プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿necomata necomata_cn2015/03/18 00:00:55各種ボタン、スライドパッド、タッチパネルによる移動を覚えた!なるほど、こういう仕組みか!3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:52:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762015/03/18 00:07:29г( ^∀^)ゝ←コイツ が、走って、Aを押したら、ジャンプする…というプログラムですが……ジャンプしたとき、一瞬しかジャンプの格好が表示されないんです。何故ですか?3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:52:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292015/03/18 00:12:15あと下のナンバーを描画したら見た目が完璧だぜ!4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:52:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ナツキ natukin19782015/03/18 00:22:52MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.10 【QR23D4VD】 祝!10回目のリリース チャンネル毎の音量設定 ト音,ヘ音記号(CLEF)周りの改善 (セーブ時の不都合を含む) 仕様変更 自動的に全体ループになるのを止めました。ループしたい場合は自分でループ(LOOP)設定を行って下さい。11そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:52:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さとし SatoshiMcCloud2015/03/18 00:23:17秘技・Zソート! 説明しよう、Zソートとは、ポリゴンの前後位置関係のみを頼りに3Dモデルを描画する手法だ!ポリゴン同士が交差していると正しく描けない弱点があるが、Zバッファをソフトウェアで実装するよりはスピードで勝っている!はず!7そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 22:52:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ジュン junkomi2015/03/18 04:30:15プチコン3号で、プログラムを初めて組む人で、小学生の人もいらっしゃいますが、むずかしい英単語やら、数式が出てきますが、ビビらず、いろいろ試して実行してみてください。21そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 22:52:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けいご k-s-y-y2015/03/18 06:58:11プレイ自慢数えあげプログラムつくりました! 公開キーKKKEED11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:52:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/03/18 07:16:59Miiverse制限解除されたので活動再開します! 公開キーとかもどんどん投稿していきたいと思います!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:52:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/03/18 07:17:08写真の一番上、MARIがにぎやかシューティングサンプル品たわよ。 これからの改築に、私もどっきんバクバクなの。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:52:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こたろう2nd kotarou2nd2015/03/18 07:27:18この人がどんどん壊れていくような…14そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:52:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿********* 1105HAYA2015/03/18 07:29:58どういう意味ですか?1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:52:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/03/18 07:36:152015.03.18 明日で発売4か月。20日発売の解説本は書店が遠いため、ネットで注文。来るのが楽しみ。10そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 22:51:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょう NUllL72015/03/18 07:39:29公開キー:VKKKEDD1 「SPOFS3D」という、SPOFSと同じように使えて疑似3Dの見た目になる命令を作ってみました。 よければご自由にお使いください。17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿がっちゃん tiwawam2015/03/18 09:21:16今月号の日経ソフトウェアと言う雑誌で、特集をしていますね。 サンプルを少し改造したものを公開します。 スプライトをリンクして、繋がった状態で別々に動かす物です。 公開キーは、「N3E33XXD」です。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿やみR 7851062015/03/18 10:24:55ファイアーエムブレム風のシミュレーションRPGを作ってるのですが敵のターンで敵が動かなかったり、バトルアニメのダメージ換算がされなかったり、自分のキャラをカーソル操作の反応が無くこの前修正したら今度はカーソルが動きません。どうしたら直るか教えてください。教えてくれたら試作品第一号として先着配信します。御願いします。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:51:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ディープシンカー glasses16380owt2015/03/18 12:41:15購入したので説明書を見ながらパスワード入力画面的な物を作ってみました。プログラムはこれが初めてなので分からない事があったら質問するかもですが、その時は宜しくお願い致します。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:51:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/03/18 14:30:51GPUTCHRはグラフィック画面に文字を表示するものですがコンソール画面に文字を拡大表示することってできますか?あったら教えてください 擬似的に拡大とかでもいいです2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 22:51:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2015/03/18 14:47:04質問質問です。 