プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/01/25 14:32:09ラベルで作ったループにbreakが使えないのに気づいたのです8そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/1/25 16:03ラベル→目印 GOTO→決めた目印に移動する 「始まり」と「終わり」という関係にはなっていないので、当然っちゃ当然なんだよね3そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿SquidSky ugomemo_gorohati2017/1/25 16:19BREAKが使えるのは、WHILE~WEND,FOR~NEXT,REPEAT~UNTILにだけ使えます。 WHILE 1 IF A>100 THEN BREAK VSYNC 1 WEND3そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/1/25 17:42ずっとそれを使ってたので気がつかなくてラベルを使ったゲームにbreak使ったらsyntax errorって出てきて、、、。2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿SquidSky ugomemo_gorohati2017/1/25 18:49BREAKみたいに扱うには @LOOP GOSUB @TAS VSYNC 1 GOTO @LOOP @TAS IF A>10 THEN RETURN 'BREAK A=A+1 RETURN 'ふつうのRETURN とするとできます。2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/1/25 19:10サブルーチン内なら使えるんですかあ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/1/25 19:11あ、間違えた、良く見てなかったです1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿SquidSky ugomemo_gorohati2017/1/25 19:12「'」以降の文字列はコメントですけど~? (⊃ーωー)?2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/1/25 19:16間・違・え・た・の・で・す。。。。|ω °) チラ......2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿say sayer.exe2017/1/25 20:11GOTO直下に落ちるすべがないよ?2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/1/25 20:13G.O.S.U.B0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿say sayer.exe2017/1/25 20:14ずっとGOSUB~RETURNされてるだけだよ?2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿say sayer.exe2017/1/25 20:15あ、GOTOループ内でね2そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/1/25 20:16確かにこれは単なる無限ループですねえ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿SquidSky ugomemo_gorohati2017/1/25 20:43あ!(°<°) すみません!サンプルプログラムで、@TASでAが10以上ならばRETURNする部分で、不十分な部分がありました! 次の部分を追加してください。 【@TASの、IF A>10 THEN RETURN部分】 ・・・RETURNのあとに、[空白]BREAKFLAG=TRUEを追加してください。 【@LOOPの、GOSUB @TASの後の行に次を追加】 IF LOOPFLAG THEN END1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿say sayer.exe2017/1/25 21:161:@LOOP 2: GOTO @BRK 'BREAKに相当 3:GOTO @LOOP 4:@BRK これが正解 この場合だと、単に3行目がスキップされるだけなんだけど、たいていの場合、BREAK文はIF文の中に組み込まれて使われるので、 2: IF 条件 THEN GOTO @BRK と、普通はこう書くでしょうね ちょっと話は外れるけど、GOTO文自体は実はかなり強力な命令で「だいたいプログラミングが理解してきたな?」と感じてきたら封印したほうがいい命令だったりします1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿MIKI ifconfig2017/1/25 22:09「if then else endif と while wend (repeat until)あれば goto いらないよね」 って流れがあって、それでもループ途中から脱出したい人のために break という仕掛けが用意された。 break や continue を「飼いならされた goto」と呼んだりしますね。 まあ所詮場当たり的な仕掛けだから、while の多重ループから脱出するスーパー break みたいなことはできない。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 00:55:12に取得