プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/02/13 00:38:59けいさんへの私信のような内容なので ここのスペースを使うのが申し訳ないですが… PUSH,POP,UNSHIFT,SHIFTを使うとメモリを余分に消費することがわかり 処理の修正範囲を狭めるために関数を独自実装してみました 変数名を指定して数値配列か文字列配列かを意識せず使えるよう実装したのですが これを実装するにあたり ここで公開されたけいさんの知識が大いに役立ちました ありがとうございます (画像はその処理の一部です)3そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 23:37:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿アホテレビデオ Ryu61902015/02/13 00:50:29あたり判定つけたったw21そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:37:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/02/13 07:36:362015.02.13 Unicodeが不明なときは、《漢字 Unicode》でググると出てきます。ただし、一般的な漢字は、別の検索結果が出てきます。4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:37:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿グータラ guutarakt2015/02/13 07:55:32質問ネコの方はランダムで移動するのですが、トリの方はその場でガタガタしてしまいます。どうしたらいいですか? 解決法おしえてください!0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:37:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/02/13 08:32:02久しぶりにドット絵描いてみました 使用したのはスーグラフィックエディタです これが使われる日は来るのだろうか…(^^;)7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:37:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2015/02/13 12:47:15受験おわった 合格したらRPGまた作り始める4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:37:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じぐ(かばんのすがた yuiton392015/02/13 13:55:42質問うーん、敵にビームがあたっても 処理しない;; 誰か分かる方教えて頂きたいです。 ))風邪ひいた。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:37:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿JUNじるw JUNJIRUw2015/02/13 16:03:32やっぱりRPGだよね。14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:37:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762015/02/13 16:53:56俺のプログラムの考え方 うごメモで、背景や案をかく 実際にプログラムをかく そのあと兄弟にさせて、少し変えたりする。 自分流ww0そうだね 0返信未プレイ2017/11/03 23:37:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しょぼーん sin52382015/02/13 16:55:42画像のように、DATA文でBGを置いていきたいのですが、Out of DATAのエラーが出ます… どうすればいいでしょうか? どなたか教えてください!!(>_<)0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:37:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2015/02/13 17:33:03よくあるRPGの、キーを押してる間だけ spriteをアニメーションするプログラムは 作れますか?2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:37:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Soma soma68302015/02/13 17:36:40プチコン3号を買って、一週間後に作った占いプログラムの公開キーを公開。公開キー[JD8EE28V]1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:37:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/02/13 17:50:27TMsのリクエストd(ry ←ついに使用 125行?のSPCOLORで弾かれる 誰か教えて下さい! あと……………………… ゆうしゃメーカーの公開キーって何(殴蹴殺虐殴蹴(ry1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:37:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カズ kazsat5552015/02/13 17:53:50レトロ風っぽいレースゲームを作ってみました。 公開キーB33XE2KV まだまだ未完成ですが一応公開しました。 11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:37:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/02/13 18:14:27ボムの音が作れない。悲しい。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆kei☆ keiugo02162015/02/13 18:29:07SPRITEについても結構分かってきたとこです。 しかし、ボタンを押すと出てくるSPRITEが設定できません…それとSPRITEの移動もよくわからないのです。SPANIMを使うことは分かってるのですがね…詳しい方お願いしますm(_ _)m0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:36:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿★pz.alto★ doomo.suumodesu2015/02/13 18:39:34あぁ3bsダウンロードプレイが使えたら良いなぁ。と、いつも思う。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22015/02/13 19:02:57質問ポケモンみたいなゲームがあったらおしえてください3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:36:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿へびこ momonjanoshippo2015/02/13 19:04:00感想練習の一貫として、自分の学校で歌う卒業歌のプレイヤーを作成。 学校で貰った譜面を何度も見つつ、MML文字列に変換するのは中々骨が折れましたw3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:36:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/02/13 19:05:21再開発中...6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たつひこ TATUHIKO732015/02/13 19:09:03質問質問です! 今、僕はスタッフロールを改造して昔話を作っています!ですが、RUNすると、途中でエラーに、なってしまいます。。。多分、僕が何かをしてしまったと思うんですが、確認してもわかりません… どなたか、何処が間違っているか分かる方、お答えください!お願いします!1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:36:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たみー 2001TAMIYA2015/02/13 19:13:31質問十字の右を押すと4行目のローケイトでエラーになるのですがどうしてでしょうか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:36:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はる.txt HARU_02015/02/13 19:23:30これのバグを無くして当たり判定をつければもうゲームになる・・・!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22015/02/13 19:23:44質問ゆうしゃメーカーのボスを無限におく方法を教えてください1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:36:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ちゃむ tyamusan2015/02/13 19:31:51感想プチコンでコピペって出来たのか・・・ (そんなことも知らねえのか)3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:36:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/02/13 19:39:36こうして早くかくと、点々してつながりません。どうすればいいでしょうか。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:36:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/02/13 20:03:32さらにwind○wsっぽく ここからオリジナルにアレンジしてかないと著作権がww15そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:36:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿RYU ryu7232015/02/13 20:48:30質問【初心者です】 色々なフルーツがでてきて、指定されたフルーツが画面にでてきたらAボタンを押す・・・というゲームを作りたいのですがプログラムがちんぷんかんぷんなのでどんな命令があるのかすらわかりません。