僕は、プログラムなどは、全く知らないのですが、(いちから学びたい!)このゲームは、楽しめますか?なんか、プログラムの文字を覚えなくちゃいけないとか… 教えてください!!
3そうだね未プレイ
LineScreenSaver 次のタイプを作りました。まだ調整するところがいくつかあるので、もう少しかかります。
2そうだね プレイ済み
懲りずに描いてみたスライム…ゆっくりではないのだが、別にゆっくり扱いでもOK♪
4そうだね プレイ済み
漢字の入力システムの表面が出来てきた。
まず始めに音読みの頭文字のひらがなを押すと、次にその漢字がズラッと出てくる。
1画面にはまらない時は十字ボタン左右でページをスクロール。
あとは入力部と音読み選択画面に「モドル」ボタンだ。
7そうだね プレイ済み
3DSのほうのパルテナの鏡を思い出す~。
なぜかいつの間にか周りのみんながいつの間にか持っていた思い出~♪
僕も買いたかったな~♪
2そうだね プレイ済み
教えてください。
時計を作っているのですが、写真じゃ、変数がありませんとか出るのですけど、どこが違うのか教えてください。
また、DECをFORのどこに入れればいいですか?
0そうだね プレイ済み
誰か助けて…
TXが15~300ドットのときに@Aに、それ以外のときはループするようにしたいけど、何もタッチしてないのに@Aに行ってしまいます… どうしたらいいでしょうか。
RUNのあとのエンターもAボタンを押してやってるけどそうなる…
0そうだね プレイ済み
やっと出来たァァァァァ!!!
………ということで、ついに公開。
弾幕じゃない方のシューティングゲーム、「S.T.G.中毒」(シューティングホリック、または、エス・ティー・ジーホリック、と読みます)
【公開キー:4K33NPAX】
STG未経験者から、ハードシューターまで、誰でも楽しめる作品になったと思うので、皆さん、ぜひぜひ遊んで見てください!
コメントもお待ちしております!
28そうだね プレイ済み
皆さんお待たせしました!
KAZUATE GAMEの最新バージョンです。
公開キー LKEQE384
演出を追加した新バージョン。これぞ最高?の数当てゲームだ!
6そうだね プレイ済み
「NIKOYOKE」というゲームを公開しました。
遊び方は、ニコチャンを十字ボタンで操作して、赤に当たらないようにします。オレンジ色のところは危険な場所なので、赤くなるまでに移動しましょう。5回当たるとゲームオーバー。
公開キー…Q3K5X39D
※クオリティーは低めです。
1そうだね プレイ済み
何かのファイルか言わないが公開
公開キーは一番上のやつ(KOIRU)
必ず先に説明を読んでね
0そうだね プレイ済み
死にゲー作ったよ!(1~9公開します)
自作のSPなども、『入れて』みました!
作るときに、思ったけど四角いやつが
「ge○metry dash」のキャラに似てた。
※死にゲー終了のお知らせ
この前言いましたが、これで死にゲーは終わりです!
死にゲー『は』終わりです!
(大事なことなので二回言いました。)
【公開キー】YKKKNXAF
6そうだね プレイ済み
誰か教えてください。
ボタンを押してない時はスプライトキャラの動きを止めるというプログラムを書きたいんですけど、上に動くときはちゃんとうごくんですけど、他の方向に動くときはキャラのアニメが止まってしまいます。どうしたらいいですか?
0そうだね プレイ済み
プチコンで1つぐらいちゃんとした
シンプルなゲームを作っとこうと
AIっぽいの搭載じゃんけんゲーム
製作開始しました
初心者にはこれだけでも難しいんDA!
1そうだね プレイ済み
【緊急事態】名府軍の大軍が天空界に攻めてきた!こんなときに限って戦える人はみんな旅行中だ!このままでは天空界がのっとられてしまう!敵の数は数億、数兆!誰か、助けを求む!
この魔を貫く光の弓矢さえあれば勝てるはずだ!
(コードと公開キーはコメントで。)
9そうだね プレイ済み
ニンドリの情報によると、10月にファンミーティング、11月に第4回大喜利が開催されるそうですが、ファンミーティングに参加される予定の人はどのくらいいるのでしょうか?
そして、ファンミーティングで即売会などがあるそうですけど、行けない場合でも購入する方法ってあるのでしょうか?
次号のニンドリに続報が載る予定になっているので、まだ現時点での予想しか話せませんが、早目に聞いておきたいな…と思いました♪
5そうだね プレイ済み
まだまだUIの一部は不完全だけど、漢字入力部分は分かりやすくしてみた。
そのインデックスに何個の文字があるか、今選んでるインデックスはどれか。
美咲フォントじゃ文字が潰れて分かりづらかったりするので、「DIALOGで見る」コマンドも実装しようかしら。
11そうだね プレイ済み
ただ辺の上を往復する点を眺めながらも、辺の長さなどを知りたい人用
【NK2543JD】
7そうだね プレイ済み
マリオのようなゲームのつくりかたを
おしえてくださいジャンプとボタンの説明はいいので
1そうだね プレイ済み
◆FNaP3開発日記1◆
無駄なことを始める俺氏。
とりあえずNIGHTのスタート画面は実装。この画面にもまだ手を加えるつもりだけど、仮実装っつーことで。()
1そうだね プレイ済み
BG作成ツールで作ったBGを表示するには、どうすればよいですか。
0そうだねプレイ済み
アニメーションおわるまでボタン入力をうけつけなくしたいのだがどうすればいいだろう WAITだと敵の移動も止まっちゃう
0そうだねプレイ済み
プログラムを起動すると、写真のように変数を二重定義しているとでるのですがどういう意味ですか?
