スプライトでどうやっても弾幕が作れません。
作り方を教えてください。できれば上の3つからお願いします。
1そうだね プレイ済み
Point銀行を公開しました。公開キーはスクショに書いてあります。
5そうだね プレイ済み
【RPG製作日記 12】
メニュー画面が出来ました!特性というのはバトルじに特別な効果を与えるもので、「逃げ足」はバトルの時に逃げれる確率がアップします。そういうのがバトルにあるのでとても面白くなりそうです!これからも頑張ります!
9そうだね プレイ済み
FNaP1.5開発日記Night2
キルモーションがあんまり怖くない・・・
FNaP2に似せて作ったつもり何だけどな・・・
2そうだね プレイ済み
ネコハチさんのおかげで、プチコン3号でのプログラミングが進んでます。ありがとうございました。
ちょっとしたマップエディッタです。
まだ不完全ですが、良かったら遊んでください。
EKDNY3RJ
15そうだね プレイ済み
プログラミングのやり方教えてください
ホラーゲーム作りたいのですが、普通のゲームすら作れません いろいろ教えてください
0そうだね プレイ済み
戦闘画面のみの、ゲーム、『SENTOUGAMEN』を、作りました。
操作方法
Y 回復
A 攻撃、YESボタン
B NOボタン
公開キー = Y33KNED1
です。
感想も、お願いします。
(実装します。)
0そうだね プレイ済み
プチコン3日目です。
命令などはそこそこ覚えましたが、
変数やら座標やら
分からない事だらけですw
まぁ頑張って覚えていきます。
3そうだね プレイ済み
今日の作業報告投稿 11/3
今日も相変わらず大きな進展はないけど、少しずつ地道に進んでます(笑)
3そうだね プレイ済み
プチコン初めてもう結構な時間たったけど、SPやBGをいまだに使えていない。アニメに当たり判定など覚えることはいろいろ。テトリスを作ってみるかな。
7そうだね プレイ済み
買うか迷ってたんですけど、皆さんがすすめてくれたんでかっちゃいました
3そうだね プレイ済み
一日目
今日ダウンロードして早速始めてみました!
BASICは初めてなので何をすればいいのかよくわかりませんが、これからゆっくりまったりと頑張ろうと思います(´ω`*)
最終的にはRPGみたいな物を作れたらいいなぁ…
(3日坊主にならないといいけど…)
4そうだね プレイ済み
一応SPANIMも作ったよ。
東西方向の動きが前傾気味だからSPRITE書き直そうかと思ってるよ。
2そうだね プレイ済み
タイトルをリアルにするには、どうすればいいですか?または、どうやってタイトルをつくるんですか?教えてください!
1そうだね プレイ済み
まんじゅうRPGを開発します! なのでひつようなブログラムがあったらおしえてください。
0そうだね プレイ済み
グラフィック
3号のグラフィックって具体的にmk2と何が違うの?
2そうだね プレイ済み
やっぱりタイトルの作り方と、使い方がどうしてもわかりません!できるだけ詳しく教えてください!
2そうだね プレイ済み
今日始めたんですがやりかたがわかりません 教えてください
1そうだね プレイ済み
ボードゲーム(将棋・チェス)の公開キーを教えてください。チェスはキャッスリングなどができなくてもいいです。僕プログラミングできないので…
1そうだねプレイ済み
意外とマイクラっぽい景色は作れる。
スプライト関係で7*7*8って…小っさ!
11そうだね プレイ済み
わかんないです。なにすればいいか。誰かおしえてー。わかりやすくおねがいします
2そうだね プレイ済み
ムカついたんでつくりましたー。てかだれか人生オワタけいつくってー
1そうだね プレイ済み
プチコン3号を買いました!
あんまりやり方わからん…なので少しでいいので教えてください。
3そうだね プレイ済み
簡単過ぎるガチャプログラムを作りました
公開キーは画像です
GATYA=クリアとかGAMEOVERがある物
GATYA2=永遠にガチャです
1そうだね プレイ済み
スーパーマリオメーカー[4]
作る画面が少し変わった。
かえるが.....。
6そうだね プレイ済み
ちょっと気になったんだが
今、DSiウェアは全部、wi-fi が使えなく
なっているんだけど、
プチコンmk-2(合ってたかな)は、プログラムをダウンロード出来るのかな?
あれ?ダウンロードはwi-fi を
使わないんだっけ?
3そうだね プレイ済み
このゲーム説明書読んでもなんだかよくわからない…。
必ず入力しなければならないものとかありますか?
3そうだね プレイ済み
ボタンをグラフィックに書く関数作成
SPみたいに管理番号で管理して、200個作れる!
6そうだね プレイ済み
はっはっはー プチコンムックに書いてあるの改造して玉が避けるようにしたぞー! …しばらく放置 あ、これっておにごっこでバリア的なところに入っても鬼が回りにいる的な…
4そうだね プレイ済み
FNaP1.5開発日記Night3?
スペース湿布再び
1.5ではカメラをちょくちょく覗いてくる
可愛いげのあるやつです
奥にいるのはShadow Grayです
頻繁に動く上ダクトから
侵入してくるという厄介なやつです
4そうだね プレイ済み
マリオメーカー作成日記
ハテナブロック叩けるように!!
アイテム入れてもコインに変わりますがいつか実装します。
7そうだね プレイ済み
QSP2作目
Aを押すとハカセが動く
長押しで長距離移動
もっと精進したいナリ
公開キー【K23D4TD】
2そうだね プレイ済み
SPANIMってこんなに難しかったっけ...?
助けてえーりん(°∀°)o彡
2そうだね プレイ済み
さっきのWin風ボタンで1000回ボタンを押しまくるプログラムを作ってみた。
3そうだね プレイ済み
プチコン3号KATTOだぜ!
プチコンMKIIよりも物凄く
簡単に作成出来ますね^∀^
まぁ、3D画面は面倒です…
4そうだね プレイ済み
何かオススメのゲームがあったら公開キーを教えてください ジャンルはなんでも構いません どうかよろしくお願いします。
0そうだねプレイ済み
マリオメーカーを作成中なのですができないところがあります。教えてください。お願いします。
右側と左側のボケているところにタッチでBGを表示させないようにしたいです。
どうすればよいですか?
2そうだね プレイ済み
こんばんは。
みずさわ☆めぐりです。
今回は、めぐりのRPG
ファトム オブ エンジェリカの
更新盤のお知らせを
お餅しました。
キー『K3D4W3ZJ』
今回の目玉は
裏ワールドに迷いこめる所なのね。
新しい施設。
モンスター買い取り所。
武器鍛冶屋。
技道場。
もりだくさん。つゆだくさん。
めらだくさん。ヒャドだくさん。
なのね。
10そうだね プレイ済み
スマイルツール用の便利なライブラリ何かありませんか?
0そうだね プレイ済み
シンプルRPG製作日記
16日目
当たり判定をつける(コンソール画面版)
~ CKHKCHR() と ASC() について~
1そうだね プレイ済み
LINEもどきの進化バージョンを公開します。前回と同じく「なにがしゃべれるの?」と聞くと理解できる言葉を教えてくれます。それ以外の言葉は全て「うん。」でかえされます。【公開キー:Q333NEKP】
9そうだね プレイ済み