2015/03/18のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2015/03/17の投稿
2015/03/19の投稿
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necomata necomata_cn
各種ボタン、スライドパッド、タッチパネルによる移動を覚えた!なるほど、こういう仕組みか!
3そうだね
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г( ^∀^)ゝ←コイツ が、走って、Aを押したら、ジャンプする…というプログラムですが……ジャンプしたとき、一瞬しかジャンプの格好が表示されないんです。何故ですか?
3そうだね
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みどりむし shiyon_29
あと下のナンバーを描画したら見た目が完璧だぜ!
4そうだね
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ナツキ natukin1978
MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.10 【QR23D4VD】 祝!10回目のリリース チャンネル毎の音量設定 ト音,ヘ音記号(CLEF)周りの改善 (セーブ時の不都合を含む) 仕様変更 自動的に全体ループになるのを止めました。ループしたい場合は自分でループ(LOOP)設定を行って下さい。
11そうだね
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さとし SatoshiMcCloud
秘技・Zソート! 説明しよう、Zソートとは、ポリゴンの前後位置関係のみを頼りに3Dモデルを描画する手法だ!ポリゴン同士が交差していると正しく描けない弱点があるが、Zバッファをソフトウェアで実装するよりはスピードで勝っている!はず!
7そうだね
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ジュン junkomi
プチコン3号で、プログラムを初めて組む人で、小学生の人もいらっしゃいますが、むずかしい英単語やら、数式が出てきますが、ビビらず、いろいろ試して実行してみてください。
21そうだね
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けいご k-s-y-y
数えあげプログラムつくりました! 公開キーKKKEED1
1そうだね
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のじーる otakuhideto
Miiverse制限解除されたので活動再開します! 公開キーとかもどんどん投稿していきたいと思います!
6そうだね
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写真の一番上、MARIがにぎやかシューティングサンプル品たわよ。 これからの改築に、私もどっきんバクバクなの。
3そうだね
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こたろう2nd kotarou2nd
この人がどんどん壊れていくような…
14そうだね
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********* 1105HAYA
どういう意味ですか?
1そうだね
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2015.03.18  明日で発売4か月。20日発売の解説本は書店が遠いため、ネットで注文。来るのが楽しみ。
10そうだね
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りょう NUllL7
公開キー:VKKKEDD1 「SPOFS3D」という、SPOFSと同じように使えて疑似3Dの見た目になる命令を作ってみました。 よければご自由にお使いください。
17そうだね
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今月号の日経ソフトウェアと言う雑誌で、特集をしていますね。 サンプルを少し改造したものを公開します。 スプライトをリンクして、繋がった状態で別々に動かす物です。 公開キーは、「N3E33XXD」です。
4そうだね
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やみR 785106
ファイアーエムブレム風のシミュレーションRPGを作ってるのですが敵のターンで敵が動かなかったり、バトルアニメのダメージ換算がされなかったり、自分のキャラをカーソル操作の反応が無くこの前修正したら今度はカーソルが動きません。どうしたら直るか教えてください。教えてくれたら試作品第一号として先着配信します。御願いします。
2そうだね
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ディープシンカー glasses16380owt
購入したので説明書を見ながらパスワード入力画面的な物を作ってみました。プログラムはこれが初めてなので分からない事があったら質問するかもですが、その時は宜しくお願い致します。
3そうだね
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のじーる otakuhideto
GPUTCHRはグラフィック画面に文字を表示するものですがコンソール画面に文字を拡大表示することってできますか?あったら教えてください 擬似的に拡大とかでもいいです
2そうだね
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むゆー muyu-pon
質問です。 スプライトを定義できるのはスマイルツールのSPと書いているところの一枚(?)だけでしょうか?ロードすれば何度でも使えると思いますが他に方法はないのでしょうか?回答よろしくお願いします!
1そうだね
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いま卓球を作っているのですが、CPUの動きをつくるのが大変です。 なぜか最初に斜め上に昇天したり、真下に墜ちたり。(どっちも氏んでる) 何度も修正して、やっとボールを打ち返してくれるようになりました・・・
9そうだね
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ヨッシー okkun2002
写真のように、ファイルの確認で、"TXT:"とプロジェクトの指定を同時にできますか?
1そうだね
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白色の31ビット色コード”&HFFFF”とRGBの0,0,0の数値がどうしても合わない
0そうだね
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のじーる otakuhideto
変なことを思い付いてしまった みんなOS作ってるけど正確にはOS「もどき」なんだよね だってほら3DSがハードウェアでプチコンがOSでしょ?
9そうだね
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A.R 3.10.ARA
今後、多くの質問をすると思いますが御了承ください
3そうだね
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HIBIKI 130216
座標からここの範囲にあるスプライトを検索する方法はありますか?
