『危ない顔』を描くには自分はまだ未熟だった。…背景乙。
1そうだね プレイ済み
SPANIMで、内部変数7を動かすやつなんですが、画像のように書くとillegal function callエラーが。ナンデ!?
0そうだね プレイ済み
アンチエイリア…もといピンボケプログラム「T-FXAA」公開です。
FXAAという方法を一般向けに説明したwebページを参考に作ったので、T-FXAAという名前ですが多分違います。
出力される画像は、輪郭がぼんやりする為ピンボケ画像になります。
2そうだね プレイ済み
【復活しました!】
PORTIM OS、現在v0.2.0066βで作業中です。容量本体で1.5ブロック…小さい。
win/macみたいに、とどまっているとこのようにヘルプが出てきます。
ヘルプとサポートも追加予定(ver 0.2.007xくらい)です。
何か追加を希望するものやバグがありましたら教えてください。
4そうだね プレイ済み
PORTIM OSを、よりOSらしく。
まだver.0.2.0066bです。
今日中には公開したいところ。
更新通知とかを入れました。
スクショはファイルチェックです。
…旧3DSでスペック足りてるかな?
2そうだね プレイ済み
「サンタのまご娘 2015 Ver1.1.1」
公開key【 QR XE R4 J3 】
ゲーム内容は画像の通り♪
DLしたプロジェクト
[SMAGO15_1-1-1]から、
[SANMAGO_2015]を実行してください。
メニューの選択は十字ボタンです。
「OPTION」の「MANUAL」から、説明書をよく読んで遊んでね♪
プロフィール画像作りのついでに、ちょっと修正しました。
「今更クリスマス?」ってのには、突っ込まないで下さいね(笑)
一応、きゃらくたぁ製作所の代表作なので(^^;)
※テスト終わったら、新しいの作ります。
5そうだね プレイ済み
ジャンプする時にスプライトを変えようとこうしたらうまくいきません(SPCHR マリオの通常ポーズ,マリオジャンプの絵)
2そうだね プレイ済み
【W474A3LJ】
春はあけぼの。やうやう眠くなりゆく昼過、少し眠りて、机に顔をぶつけたりけり。
某ゲームを朧気な記憶でリメイクしてみました!
5そうだね プレイ済み
このガイコツの腰辺りに、長方形を出したいのですが、GFILL命令が聞きません。どうすれば良いですか?
0そうだね プレイ済み
変数で使われるメモリの量
変数を宣言するとき、どのくらいメモリを使うのでしょうか?
ケースごとに教えて貰えませんでしょうか?
4そうだね プレイ済み
PORTIM OS 0.2.0066で…
★Tatsukin★さんのチャットを追加することになりました!(移植完了)
追加して欲しいプログラムがあれば、是非どうぞ。
3そうだね プレイ済み
Die様が作った勇者の冒険SPでBGMを追加したんですけど、(BGMSETD 137みたいな感じで)起動したときや、BGMまでもBGM137(ゲームオーバー音)になります。どうすればいいですか?
3そうだね プレイ済み
どっちが正解ですかね?
どっちも間違いかもしれない…
3そうだね プレイ済み
今日デフォルト内に入っていた265個のプログラム、データ、スプライトを全て消去しました。
265個
2そうだね プレイ済み
※公開しません。(できません)
スクロールを滑らかに!!
ついでに影を追加!
プログラムを分かりやすくした。
In Japanさんのおかげで、プログラムが短くなった!(ありがとう!)
7そうだね プレイ済み
※バグ報告※
これをやるとSELECTボタン、STARTボタンのどれを押しても止まらなくなり、再起動するしかなくなります。
4そうだね プレイ済み
マイクラっぽいプログラムver. 1.41
【更新内容】
208行目のCREATIVE変数を
・0にすると、Bボタンでジャンプができます!!
LボタンやRボタンは、未使用です。
・1にすると、LボタンやRボタンで下降、上昇できます!!
【公開キー】
YK4NEX4P
23そうだね プレイ済み
クラスの友達に頼まれて作っているボッタクリマートというゲームなのですがマート表示となっている部分でスプライトの表示が出来ません。公開キーは画像にて
3そうだね プレイ済み
ゲッソーを32に対応させた結果…1匹につき4匹表示されるようになってしまった!!キモッ!!
3そうだね プレイ済み
みなさんのおかげで、かなり進みました。ゲームはちっともできてないけど、やってみてください。
OOOの方のキーを入力してください。
3そうだね プレイ済み
久しぶりにコミュニティ見たら自作マリオメーカーばっかりでビビったw
7そうだね プレイ済み
あぶねえええええええええええ(ギリギリプクプクに当たらなかった&ギリギリ落ちなかった)
4そうだね プレイ済み
PORTIM OSを更新しました。
«ver 0.2.0066»中規模更新です。
本体のキー【NKE5SX73】
アップデートのみ【RDVEEW8E】
※仕様が大幅に変わった部分があります。
追加してほしいプログラム、バグ等あれば是非コメントでお願いします。
5そうだね プレイ済み
ブロックでフロアをつくり、あたりはんてんのついたキャラの作り方を教えてください。
0そうだね プレイ済み
「テキストデザイン」を公開します。(テキストをデザインするのではなく、テキストでデザインします。)公開は一番上です。
2そうだね プレイ済み
この文字を一文字ずつゆっくり出すにはどうすればいいですか?まさか、
LO 15,14?"す
LO 16,14?"き
ってことぉ!?( д ) ° °
変数使いますよね…?