スプライトを定義できるのはスマイルツールのSPと書いているところの一枚(?)だけでしょうか?ロードすれば何度でも使えると思いますが他に方法はないのでしょうか?回答よろしくお願いします!1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:51:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メタリックとうがらし ugomemouse7242015/03/18 16:02:40いま卓球を作っているのですが、CPUの動きをつくるのが大変です。 なぜか最初に斜め上に昇天したり、真下に墜ちたり。(どっちも氏んでる) 何度も修正して、やっとボールを打ち返してくれるようになりました・・・9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:51:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/03/18 16:05:40質問写真のように、ファイルの確認で、"TXT:"とプロジェクトの指定を同時にできますか?1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:51:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿アルティメットごはん songokuu-id2015/03/18 16:06:49白色の31ビット色コード”&HFFFF”とRGBの0,0,0の数値がどうしても合わない0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:51:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/03/18 16:09:26変なことを思い付いてしまった みんなOS作ってるけど正確にはOS「もどき」なんだよね だってほら3DSがハードウェアでプチコンがOSでしょ?9そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 22:51:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿A.R 3.10.ARA2015/03/18 16:22:53今後、多くの質問をすると思いますが御了承ください3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿HIBIKI 1302162015/03/18 17:00:49座標からここの範囲にあるスプライトを検索する方法はありますか?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 22:51:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112015/03/18 17:27:39かつて作ったまま放置していたキャットブリーダーVer2.0の制作再開。ミニゲームにシューティングを追加。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/03/18 17:44:13サバイバルクラフト(仮名)をとりあえず公開します。 ※テラ○ア風のゲームです。 まだまだ機能は追加していく予定です。16そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 22:51:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿smile5884 smile58842015/03/18 18:14:19スマイルブーム小林です。 プチコン3号v3.1.0のスマイルツールの マップツールv1.02についての情報です。 マップデータを表示する方法が分かりにくいため 表示方法について説明いたします。 <マップツールから保存方法> ・Yボタンを押してファイル用のダイアログを開く ・XボタンでSAVEを選ぶ ・XボタンでBGSCREENを選ぶ ・4枚のBGSCREENバイナリファイルが保存される この手順でマップツールで作成した 4階層マップが4つのファイルとして出力されます。 SAVE時にファイル名を聞かれますが、 ファイル名は7文字以内にしてください。 4つのファイルを保存する都合上、 自動的に先頭に"MAP_"と言う文字列、 お尻に"_L0"~"_L3"の文字列が追加されます。 出力されたファイルを呼び出して利用する方法を、 画像として添付いたしました。 こちらを参考にマップデータをご利用ください。141そうだね 29返信プレイ済み2017/11/03 22:51:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112015/03/18 18:16:55かなり前に作った『キャットブリーダー』のVer2.0です。(覚えている人いるかな?) 更新点は ・「日替わり外出」追加、 ・新アイテム「ダイヤ」追加。 公開キーは【5NENVQV】です。感想くださると嬉しいです。15そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 22:51:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シン sasasin05102015/03/18 18:19:44先日公開したSHIN_OSに、新機能をつけました。メモです。下画面の「メモ リセット」をタッチすれば消えます。ちなみにINPUT使ってます。7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 22:51:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿た™¿¼³ takumasandesu2015/03/18 18:40:48公開キー【733NX3D4】 「弾いた音階をMML化してスロット1に格納するプログラム」を更新しました。 【更新内容】 スロット1の1行目が「BGMPLAY」から始まっている場合は削除せずに途中から格納し始める機能の追加。 その他テンポ設定や音の長さの調節、格納した内容を一文字ずつ消す機能などの追加をしました。11そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 22:51:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿********* 1105HAYA2015/03/18 18:47:40写真を見てください1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:51:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マシュマロ junmal2015/03/18 18:57:03質問以前、文字を一文字ずつ描画してくれるという関数を作った、という趣旨の投稿を見かけた気がするのですが、どなたかご存じありませんでしょうか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 22:51:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/03/18 19:05:54サバイバルモード製作中47そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 22:51:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/03/18 19:07:20フェードインのエフェフト作ったよ。 後程プロジェクトにまとめて公開する予定。 