プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2017/06/09 20:33:43ビットテーブルって便利だよね。 文字を描画するときに、 8bitよりも16bitの方が 処理速度とか色々と都合が良かったので 作ってみたら、遅かったので COPYで高速化! 5倍速くなった! 今思いついたけど、 4か8bitあたりのデータを DATA文であらかじめ出力しておいて COPY ,@~ で入れてからした方が速いかな。 ※16bitのDATA文は最大文字数の 4倍越えたような…15そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2017/6/9 20:35メモリ、お前の死は無駄にはしないからな… ※ユーザー用メモリの約半分を使用。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2017/6/9 22:08ラベルからのコピーをやってみたけど 誤差程度にしか速くならなかった。 最後の65536回のループで 時間掛かってるのか。 0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2017/6/9 22:34あー、いや ループと比べりゃCOPYの方が断然重いのか0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2017/6/9 22:45高速化はこのくらいが限界かな。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Party rock PartyRockx2017/6/11 6:17cool1そうだね 未プレイ2017/11/02 22:43:08に取得