6そうだね プレイ済み
勇者の冒険のBG.SPを変えてマリオっぽくするのなら、PETITWORLDを変えてマインクラフトっぽくするのはどうだ!!…………どうでしょう?
7そうだね プレイ済み
音ゲー作成プロジェクト作りませんか?
私はプチコンで「Beating Stage」という音ゲーを公開している者です。
今までこのゲームで使用する絵や音楽を募集してきましたが、
素材を利用して1から10まで完璧に構築する作業を一人でやることに限界を感じているので、
ここにプロジェクトを作ろうと思います。
絵や曲を作成したり、協力してより良いプログラムを作りたいと思っています。
プロジェクトに加入したい方はここにコメントして下さい。
絵や音楽、プログラムには自信があるという方や、音ゲー好きの方、是非ともご協力をよろしくお願いします!
4そうだね プレイ済み
演奏ツールを公開。公開キーは一番上です。ボタンを押すと音が出ます。(後々作りかえる予定です。)
1そうだね プレイ済み
(本体キー【WKV4S3G4】)
PORTIM OSを更新しました。
ver.0.2.0067、190KBです。
回復ができます。
UPDATEのみ【XKA8E441】
もう少しで2ブロック、あと6ブロックで入力不可能…。
3そうだね プレイ済み
どれかな?ー
どれを作ろかな、みんなの意見をまってます。
1. 横スクロールアクションゲーム
2. 縦スクロールシューティング
3. 横スクロールシューティング
4. スプラトゥーンのバトル前の待ち時間にやるやつ。
5. 大作RPG(この場合は合作になります。)
6. 初心者向けの講座やサンプル
7. 何か作っとけ。
どれがいいですかね。
6そうだね プレイ済み
目指せOS
独自OSを作ろうとして挫折を経験してきました。必要な変数などお得な情報があったら教えてください!!
2そうだね プレイ済み
【マリオメーカー製作日記 #2】
今回はアホテレビデオさんとつばささんのおかげで影実装できました!改めてありがとうございます!まだ消しゴムで消したとき問題があるけどきにしないきにしない…
5そうだね プレイ済み
升出来るなんて知らなかったw
4そうだね プレイ済み
SPANIMを使った落下アニメーションを教えてください
2そうだね プレイ済み
SPHITSPについて
複数のスプライトと重なってしまうときにスプライト一つしか感知されないのですが、どうすれば複数感知できますかね?
6そうだね プレイ済み
【MiniRPG】New Version!
デパートの「ゆうびんまどぐち」だけオープンしました。
アイテムコードによる受信ができます。
3そうだね プレイ済み
【MiniRPG】アイテムコード
期限 2/21
※公開キーではありません。This is not a key.
4そうだね プレイ済み
OSPに向いてない人のプログラム。変数名はコメントが無くても分かるように長ったらしい事が多い。
3そうだね プレイ済み
▼リズムファイター制作日記▼No.4
とりあえず4ボタン全て使えるようにしました。
なんか背景がさみしいので明るくしたいけどアイデアが…
いい案があったら教えてください!
3そうだね プレイ済み
Miiverseもどき「My World」開発開始w
5そうだね プレイ済み
キーボード計算EXを公開します。計算する時に便利です。バージョンアップも考えています。公開キーは一番上です。
3そうだね プレイ済み
【質問】STICK(スライドパッド)について
スライドパッドの向いている角度に応じてスプライトの角度を変える(例:スライドパッドを右上に向けるとスプライトも右上を向く)にはどうすればよいのでしょうか?
0そうだね プレイ済み
.VBS
PCのメモ帳プログラムでいろいろ作っているのですが、設定したパスで開くテキストってどうやるんですか?
できればコードお願いします!
あと、PCのVBS-BATは得意なのにプチコンのスマイルBASICが得意ではありません。なぜでしょうか?
0そうだね プレイ済み
あ…あの…数学関数についてですが、
すみません。
・例には、RNDF(100)と書いてあるが、これを実行するとエラーになる
・EDITモードにて、PI関数で色無し
こんなケガ(不具合)を見つけました。
スマイルブームさん、よろしくお願い致します!
3そうだね プレイ済み
数学関数にて
・RNDF関数で、シードID(乱数の系列)が0~7(RND関数も同じ)まであるはずなのに、このヘルプの18ページには100になっており、実行するとエラーになる
・PI関数で色無し(実行すると円周率の値が返る)
これは一体何があったのかな?
3そうだね プレイ済み
BGスクリーンの移動の方法はBGOFS?
BGスクリーンの移動にはBGOFSを使うのでしょうか?
SPOFSと同じようにしても上手くいきません。どのようにすれば、BGスクリーンを指定座標に移動させることが出来るのでしょうか?
0そうだね プレイ済み
今日の作業投稿 2/20
今日から五章の制作が始まったけど、初日故に特に書くことはないw
強いて言えば、システムの変更が入る章なので多少頭を使うかと思う
2そうだね プレイ済み