0そうだね プレイ済み
RND命令を使ってランダムに円を描くプログラムです。
DI$=DIALOG ( " " , " SAVE " )
SAVE " GRP0 : DI$ "
文字列(DI$)をファイル名としてグラフィックページでセーブ出来る様にしたいのですが、
Illegal function call
となり、実行できません。
どうすれば良いでしょうか?
1そうだね プレイ済み
暇潰しに作ったゲーム(まだ2つ)を
公開してみることにしました。感想を
お願いします。Key:KDWEV2KE
6そうだね プレイ済み
PETITEDITORがそこそこ使えるレベルになった。
(バグがちらほらあるが...)
10そうだね プレイ済み
プチコン3号を買ってみた。こんな私にも、何か作れるかしら?
4そうだね プレイ済み
◆FNaP3開発日記2◆
日記だけど一日に一個、じゃなくて進展があれば投稿します。
とりあえずドアの開閉とライトをつけるのは出来ました。問題は今回実装する幻覚、こいつらに襲われたときのペナルティは何にしよう…
0そうだね プレイ済み
マルチタスクとウィンドウの移動・消去と時間の表示がようやく出来た。よし、あとはスタートメニューとサウンドテストとあとキャラクタ機能で完成やな
3そうだね プレイ済み
[メイドインPC製作日記 17ページ目]
消しゴムツール作成中。
ひとまず現在は小中大サイズの消しゴムとスプレー型消しゴム、GPAINT系の消しゴムは搭載。
範囲ツールを使うと消しゴムツールの効果がよくわかります。
キャンパスが白色で下塗り済みであるため(後々下塗り有り無し変更可)消しゴムツールを使ったところは透明色、バックカラーの黒い色になります。
9そうだね プレイ済み
二次曲線を下画面でホワホワさせるだけです。
key: NRK5X3MD
2そうだね プレイ済み
完成イメージ。
あくまでイメージです。
あ く ま で イ メ ー ジ で す。
※なんとなくネタバレに設定してあります。
2そうだね プレイ済み
ラインエディター修正版
ver. 1.01
バグ修正と、少しだけ機能を追加しました。
1そうだね プレイ済み
皆さん教えて下さい!!!!
・フォントの作り方
・十字ボタンでコマンド選択
・スプライトの使用方法(動かしたい)
・画面の明るさを変える方法(気持ち変わるくらいでもいいです。)
・隠しBGM、BEEP番号
・OSの公開キー
・DIALOGで、電源ボタンの記号などの表示方法と、記号を表示させるためのコードっぽいのの一覧
・曜日の表示方法
皆さんよろしくお願い致します。
0そうだね プレイ済み
今日の作業報告投稿
今日も簡単な小作業w
時間に余裕が足りないかなw
4そうだね プレイ済み
思ったのですが、OSを作った時って最新のバージョンがあるかをプログラム内で、公開されているプログラムやプロジェクトを名前(EDITモードで設定しておく)で検索できて、Resutだっけ?で、結果についてIFで判断し、ダウンロード出来たら良いと思いませんか?最新の場合、IFの結果でPRINT"最新です"みたいな事がしたいんです。
どこかでリクエスト出来ませんか?
共感や、回答、その他コメント等をお願い致します!
2そうだね プレイ済み
ミニゲームを作るのは好きだけどOSPで作るかそれとも普通に凝って作るか迷う…
本当は凝ったのをミニゲームを作りたいけど、挫折するからOSPじゃないと成功しないからな~。
1そうだね プレイ済み
誰かmkll2の3番の曲を再現して…(他力本願
mkll2の時は3だったかな?忘れたからいいや。
0そうだね 未プレイ
SPHITRCって…?
SPHITRCというものの使い方が分かりません。どういう内容なのか。そしてどういう時に使うのかを教えて下さい…!
0そうだね プレイ済み
(´・ω・`)ひぇ~、難しい。プチコン3号 初心者講座を読んできたけど、まだまだ、ちんぷんかんぷん。
だけど、楽しそうだなと思えた。
ゲームの作り方をマニュアル通りに作って、慣れるしかないな。
凄く、時間が掛かりそう。
4そうだね プレイ済み
何故、17行目がおかしいのですか?
mkllの講座をやっている者です。
講座通りに打ち込みましたら、
「文法がおかしい」のエラーがでました。なぜですか?
もう、泣きたいです。本当に。
0そうだね プレイ済み
やっぱり、燃料計もアナログにしたいな。現在はBG研究中。
4そうだね プレイ済み
ゲーム選択画面。スクロールはだいたい実装出来た。
11そうだね プレイ済み
乱数
1~40の数をランダムに並べかえる方法はありますか?
RNDをFOR~NEXTで40回ループさせても一部が同じ数が出るので困っています
0そうだね プレイ済み