2そうだね
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ぴえぇる ugomemo11
かつて作ったまま放置していたキャットブリーダーVer2.0の制作再開。ミニゲームにシューティングを追加。
5そうだね
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R.M MAKKUdaisuki
サバイバルクラフト(仮名)をとりあえず公開します。 ※テラ○ア風のゲームです。 まだまだ機能は追加していく予定です。
16そうだね
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smile5884 smile5884
スマイルブーム小林です。 プチコン3号v3.1.0のスマイルツールの マップツールv1.02についての情報です。 マップデータを表示する方法が分かりにくいため 表示方法について説明いたします。 <マップツールから保存方法> ・Yボタンを押してファイル用のダイアログを開く ・XボタンでSAVEを選ぶ ・XボタンでBGSCREENを選ぶ ・4枚のBGSCREENバイナリファイルが保存される この手順でマップツールで作成した 4階層マップが4つのファイルとして出力されます。 SAVE時にファイル名を聞かれますが、 ファイル名は7文字以内にしてください。 4つのファイルを保存する都合上、 自動的に先頭に"MAP_"と言う文字列、 お尻に"_L0"~"_L3"の文字列が追加されます。 出力されたファイルを呼び出して利用する方法を、 画像として添付いたしました。 こちらを参考にマップデータをご利用ください。
141そうだね
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ぴえぇる ugomemo11
かなり前に作った『キャットブリーダー』のVer2.0です。(覚えている人いるかな?) 更新点は ・「日替わり外出」追加、 ・新アイテム「ダイヤ」追加。 公開キーは【5NENVQV】です。感想くださると嬉しいです。
15そうだね
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シン sasasin0510
先日公開したSHIN_OSに、新機能をつけました。メモです。下画面の「メモ リセット」をタッチすれば消えます。ちなみにINPUT使ってます。
7そうだね
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た™¿¼³ takumasandesu
公開キー【733NX3D4】 「弾いた音階をMML化してスロット1に格納するプログラム」を更新しました。 【更新内容】 スロット1の1行目が「BGMPLAY」から始まっている場合は削除せずに途中から格納し始める機能の追加。 その他テンポ設定や音の長さの調節、格納した内容を一文字ずつ消す機能などの追加をしました。
11そうだね
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********* 1105HAYA
写真を見てください
1そうだね
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以前、文字を一文字ずつ描画してくれるという関数を作った、という趣旨の投稿を見かけた気がするのですが、どなたかご存じありませんでしょうか?
1そうだね
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P£titP0cky taroson
サバイバルモード製作中
47そうだね
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l-oxygen_k KOKO929292
フェードインのエフェフト作ったよ。 後程プロジェクトにまとめて公開する予定。 OSとかに使えそうな気もするがな
2そうだね
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さいきー555 yuukioreka
改造は楽しいZOY
7そうだね
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たなか hogehogepiyopiyo
プログラムエディタが行番号対応になった
21そうだね
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アクションゲームの作り方教えてください!!
3そうだね
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[初心者から超初心者へ その弐] 画面のようにボタンを押したらそれに対応する記号が真ん中にポツンと表示されるもの。公開キーはE38ENW3E
6そうだね
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のじーる otakuhideto
wind○wsもどき 更新 追加要素 ・拡張スライドパッド、Cスティックでもカーソル移動ができるように ・GPUTCHRを使って大きい文字を見やすく 公開キー【CA334DJ】 Miiverse制限中はC言語の勉強してたから大して進んでない
16そうだね
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プロフィール画像が作れるなんて…!
8そうだね
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にぎやかシューティング 『MARI』更新しました。 なんかソウルを受け取って欲しいと ね。 心音にクリティカルヒット♪
2そうだね
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こたろう2nd kotarou2nd
まったくの初心者が「JUMP」の主人公をいじくったらネタ満載になりましま^^ 最初はゲームを作るよりサンプルをいじったほうが面白いかな。
9そうだね
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にぎやかシューティングの キーブレードは、 『Q3E33XQD』だぬ。 よろしくだぬ。クポ~♪
4そうだね
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うpぬし mokkun55
DATA文でフォントを作ることは出来ますか?
1そうだね
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TONBERI Mr.Donperi
「平面craft」作成中に思わぬミスをした事の精神的ダメージがわりと大きくとうとう以前から構想していた別ゲー作成に逃げることに…
3そうだね
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りょうま R-S1437
癒しのソフトと言う投稿があったので僕はソルフェジオ周波数の投稿をさせて頂きます。僕はプログラムを載せます(短いからです)。 解説はプログラムにも書いておきましたが一応少しだけ。 解説…ソルフェジオ周波数には癒しの効果があると考えられています。396Hzには、罪悪感,恐れ,トラウマ等から解放する効果が有る等様々な効果があります。
13そうだね
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BGはBGGETという命令である一ヶ所に判定させることができますが、SPRITEはどうすればそのようにできるのでしょうか?
2そうだね
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こたろう2nd kotarou2nd
「JUMP」を改造して、ローリングACTIONというゲームを作りました。と言っても、主人公のデザインとタイトル以外手を加えていません!ひたすら回り続ける主人公をゴールに導きます。気が散るのがJUMPとの違いです。
3そうだね
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新作「ぐるっぱ+(ぷらす)」を公開します。キーNK23E4FD フィールドを回転させて同じタイルが3つ以上並ぶと消えるパズルです。 意見感想バグ報告などお待ちしてます。
22そうだね
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NEET 3dsmania2001
カジノ ver3.0 公開キー:EK33E3K6
4そうだね
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Frog IK2525
今シューティングゲームの体力設定の所を作っているのですが、当たり判定のことが分からないので誰か教えてください。
2そうだね
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キヨ papihime
ベタなパズルゲームの「15パズル」(スライドパズル)を作ってみました!公開キーは"RKEVVQV"です。
3そうだね
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ネタバレ
みどりむし shiyon_29
プチコンと果てしなく関係ないのですが、僕の活動の共感を確認してくれますか?そこで、どんな現象が起きているか教えてください。みんなからどう見られているのか心配です。
4そうだね
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