プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ききょう kikiaxpd2015/09/13 00:24:04コード進行作成支援プログラムのUIテスト。グラフィック?何それ?状態だったのでコンソールで。 でも全ての楽譜が4節というわけではないことやコードの長さはそれぞれ違うことも多いということに気がついてしまったので、今からでもスプライトやグラフィックを使った方が柔軟に出来そうな感じかする… とりあえず文字をコードに置き換えて、1行づつ再生できるようにはなった。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:50:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032015/09/13 00:35:19見にくいという意見を受けて作り直してたらいつの間にか12時半に…(;_;) でもその分の価値は出来たかな。8そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:50:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わかめ(11/28) ABCD12892015/09/13 04:35:44ちょかんたんなでんたく0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:50:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記natto- natto-30302015/09/13 06:23:35作り始めているホラゲー(?)のタイトル的なのを色んなお絵描きソフトで比較してみた。 画像はスーさんのスーGRPエディタです。 因みに、ホラゲー(?)の名前は呪身(じゅしん)-受信- タイトル名は主人公が携帯を持って歩き回るので。 何かほぼ作品紹介になってる(笑)4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:50:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックnatto- natto-30302015/09/13 07:25:49質問STICK命令でキャラを動かしたい!↑の様なことをしたいのですが、どの様な書式で書けば良いでしょうか? STICK OUT SX,SY SPSET 0,0 SPOFS 0,SX,SY じゃ出来なかったので。 ラズベリーパイ欲しい…1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:48:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックnatto- natto-30302015/09/13 08:29:54質問連投スミマセン。二つ質問。1.デモプレイ的なのはどうすれば出来ますか? 敵を上から出して主人公を追うようにしたいのですがどうすれば良いのでしょう? 投稿数に余裕がありましたら答えてくれると嬉しいです。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:48:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/09/13 08:36:19プロフィール用に、30分ぐらい(?)で作った名前!ペイント機能に感謝だよ!でも、入ってくれるかな?不安です。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:50:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/09/13 08:43:34ファントムフレディに見える といいね。(願望1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 15:50:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シオン ITE310402015/09/13 08:47:11また入らなかった。次だ! 「二度あることは三度ある」って言うけどもうありませんように!1そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 15:50:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2015/09/13 09:05:53マリオをジャンプ処理させるプログラムをつくったのですが…マリオが動きません。どうすればいいか教えてください><0そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 15:50:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつみ opoQsn2015/09/13 09:26:00「BGM」を更新!0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 15:50:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ちゃむ tyamusan2015/09/13 09:40:01うわっ・・・私のタイトル ダサすぎ・・・?5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 15:50:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262015/09/13 10:09:22(ゆめにっき派生ゲーム、ぷちにっきのVer0.04公開です!) (画像のカーソルが当たってるやつです) (音楽が増えてきたので、BGM集としてまとめて同封しました) (BGMの転用は構いませんが、コードにこっそりイェァって載せてあげてください。) (載せないと、イェァの中の人がキレます。)10そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 15:50:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック********** itd12d2015/09/13 10:12:16質問SPDEFで複数のSPを1つのSPとして登録するにはどうすればいいですか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:48:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぶーちゃん luke-pokesuki2015/09/13 10:35:35どうも!ぶーちゃんのかいぬしです! 今回はGRPランチャー?的な物を作ってみました! 【公開キー】REWXE34E このプログラムはプロジェクト内に存在するGRPデータを気軽に閲覧する事ができるプログラムです! (ただ、まだ制作途中の作品なのでプログラムが少々荒いです… バグがあったらごめんなさい!) あと前回の投稿までコメントできない設定になっていたようで…大変申し訳ありませんでした(><;) 21そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:49:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックbeans taku-binzu2015/09/13 10:43:40質問16進数とは16進数とはどの様な時に使うのでしょうか?また、16進数には、どの様な利点がありますか? (一応自分は、2進数は講座で学んだため、2進数なら理解できます。)1そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 18:48:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックアルティメットごはん songokuu-id2015/09/13 10:58:06質問ユキノセレンさんの16xフォント16進エディタでフォントを作ってセーブしたんですけど どうやってそのフォントを使うのですか?0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 18:48:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/09/13 11:36:48なんとかファントムフレディーが襲ってきてくれた…6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:49:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記nobu divine-creator2015/09/13 12:04:55これはスペル(必殺技)カードのデザイン案なのですけど、アドバイス等がありましたら、コメントに書いてくださいね!