誰か教えてください!1そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 23:36:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sakure satosou-05142015/02/13 21:10:41こうやって一行ずつ確かめていくしかないのですか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:36:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/02/13 21:26:09新ステージ「始点」 すべてが始まったと言われる場所。このステージくらいはBGMをMMLで自作しようと思う23そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:36:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R143 sakamoto-takeru2015/02/13 21:31:44僕らのチーム「PGF」に入ってプチコンなどの話をしませんか?初心者でもどなたでもokです!入る時は僕のmiiをタッチして、pgfの投稿で一言お願いします。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿グータラ guutarakt2015/02/13 21:35:30質問自分で描いてみました! そこで質問です!自分で描いたスプライトはどうやって使いますか?SAVEの仕方はわかったんですがそれが分かりません。教えてください!3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:36:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Basic ten6172015/02/13 21:39:45SPOS(スーパーオーエス)バージョン11.0 を公開します! 公開キーは画像で! (要望、不具合などはコメントにしてください)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/02/13 21:44:12どうでも良いのですが。初心者です教えて下さい等の投稿があると、よし!自分のわかる範囲で教えてあげよう!と思い教えてあげる(自分もほぼ初心者だけど・・・)けど、教えても反応がない、お礼がない等があると、あれ?わかったのかな?間違って無かったかな?と思います。ある方の投稿の中でも、同じ様なことを書きましたが。見てないとわからないと思うので・・・。10そうだね 20返信プレイ済み2017/11/03 23:36:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2015/02/13 21:46:29現在製作中のRPG「まじっくすと~り~」の評価バージョン ver 1.0.1をリリースします。 まだ最低限の機能しか実装していませんが、遊ぶ事は可能になっています。 公開キー:KX8EJ4F 詳しくはホームページをご覧ください。19そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はる.txt HARU_02015/02/13 22:12:13[ZBNX3EAV] ひたすら攻撃を避ける耐久シューティングです。 十字キー、スライドパッドで移動、十字キーならRボタンを押しながらで低速移動ができます。Aボタンで弾を発射します、意味はないです。 敵が出てこないのでシューティングといっていいのかわからないですが3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:36:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんへるたん ANGELTAN722015/02/13 22:14:53ようやくスプライト関連の命令が追加できて楽しくなってきた!まだ定義しかできないけどさ…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/02/13 22:38:12『PUSH等を使って配列を増やすと、フリーエリアが少しずつ減っていく』という投稿を見て、どんな感じでフリーエリアが減って行くのかが気になったので実験。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:36:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿なお naosus2015/02/13 22:39:47アルゴリズムの勉強をかねて作ってみた「塗りつぶされた円を描く」関数。(私がアルゴリズムを考えたわけではありませんが…) こういうのをどんどん取り込んで、お絵描きツールの動きをもっと改善していきたいなぁ。 4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:36:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんど AND1GOUKI2015/02/13 22:39:4815パズル、バージョンアップしました。 完成パターンのヒントを表示するようにしました。 色を頼りに並べてみてください。 公開キーZK3X32HV9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:36:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ロン hirorin20042015/02/13 22:50:10人の提案したキャラクターと戦うというゲームを誰か作ってくれないかのう0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2015/02/13 22:50:54コインゲーム2 ほしい方はコメントを お願いします。3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:36:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2015/02/13 22:54:02サ○ーウォーズのアレみたいな プログラムを構築できないだろうかと 妄想しています。冗談でもいいです。 この話に乗る人はコメントをお願いします。4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/02/13 22:59:05希望があれば公開します!5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:36:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ようすけ youslzh2015/02/13 23:00:10プチコンでカメラが使えたとしてやってみたい事。(自分が作れるとは言ってないw) ●画像解析 QRコードの読み込みとか。 これが出来ればサーバーを介さずmkIIみたくプログラムのやりとりも出来ますね(著作権問題がスルーされ無法地帯になるなコレ) ●顔認識 作れる気はしないけど人が人の顔を認識出来るわけだからプロセスを文章化出来れば作れるのかなきっと。 ●映像合成/AR ブルースクリーンに特定の画像を貼る。 カメラ映像内の特定のモノを別のモノに差し替える(着せ替えとか)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ワティー 0706WU2015/02/13 23:04:34面白そうだから入れてみたが、プログラムとか何もわからず気がついたらA連打www1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けん KenichiShindou2015/02/13 23:08:20SPHITSPでスプライトの当たり判定。 拡大している場合にSPCOLでの設定が必要なの知らなくて、しばらく作業が停滞してました。 攻撃できるようになった!! スコアも適当に加算してます。 2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ワティー 0706WU2015/02/13 23:08:26皆さんに質問です。皆さんはこのゲーム?を入れる前にプログラミング(なのかはしらんが)経験ありですか?2そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 23:36:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/02/13 23:23:59ボムによる弾消しと、背景が暗くなるのと、霊符「夢想封印」のフォントの完成。それっぽくなってきました。13そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:36:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Rwi RWIIUG01292015/02/13 23:25:06感想【公開キー:NDX513ND】 「表面波の描画」と「ジャイロ機能」を使った、テストプログラムです。 キャラクターと音楽は、二次創作が公式に認められている『東方Project』のものを使用しました。 絵を描いて、音楽を作って、プログラムを組んで……と、どれもこれも大変な作業ばかり。プチコン3号で実際に体験してみて痛感しました。 約20年もの間、ほぼ一人で『東方』を作り続けている作者のZUNさんには、ただただ脱帽の思いです。 そしてゲーム作りには、急がず焦らず、たとえ20年かけてでも「じっくりと取り組む姿勢」が大切なのかな、と、そんなことを思った次第です。20そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:36:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たまご tamagopu2015/02/13 23:30:49バレンタインに便乗してランダムなアルファベットを遺伝的アルゴリズムを使ってあいらぶゆーにするプログラムを作ったよ!例によってゲームではないよ(・ω・*)12そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 23:36:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2015/02/13 23:42:30質問虹色のグラデーションを画面に表示する方法を誰か教えて下さい! お絵描きツール的な物で色指定しようと思ってます。1そうだね 18返信プレイ済み2017/11/03 23:36:11に取得