OSとかに使えそうな気もするがな2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:51:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいきー555 yuukioreka2015/03/18 19:13:23感想改造は楽しいZOY7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:51:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たなか hogehogepiyopiyo2015/03/18 19:43:26プログラムエディタが行番号対応になった21そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:51:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メランコリィヌ makazudayo2015/03/18 19:48:37質問アクションゲームの作り方教えてください!!3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:51:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ダディのカラミソ 4903032015/03/18 20:04:35[初心者から超初心者へ その弐] 画面のようにボタンを押したらそれに対応する記号が真ん中にポツンと表示されるもの。公開キーはE38ENW3E6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/03/18 20:04:56wind○wsもどき 更新 追加要素 ・拡張スライドパッド、Cスティックでもカーソル移動ができるように ・GPUTCHRを使って大きい文字を見やすく 公開キー【CA334DJ】 Miiverse制限中はC言語の勉強してたから大して進んでない16そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 22:51:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ダディのカラミソ 4903032015/03/18 20:30:29プロフィール画像が作れるなんて…!8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/03/18 20:53:02にぎやかシューティング 『MARI』更新しました。 なんかソウルを受け取って欲しいと ね。 心音にクリティカルヒット♪2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こたろう2nd kotarou2nd2015/03/18 20:55:04まったくの初心者が「JUMP」の主人公をいじくったらネタ満載になりましま^^ 最初はゲームを作るよりサンプルをいじったほうが面白いかな。9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 22:51:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2015/03/18 20:57:36にぎやかシューティングの キーブレードは、 『Q3E33XQD』だぬ。 よろしくだぬ。クポ~♪4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 22:51:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うpぬし mokkun552015/03/18 21:00:26DATA文でフォントを作ることは出来ますか?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:51:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TONBERI Mr.Donperi2015/03/18 21:25:21「平面craft」作成中に思わぬミスをした事の精神的ダメージがわりと大きくとうとう以前から構想していた別ゲー作成に逃げることに…3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 22:51:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/18 21:46:29癒しのソフトと言う投稿があったので僕はソルフェジオ周波数の投稿をさせて頂きます。僕はプログラムを載せます(短いからです)。 解説はプログラムにも書いておきましたが一応少しだけ。 解説…ソルフェジオ周波数には癒しの効果があると考えられています。396Hzには、罪悪感,恐れ,トラウマ等から解放する効果が有る等様々な効果があります。13そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 22:51:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆっくりれいむ sirotama2015/03/18 21:48:47質問BGはBGGETという命令である一ヶ所に判定させることができますが、SPRITEはどうすればそのようにできるのでしょうか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 22:51:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こたろう2nd kotarou2nd2015/03/18 21:58:29「JUMP」を改造して、ローリングACTIONというゲームを作りました。と言っても、主人公のデザインとタイトル以外手を加えていません!ひたすら回り続ける主人公をゴールに導きます。気が散るのがJUMPとの違いです。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2015/03/18 22:37:45新作「ぐるっぱ+(ぷらす)」を公開します。キーNK23E4FD フィールドを回転させて同じタイルが3つ以上並ぶと消えるパズルです。 意見感想バグ報告などお待ちしてます。22そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 22:51:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿NEET 3dsmania20012015/03/18 22:53:59カジノ ver3.0 公開キー:EK33E3K64そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Frog IK25252015/03/18 23:10:42今シューティングゲームの体力設定の所を作っているのですが、当たり判定のことが分からないので誰か教えてください。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:51:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿キヨ papihime2015/03/18 23:13:21ベタなパズルゲームの「15パズル」(スライドパズル)を作ってみました!公開キーは"RKEVVQV"です。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 22:51:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレみどりむし shiyon_292015/03/18 23:35:44質問プチコンと果てしなく関係ないのですが、僕の活動の共感を確認してくれますか?そこで、どんな現象が起きているか教えてください。みんなからどう見られているのか心配です。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 22:51:09に取得