(今後、別のカードもこちらに貼る予定なので、よろしくお願いします♪)7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:49:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックいけぴー HFJ78J7M3062015/09/13 12:09:44質問初心者でも…初心者でも簡単に作れるプログラムを教えてください!! (どんな長文になってもいいので、できるだけ分かりやすくお願いします!)1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:48:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ヨッシー L17A102K2015/09/13 12:25:34ゲームでわざとエラー発生してみた。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2015/09/13 13:11:12HSVとHSLのパレットを スプライトに定義してみた。 なんかきれい。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレよしっひ yoshihhi2015/09/13 14:03:39プチコン3号講座用 copy2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:49:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックいば yuto-ocha2015/09/13 14:14:42協力現在、「ボクノゲエム(仮)」というナナシノゲエムをテーマ(?)にしたゲームを制作しているのですが、どうしてもキャラクターと背景が上手く描けない!ということで協力お願いします! 協力してくれる方はコメお願いします! 4そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 18:48:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックせかいをうったちまき yuitomann2015/09/13 14:21:25情報交換質問です。スライドパッドでスプライトを移動させるプログラムを作ったのですが、これだともの凄いスピードで移動してしまうし、画面外にもでてしまうし、設定した、移動できる範囲の端にぶつかると跳ねるように弾かれてしまうのですが、どうすればよいのでしょうか? ちなみに、移動できる範囲は、上下だけスプライト一個分(自分の前の投稿のコメントを見ていただければわかると思います。)の障害物があるので そこで止まるようになるように教えて頂けるとありがたいです。1そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 18:48:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ミリスマ mirisuma2015/09/13 14:27:06コンテスト募集中みんな参加してね 誰かきてー 参加する人はコメントして下さい 詳しくは自トピックへ0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックbeans taku-binzu2015/09/13 15:20:17質問MMLについて本日16進数について、質問をさせて頂いた者です。 初心者講座も大体、何とか攻略し、様々な方が製作したゲームを遊んでいて、大体のゲームでは、オリジナルの曲を使っている事に気付き、MMLという物に興味を持ちました。そこで質問ですが、 1.MMLを作るには、どの様な命令やテクニックが必要ですか? 2.MMLの基本のプログラムは何ですか? 3.初心者講座生の自分にMMLを作る事は可能ですか? 4.「MMLを作る」←これであっていますか? 質問が多くてすみません。 1そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 18:48:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ヤイバ 0404KODAKA2015/09/13 15:23:29僕、マリオメーカーで遊びたいんですよ。でも、僕の家にはWIIUというハードが無いのです。だからMGウッディーsの勇者の冒険の勇者メーカーの絵を書き換えて、マリオメーカーっぽいゲームを作りたいのです。しかし、プログラムに手をつけようとすると、画像のように大変なことになってしまいます。おまけに絵をいじれないようになっているのです。誰か、助けてください!1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:49:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ASA fusuian2015/09/13 15:33:16ひさしぶりの投稿です。ミーバースが変わってて動転してます。 リサージュ図形という、模様を描くプログラムを作りました。音も出ます。 ボタンを押すと違う模様を描きます。 1画面に収まる短いプログラムなので、打ち込んでみてください!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ちゃむ tyamusan2015/09/13 15:34:37~霊的RPG(ry開発日記~ ステージ2が完成 わりとサクサク進んで 満足 こらそこ背景が雑とか言わない0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:49:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ASA fusuian2015/09/13 15:35:58リサージュ図形のプログラム本体です。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:49:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぴくと kanau12032015/09/13 15:36:29どんたんを打てるようにしようとVSYNCをイジっただけなのに…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2015/09/13 15:36:50現在、開発中の「まじっくすと~り~」 進捗報告です。15そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 15:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2015/09/13 15:52:03急ですが、「東方崩結録」に使用する BGマップチップ、敵妖怪、BGM、SEを募集してみます。 上記の物であればどんなものでもいいので、コメントにて教えてください。 (特に敵妖怪がほしいです) お願いします。7そうだね 52返信プレイ済み2017/11/03 15:49:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記GOMIKINwww h7fycxvgccg5syzi2015/09/13 16:20:25新しいRPG作ってみました 常に時間が流れているアクティブなRPGです 旧作RPG「解せぬ」 公開キー【B5EXE33E】6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記としょレート kuttun1012015/09/13 16:24:14リズム○国 ゴールド の操作を再現してみた 改良版。 ( ìωí)つ[K4CVEHJ] 弾くと擦るの判定が同じなのを誰か修正してほしいよー 自由に使っちゃえ。 できれば何に使うのか教えちゃえ。0そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 15:49:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ばTAソso ^_^ bantaka02252015/09/13 16:34:55ラスボス(左)と手下の中で一番強い奴(右)を書いた。 ラスボス恐い。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックアーモンドゼリー k-zkki2015/09/13 17:26:41情報交換太鼓の達人みたいな右から譜面が流れてくるものを作りたいんですが、その前に絵(?)