プレイ済み
変数?のリセットについて
画像にあるプログラムの中でjpowという変数があるのですが、Aを押す時間が長いほど、高く飛ぶ様なものを作ろうとしています。そこで、リセットをしたいのですが、何処にどのようなプログラムを書けばいいですか?
0そうだね プレイ済み
マップの切換を作った!緩やかな高低差と少しの砂地と川が流れるランダムマップをとりあえず作った!
大まかな進行具合としてのワールド番号、どの方角に進んでいるかを追加して画面に表示した!
17そうだね プレイ済み
3Dグラフィックを勉強中
が、自分の指の動きを真似するロボットのほうも勉強中
しかも、学校行事で忙しかった
で、どれも前に進まない。
です。どうしよう
6そうだね プレイ済み
敵を貫通する炎の魔力で、敵が炎に包まれて追加ダメージを受けるようにした。
氷の矢では、カチン、コチン、に固まってダメージ。
25そうだね プレイ済み
フリーザ様を書いて見ました。
どうですかね、そこの人。
???「初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバ力さん達は…」
8そうだね プレイ済み
ゆうエディ実況日記#2
友達が、ステージ作ってくれました!特にモンスターもいなく、全自動(ほぼ)といっていました!まぁ土曜日にだけどね。日記は日記で出すけど、実況日記はほぼ毎日だろうね、うん。
今日の一言
EDITモード楽しいですよ!やりたい方は、グーグルでしらべるといいね
『ゆうしゃのぼうけんEDIT』と調べた方がいいね!
次のゆうエディ
なながつくる、『避け避け地獄1』
の予定です!
4そうだね プレイ済み
自分で初めて作ったプログラム「電卓」
公開キーDK4NQJ4P
(サンプル改造)
サンプルとあんまり変わってない…
2そうだね プレイ済み
戦闘画面のプログラムがまただらだらと
長くなってきたので
また変数説明の欄作ってます。
眠いし面倒だけど、
後からの自分の製作に役立つと信じて
ひたすらプログラムから変数を探しまわる。
10そうだね プレイ済み
ゆうしゃの冒険
自分が作ったきちくコースを公開して一緒にやりません?
ぼくのきちくコースは?
P284DVHE
4そうだね プレイ済み
めぐりの最新作
バージョンアップ
完了いたしました!なのよね。
キー『R2K3DW8V』
フラグが立つと
中ボスが出てくるのよね。
そのあとは出来ることが
色々増えるわよ。
世界樹かなぁ。
目指すシステム。
14そうだね プレイ済み
まだバグが残ってたので修正しました。
あとは一部テキストの変更等…
公開キー:N33XSX83
9そうだね プレイ済み
ランダムマップに池が出る様にした!NPCの種別に水中のみ行動可能を追加した!
プログラムの時間<ドット練習時間
12そうだね プレイ済み
Yボタンを離しているときの情報
Yボタンを離している時に反応させたいのですが、よくわかりません。お願いします!!
1そうだね プレイ済み
スラパでキャラを移動させたくなったので簡単な操作系関数をば
4そうだね プレイ済み
テトリスのBGM(原曲著作権切)
公開キー「CKANYP4P」
6そうだね プレイ済み