プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記hagetixyan hagetixyan7192016/05/09 00:21:38RNDの疑似乱数の偏り方を調べる時に使えるかもしれないプログラム。 まあ、物凄くテキトーです。 初心者なので(そーなのかー?)やっつけです(`・∀・´)ドヤッ4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:20:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記フゥ:うまくいけぇ! kubota-shu2016/05/09 00:26:59作り方を誰か教えてください4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:20:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックhagetixyan hagetixyan7192016/05/09 00:51:04情報交換暗号化ツールってありますか?まあタイトル通りです。 使用できれば(暗号化・復号化)どんな奴でもかまいません。 ただ、自分はプログラムが出来る自信がありません。(多分初心者) なのでアルゴリズム等渡されても正直使える気がしません。 その辺を踏まえた上でお願いします。 (探しても使えそうな物が見つからなかったので質問しています。)4そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:10:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まじん rx100rx2016/05/09 01:42:13現在製作中、如月OS。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:20:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/05/09 06:24:253Dで見てほしい7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:20:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックKNTK kotanke3.142016/05/09 06:38:54質問任天堂の記号任天堂の記号ってどうやって出力するのでしょうか?5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:10:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックけんた nishisab2016/05/09 06:52:02質問BGの当たり判定このプログラムで、BGとSPの当たり判定は、出来るけど、最初のBGGの数値を見ると、0がとても多くなっています。 どう、修正すれば、良いですか?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:10:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/05/09 07:04:23厚みがあるんだけどー どゆことー7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:20:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/05/09 09:17:07昨年末に開発した VIVI 魔法王国という しょうもないゲームを 再発表いたしますわね。 キー「EE7YV344」 多少リメイクしてあります。 6つのボタンから 敵の弱点を探し出すゲームですよ。 愛と希望の物語なのよね。 主演仲間由紀恵。7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:20:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/05/09 12:57:26らくがきデデデのステッカーが頭にこびりついてしまったので描いてしまってた。14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:20:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/05/09 14:38:49めぐりの乙女ゲームの 拡張版だよ。 動画なのよね。 キー「27YY34J」 なのよね。 わたしは無責任なのかも 知れないのよね。 これを見た人が どんな気持ちになるのか めぐりにはわからないわ。 だって、ゲームばっかり 作ってきたからね。 しあわせな気持ちに なれるのかなー? ホースを信じるのよ。 マスターニャーダを信じるわ。13そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 13:20:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかずまっクス yahoozxjjjx2016/05/09 15:53:34質問タッチとBGについてこの場合、BG以外をタッチした時の処理は、どうやりますか?1そうだね 29返信プレイ済み2017/11/03 18:10:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2016/05/09 16:32:16ようやくマップの事が分かってきたので本編を作っていきますか。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:20:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/05/09 17:19:11前に作ったゲームをやってみたら、地味にハマって20分ぐらいやってた。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:20:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/05/09 17:29:51へぇ、二次元以上の配列だと宣言した要素数をかけるんだ(当たり前。全ての要素数か……けどPUSHとか使えないのが残念だな。)5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:20:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/05/09 17:57:06連投すまそ。 RINGCOPY、試してみた。 確か、高感度サウンドユニットで追加されるやつだよね。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:20:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/05/09 18:10:53……… BiQuadフィルタって何だよ。 ついでにこのヘルプのなぞい説明w 小5でも分かるように説(ryyyyyyy10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:19:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記バニラ 4357782016/05/09 18:22:11AボタンをおしたらBEEP40が鳴るようにして、Aボタンをなが押しでBEEP40が最後まで流れる前にまた新しくBEEP40を流すというプログラムを作りたいのですがどうすればいいのでしょうか?説明下手ですいません。6そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 13:19:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/05/09 18:26:03数時間前の僕はこれを提灯鮟鱇(あんこう)ということにしたらしいです10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:19:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/05/09 18:33:31このツールを作ってくださったお方の復帰を切望しております。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:19:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/05/09 18:47:38タイトル画面のBGMと世界感がすごい好き。 5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:19:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆず#あつあく miyu-03-12-222016/05/09 18:47:53算数の答えを出してモンスターを攻撃するゲーム(らしきもの)制作中。 名前が思い付かないので名前を募集したいです! 1ステージ位できたらキー公開します 飽きずに完成するのかなぁ…5そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 13:19:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/05/09 19:16:45バグった…orz 下画面の恐怖。 キーボードの何かが残ったまんま。13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:19:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たけちゃん kaitou-kid1412-w2016/05/09 19:28:20・・・なかなか面白い・・・6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:19:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックアイアン・ノカーナ KINGUHIDORA2016/05/09 19:53:41質問弾幕とかでよくあるやつのプログラムについて弾幕ゲーム等でビームが画面の端に来たときに反射するやつってどうやるねん?バカ初心者なので訳ワカメ状態です。(°Д°;)5そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 18:10:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2016/05/09 20:48:59息抜きに作ったゲームです。 (診断メーカーを見て思い付いた。)6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:19:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/05/09 21:23:44DEF命令を使っていくぜぇぇい! とりあえず円の面積を求めるプログラムを作ってみた。 本当は、 単純だけどハマる!「メイドのお手伝い」 というゲームを作ってたんだけど、もっと簡単なプログラムに工夫できそうだから、作るのやめて勉強することにした。 5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:19:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/05/09 21:38:36わたしの代表作品の一つ 1GAMEN-RPGなのよね。 キー「2X7EY34J」 格段に遊びやすくなりました。 ただ、マイクラ要素が あるため目的を見失いがちなのね。 レアな敵やアイテムを 探すのがひとつの目的です。 ボスはいません。 レベルを上げ続けるだけでも 面白いのよねーー!24そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:19:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あにであり、おとうと a0ni6o2to72016/05/09 21:48:53久しぶりにお絵描きしてみた。 元々あった、戦士のスプライトをかっこよく(?)してみた。(*^皿^*)ゞ10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:19:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ΖAiR-01 yutaro05152016/05/09 21:55:02時間は掛かるけれどいい感じの自作命令できました5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/05/09 22:22:45DEF命令って、自分だけのオリジナルの命令や関数を作れるのか! すげぇ!感動したww9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:19:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/05/09 22:30:45ヤダしゃちょう さんの写真素材を復帰させた。 ああ、懐かしの景色……加工して使えるのぜ(^q^) ※BIG_TEXTERは多分富士山を生で見たことないです4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:19:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナカノシマC.F. lioops2016/05/09 23:26:44ソフトシンセサイザー「SIX-OSC」を公開します。 キー [D33XC3KV] 6機のオシレーターで重厚なユニゾンサウンドを作ることができます。 ※実行するには高度サウンドユニットが必要です。 ※旧3DSをお使いの場合は10行目あたりのDatLenとSMPRATEを下げると快適になります。49そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:19:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記フゥ:うまくいけぇ! kubota-shu2016/05/09 23:38:23このゲーム意味わからないからつまらない…5そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 13:19:44に取得