プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHIBIKI 1302162015/11/04 00:29:26質問これを実行すると、最終行に示してあるようなエラーが出てしまうのですが、どうすれば良いでしょうか?0そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:37:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゴボウマン gobouman132015/11/04 00:42:14『DREAM OF STONE』のタイトル画面。今度こそ完成させる。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックGodot orz_1272015/11/04 09:14:14情報交換今、気がついたけど小林社長のバグ保存と要望登録、ハカセの所が多言語化されていた。 切り替えると説明が英語表記にも。 日本からも海外からも同じ投稿が参照出来る模様。 Miiverseってコミュニティ全体でなく、投稿単位でもグローバル化できるのですね。 ハカセの所の公開キーは海外のも一緒に見れて嬉しい気が。 9そうだね 36返信プレイ済み2017/11/03 18:37:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記マグナ mukae-kousei05262015/11/04 09:18:55超簡単ゲーム作成プログラム制作中。 ところが、最初から敵を配置するところで行き詰まる。 線を引いてボールを動かすだけなのに… 「製作しだい、公開キー回覧。」1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/11/04 12:39:562015.11.04 最近は電卓としての利用が多いプチコン。有効桁は15桁です。99,999,999の2乗が1違います。 とはいっても、毎日の生活でお金の計算は6桁以上になることは、ほとんどないから便利な電卓に。 電卓のメモリの代用としての使い方。 【消費税】 A=1.08[ENTER] ?金額*A 7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ごまさば G0MASABA2015/11/04 12:48:12大喜利になんか形にして出したい、、ので頑張る!まずは、きほんのきをなんとか越えねば。。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:18:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記サファイア nmskt4649v2015/11/04 13:45:30小林社長に聞きたいことや言いたいことがあります。 コメントに聞きたいことや言いたいことを書くので、良ければ回答をお願いします。3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:18:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックTき/かゆーいっー5 matsunagataiki2015/11/04 14:13:57情報交換デジタル時計をつくりたい0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:37:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックいか☆せんせい squid10362015/11/04 14:46:13情報交換日本の総ての小中高生がプログラミングの出来るコンピュータリテラシーを備えた人間に成る事を願い、ニンテンドー3DSのプチコン3号(Smile BASIC)のサイトにコンテンツを追加しました。ダウンロードして遊ぶ為のゲームではなく、ゲームを創る為のプログラミングテクニックを紹介して居ます。http://www.geocities.jp/calamar036/3ds/index.html15そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 18:37:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックナイトムーン(NM) keitaro23912015/11/04 15:30:03質問マリオメーカーをやりたいのですが、プログラミングがわからないので、公開キーを教えてください!0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:37:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ばTAソso ^_^ bantaka02252015/11/04 16:30:25クリスマス・カウンターを作りました!今年はWiiUをもらう予定です。クリスマス楽しみ♪ 公開キー【Q333Y3K6】5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:18:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょうな takasho03192015/11/04 16:35:15プチコン祭り♪1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょうな takasho03192015/11/04 16:36:02プチコン祭り♪3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレりきすけ rikisuke2015/11/04 16:47:22ねこはちさんのゲーム、楽しすぎ!! プチコン買ったばかりの人は、このゲームを遊ぶべし!!15そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 15:18:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックMK No.1-Yoshi2015/11/04 17:01:11情報交換みんなのおすすめツールやゲームは?この質問をした理由は、ミーバースが新しくなってから、人気順がないため、公開キーが探しにくくなりました(ハカセ以外で)。 宜しければ、公開キーは自分で探すのでゲームのタイトル、作者名を教えてくれますか?3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:37:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックKi.Hibiki Hibiki.23232015/11/04 17:24:54情報交換IF B==16 THEN GOTO @SAVEIF B==16 THEN GOTO @LOAD 写真のように "初めから"の場合は @SAVE にとんで、ファイルを書き込み、"続きから"の場合は @LOAD にとんで、ファイルを読み込むプログラムを書いたのですが、@LOAD にとぶとなぜかファイルの書き込みになってしまいます。改善策を教えて下さい!1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:37:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記こじまだよ!! koklkoklkokl2015/11/04 18:02:09恐ろしいバグだお16そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:18:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記*のらねこ* rinojun2015/11/04 18:04:02こういうふうにやると簡単になる(サンプルであったJANPのやつです)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なつみかん$NSN NATUMIKAN7-0002015/11/04 18:33:27二日目 かいしゅうさんのアドバイスの元、図形を描いてみました! XやYのちゃんとした位置やグラフィック命令は覚えきれてないですが、私のモットーはゆっくりまったりなので少しずつ覚えていこうと思います(´∀`*) 追伸 期末テストで結構やばい。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 15:18:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記〒かんちゃん〒 kanda93662015/11/04 18:37:58図形作成ソフト開発中です。