ってどうやって表示するんですかああぁぁぁ2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:48:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とも 1248502015/09/13 17:41:19すごいどうでもいいはなし 昨日だがプログラムの塾みたいなとこ 行ってきました。使ったソフトは スクラッチです。プログラムのなりたちがわかったきがする。長文すいません(スクラッチ知ってる人いるのかな)1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:49:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記********** itd12d2015/09/13 18:04:11プチコンのユーザー公開お絵描きソフトで落書きしていきます!w この絵はおちゃめさんの「PETIT PAINT QSP」で描きましたw 一応Fredbearかいたつもりです2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:49:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぴくと kanau12032015/09/13 18:12:08MMLを提供していただけませんか? 太鼓の凡人というゲームをつくっていて、そこで使用する曲がデフォルトのものしかありません。 お願いしますMMLを提供してくださいおねがいします何でもしますから0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Cheddar light3rd2015/09/13 18:14:313ds画面って狭いからプレイ画面の大きさはこんな感じにしようと思う タイトルが決まらんので参(さん)降(ぷ)留(る)14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2015/09/13 18:28:30当たり判定をつくる方法をなるべく詳しく教えてください!1そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 15:49:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ちゃむ tyamusan2015/09/13 18:50:22霊的RPGのようなもの バージョン0.0.2を公開してみます 今回もテスト公開なので 例によって 不具合 要望 感想など頂ければ幸いです 公開キー:X3X3Q4DY 更新内容は一応コメントに載せておきます 3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:49:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アーモンドゼリー k-zkki2015/09/13 19:22:15テンポが1~512へとどんどん上がっていくという約7分間のMMLが完成しました。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックGodot orz_1272015/09/13 20:10:57情報交換プチコン3号 SMILE BASIC 公式ムックプログラミングで遊ぼう! 日経ソフトウェア 2015年10月号 今日(9/13)上記3冊を買って来ました。 他に以下2冊も手元にあるのでそれを参考に 『プチコン3号 SMILE BASIC 公式ムック』の情報を。 日経ソフトウェア 2015年4月号 日経ソフトウェア 2015年7月号 9そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 18:48:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック†-zero-† RAIOH.GAME2015/09/13 20:21:11質問譜面を2つ流す事は出来たのですが…同時に流れてきてしまいます… どうやれば違う速度で流す事が出来ますか? この後のコメントでキーを渡しますので 何処をどう変えればいいか教えてください0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック??? 2585562015/09/13 20:56:55質問スマイルツールのマップツールで32×32をもっと広げる方法を教えてください。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:48:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記R.M MAKKUdaisuki2015/09/13 21:00:19人工無能の辞書をどんどん追加しています。初めてちゃんとDATAを使ったのでいろいろ難しいです。(DATAの勉強もかねて作ってます。)完成までは遠そうです。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Smoothie ryukey-h2015/09/13 21:13:37MML募集しようかなと思ったけど世界観やら価値観の違いやらでやめとこう方針になった。新アイテム追加中 夜のBGMは作れる昼のBGMってどんな楽器使えばいいか悩んでる状態 今Verに追加しようとしてる機能追加しなきゃな...作れそうにない3そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 15:49:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっくりオレンジ MNHEOH2015/09/13 21:16:26このゲーム面白い3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2015/09/13 21:19:00今日の作業報告投稿 今日は予定通り三章の制作が完了しました。 が四章から新しいシステム導入させるのでかなり時間掛かるだろうけどマイペースに楽しく作れたら良いかなと思います。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック(´_`) qxcrbnukl2015/09/13 21:24:23質問音楽作りについて教えてください音楽を作ろうとしているのですが どんなことから始めればいいかわかりません 自己流でも良いので教えてください1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:48:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記おちゃめ ochame_nako2015/09/13 21:48:12私がプチコン3号で作ったQSP16作品とQSPで作ったランチャーを1つのフォルダに入れて公開しました。 1つずつダウンロードするのが面倒という方はこの機会にまとめてダウンロードしてみてください。 公開キーはコメントにて10そうだね 23返信プレイ済み2017/11/03 15:49:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262015/09/13 22:19:44謎解きゲー(デモバージョン)【43S31E53】 感想聞かせてください!10そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 15:49:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Y u u k i Yuuki71402015/09/13 22:47:53◆よい けいけんになった!26そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 15:49:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレИあっキー#くさへび akkisato2015/09/13 22:53:26ACLSの例がエラるんだが・・・w7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 15:49:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KOUTA 9999DS2015/09/13 22:54:51このキャラの能力を勘違いしているしている人が多いような、多くないような…6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 15:49:19に取得