2015/04/10のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2015/04/09の投稿
2015/04/11の投稿
投稿
ナツキ natukin1978
MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.19 【D4DB4KD】 ページ送り時の画面のチラツキを低減。 GB風カラーテーマ追加。
10そうだね
プレイ済み
投稿
プクニャン pukunyan1228
二ヶ月前に挫折したプチコン…………理由はもちろん 「意味がわからない」w それで久しぶりに起動してみたよ! そしたらこんなものが… 『webプチコン入門』 なんじゃこりゃあ!!! こ、こんなものが…… さっそく見てくるである!!
10そうだね
プレイ済み
投稿
おちゃめ ochame_nako
実数型と整数型の速度の違いについて少し調べたことを書いておきます。 A=A・・・約315ナノ秒 A=A+1・・・約345ナノ秒 「+1」の部分が約30ナノ秒 A%=A%・・・約320ナノ秒 A%=A%+1・・・約335ナノ秒 「+1」の部分が約15ナノ秒 この結果からすると2倍くらい整数型の方が速いのですが、見ての通り代入処理が遅いので速度差はわずかです。 つまり、実数型を整数型にすれば速くなるのではなく代入処理を少なくする方が速くなるわけです。 ちなみにINC A、INC A%は約585ナノ秒でした。 なぜかA=A+1よりも遅くなっているけどver.3.0.0では同一の速度でした。
13そうだね
プレイ済み
投稿
no name ABC123ISANA
皆さんの傑作の公開キーを教えてください!
1そうだね
プレイ済み
投稿
【お知らせ】リズム競馬!というゲームを現在作成中です!内容の質問や協力してくれる方、いらっしゃったら、コメントお願い致します!謎ゲーw。協力お願い致します! 協力してほしいこと1音ゲー要素があるので、太鼓の達人のように判定でいいタイミング()【お知らせ】リズム競馬!というゲームを現在作成中です!内容の質問や協力してくれる方、いらっしゃったら、コメントお願い致します!謎ゲーw。協力お願い致します! 協力してほしいこと1音ゲー要素があるので、太鼓の達人のように判定でいいタイミングでおすと◎が出るサンプルを作ってもらいたい。 協力してほしいこと2デバック 協力してほしいこと3要望など 協力してほしいこと4遊んで見てほしい という感じでおすと◎が出るサンプルを作ってもらいたい。 協力してほしいこと2デバック 協力してほしいこと3要望など 協力してほしいこと4遊んで見てほしい という感じ。
2そうだね
プレイ済み
投稿
2015.04.10  プチコンで計算した結果を電卓やそろばんで検算している私がいる・・・・。そろばんは小学生の時に習って、乗算と除算を思い出せない。今でも加減算するときにたまに使う。
2そうだね
プレイ済み
投稿
i7 2630QM 634218
スマイルツールのペイントで作ったwindowsというプログラムを読み込めません。どうしたらいいですか?(ちなみにDATファイル、GRPなのは気にしないw)
1そうだね
プレイ済み
投稿
ヨッシー okkun2002
実験してみた! ※時間の測定にはおちゃめさんのTIMERやPSTR$を使用しています。
1そうだね
プレイ済み
投稿
かぴたん CapitanSuzuki
初のMML&リズムゲームに挑戦! 【2KNVF3DJ】 曲がアレでコレなもんで、どうなることやら… もちろん、新3DSでの動作は不明ですよっと。
13そうだね
プレイ済み
投稿
ネタバレ
さんりょー Yoshi-Lupin0622
"DIALOG命令"って、"MsgBox命令"に似てるよね…
8そうだね
プレイ済み
投稿
これって、『変数のスペルミスを防ぐ』ために使うということなの?
2そうだね
プレイ済み
投稿
プクニャン pukunyan1228
ほかの人が作ったゲームの プログラムをみていると 必ずありますよね? コレ→『DATA』 自分なりに色々検索してみたん ですが、全く分かりません 誰か教えてください! よろしくです!!m(-_-)m
4そうだね
プレイ済み
投稿
smile5884 smile5884
スマイルブーム小林です。 昨年の東京ゲームショーのブース内で展示されていた プログラミング生放送のキャラクター画像(プロ生ちゃん)と、 展示の際に使っていたデモプログラムを少し改造したものを 公式サイトの公式公開キーサイトにアップしました。 画像とアニメーションのデータが含まれているため、 少々大きめのプロジェクトとなっておりますが、 興味のある方はダウンロードし、プログラムや画像を 使った新しいゲーム等の作品作りにご活用ください。
106そうだね
プレイ済み
投稿
「スライドパッドで移動」命令はこんな感じでいいですか?
4そうだね
プレイ済み
投稿
スプライトがあったらその方向には進めないみたいな感じにしたいのですが、どのような命令をつかえばいいのでしょうか
4そうだね
プレイ済み
投稿
2015.04.10  体調不良(薬の副作用)により、しばらく閲覧のみといたします。  ※RMG_IMGの辞書登録は少しずつ進めて行きます。
5そうだね
プレイ済み
投稿
ヨッシー okkun2002
お願いだ!!上書きしないでくれ!
3そうだね
プレイ済み
投稿
P£titP0cky taroson
ついに、松明を実装!