写真は、下画面。四角形に対応していて、4つ角をタッチするとその角を結んだ、四角形ができます。上画面には、赤線を1とした比、センチメートル法の長さが出ます。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:18:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックトケs(Toke) hinari05262015/11/04 18:44:51情報交換優しい人、プログラムを最初から教えてくれませんか?4そうだね 22返信プレイ済み2017/11/03 18:37:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ちゃむ tyamusan2015/11/04 19:01:42FNaP1.5開発日記Night4 Curse boyを実装 プレイヤーを襲いはしませんが ライトを使えなくしたり オルゴールのネジを巻けなかったり アレを充電できなかったりと かなりのお邪魔キャラにしました BB((4そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:18:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コバライ rei1007aaa22015/11/04 19:14:13クリアできない1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:18:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記yuki♪(´∀`) dj7rvdunbjtcu52015/11/04 19:38:00おこちゃま戦争の鏡音レンをかいてるけど…こんな感じでいいとおもうますか?&顔はどうしたほうがいいですかね…4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:18:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記うぎゃ~ ugya692015/11/04 20:21:17漫画日本昔話にありそうな山村を襲う爆撃機の図・・・いや、本当はスクランブルモドキなんとなく作ってたけど山が可愛くてね。 6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:18:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ミリスマ mirisuma2015/11/04 21:00:54横スクロールゲーム 勇・霊 近日配信予定。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:17:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つっくん TUKATUKA-11232015/11/04 21:09:14タンス、本棚を調べられるようにしたよ。 え?それはタンスじゃなくて本棚だって? 仕方ないね。(´・ω・`)4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:17:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/11/04 21:14:03今日の作業報告投稿 11/4 今日は意外と良ペースで作業が進んだので良かった(笑) 相変わらず大きな進展はないけどね(笑)3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:17:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/11/04 21:20:43なんか可愛い♪ スライムの合成素材です。8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:17:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記エイムofイリューズ weolnggcaa2015/11/04 21:20:55迷路脱出ゲーム作りたいのですが、迷路を作るためのコマンドがわかりません…おしえてください!2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 15:17:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記NEET 3dsmania20012015/11/04 21:24:47入力した文字が飛びまくるプログラム 公開キー:4K2ENN3E4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:17:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まげ MAGE_LOVEMARINE2015/11/04 21:30:20スプライトやBGを画像として描画する拡張命令「GDRAW」です。位置、サイズ、角度も細かく指定できます。ただ、使いこなすには、SPDEFの設定ができる程度の技術力が必要です。 公開キーは【 Q3KKE5K1 】です。19そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:17:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記うぎゃ~ ugya692015/11/04 22:00:23MZ野球拳ふう・・・ 9そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:17:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックそんし tairiku11222015/11/04 22:21:49質問ステージを表示させることができるようになったのですが、木などの障害物も無視して動いてしまいます。どうすれば障害物にぶつかったときに止まれますか?1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:37:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/11/04 22:49:33TIMEを、付け足した。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:17:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/11/04 22:53:14直感脱出ゲーム「Closer」を作成しています。 ドラッグ処理が上手くいかねえ…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:17:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックとくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2015/11/04 23:00:56質問ボタンが押された時に命令を実行するようなプログラムを組むときに画像のように、したのですが、上手くいきません。どうすれば良いのか教えて下さい。1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:37:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ケイン KEIN.HORGAN2015/11/04 23:38:28シンプルRPG製作日記 17日目 主人公のブルドーザー化を治す 「CHR$:CHKCHR() やASC() で取得した数値を文字に戻す」2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:17:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902015/11/04 23:40:29画像の通りです21そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:17:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902015/11/04 23:52:35うん。12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:17:49に取得