50そうだね
プレイ済み
投稿
reji Satoshi.1103
ボスっぽいのが出来た~。…しかし、かっこいいBOSSを作りたいのですが、何故かバランスが悪く、ダサく見えますね…アドバイスがある方待っています。
5そうだね
プレイ済み
投稿
ゴボウマン gobouman13
『CAL-PC』サウンドプレーヤーにエフェクト機能を実装しました! また、ピアノ機能はマウスを活用した操作が難しいため、0.30に延期します。
2そうだね
プレイ済み
投稿
【悲報】ようむのスイカ切りをつくっていたところ間違って他のゲームを上書きしてしまい消えてしまいました。  公開を楽しみにしていた方は本当にすみませんでした。
11そうだね
プレイ済み
投稿
ゴボウマン gobouman13
『CAL-PC』0.20公開しました! 主な機能追加は デスクトップでのメモ機能(セーブ可) を追加しました!(こうあんさんのプログラム(許可あり)を参考にさせて頂きました。ありがとうございます!) サウンドプレーヤーにエフェクト機能を追加しました! また、ピアノ機能は設計が難航しているため0.30に延期させてもらいます。 0.10以降をお持ちの方はこちら 『V3S3EDDP』 (CAL-PCが入っているプロジェクトに保存してください。) 新規の方はこちら 『KX3B48D』 バグ報告・要望、大歓迎です! よろしくおねがいします!
16そうだね
プレイ済み
投稿
うpぬし mokkun55
辺り判定はどうするの?
0そうだね
プレイ済み
投稿
reji Satoshi.1103
質問です。当たり判定が上手くいきません…画像の通り、何処か間違っていると思うのですがよくわかりません…分かる方、回答お願い致します。
2そうだね
プレイ済み
投稿
誰か、馬のSPSETを作ってくれませんか???
1そうだね
プレイ済み
投稿
ざぶとん zbuton123
プチコン初心者日記 5日目 RGB GLINE 命令をして、色々な色の線を引いてみた!! (曲線なども引けるのでしょうか?)
1そうだね
プレイ済み
投稿
くろあらまき optimize_key-DS
質問です。スプライトを使用可能にするために必要なSPSETですが、テンプレートに割り当てたいだけだった場合でも、プログラムを起動すると強制的に画面表示されてしまうのはどうすれば良いでしょうか?やはりSPHIDE等でひとつひとつ消さないといけないのでしょうか…?
1そうだね
プレイ済み
投稿
reji Satoshi.1103
弾が当たった時のエフェクト再現するやり方が思い付かない…
1そうだね
プレイ済み
投稿
ごーと motoki0129
十字キーでキャラを動かして、Aでジャンプ、Bでダッシュとか攻撃とかが出来るプログラムの方法を教えてください!
1そうだね
プレイ済み
投稿
プレ pure003
確率分岐を作るときは、 X=RND(2) IF X==0 THEN PRINT ”あ” IF X==1 THEN PRINT “い” こんな感じでいいんですか?
3そうだね
プレイ済み
投稿
1000‰ 1000par
公開キー 23NXX3J4。 東方直打ちMMLにフワラリングナイトが追加されました。(計5曲) なんと今回からはあのニコニココミュニティでの絵師さんのikyetaさんに協力をさせていただくことになりました! MML(現時点5曲)だけではなく、絵(現時点2点)まで入っている、そんなプログラムです。
14そうだね
プレイ済み
投稿
adis adis-jp
はじめまして。皆様宜しくお願い致します。現在、モーションセンサーの機能を利用した水準器プログラムを製作中です。完成したら公開しようと思っていますが、需要ありますか?
6そうだね
プレイ済み
投稿
ネタバレ
背景が見えん
13そうだね
プレイ済み
投稿
ドット絵描いたんだけど GPR4にセーブされちゃって USE出来ないの。 どうすればいいかしら?
2そうだね
プレイ済み
投稿
reji Satoshi.1103
このままではうまくいかないため、できると信じて制作中のプログラムを一気に作り直した結果良いふうになって良かったです♪ありがとうございました。
3そうだね
プレイ済み
投稿
お絵描きツールデータのRENUMの やり方が??? 誰か~。
2そうだね
プレイ済み
投稿
UTO o-chan09
かえるの歌で旋律を作りたいのですが、音を重ねて出すことは出来ますか?
1そうだね
プレイ済み
投稿
ダンジョンタンケンのプログラムからGCLSを抜いてみたら…
12そうだね
プレイ済み
投稿
くらやみ tsubasa1219
東方のBGMの、霊知の太陽信仰が完成しました。ちなみに、このBGMはナツキさんの「音楽つくろうぜ!」で作っています。聞き方…TOUHOU-BGM-0-2を開く→ONTUKUを開く→LOADを押す→TIREIDEN-6BにカーソルをあわせてAボタンを押す→再生する です。公開キーは「2KNYN3J4」です。
3そうだね
プレイ済み
投稿
Rwi RWIIUG0129
以前、ツール類を制作していた際には、「できる」か「できない」かどうかを考えながら作業をしていれば、それでOKでした。 そして、改めて"ゲーム"を制作中の今、ゲームには「面白いかどうか?」という、ツール類とはまったく異なる判断基準があることに気がつきました。 「面白いかどうか」は目に見えるものではないため、ゲームの制作はとても大変です。本当に……。 しかし、そこを悩みながらも考えていくことこそが、ゲーム制作ならでは醍醐味でもあるのかな。と、そんなことを思う今日この頃です。
41そうだね
プレイ済み
投稿
たこせん phoenix66
ウチュウギョ(仮)を公開します。 どんどんバージョンアップ しますことを御了承下さい。 (Ver,0.0.1)
4そうだね
プレイ済み