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りきすけ rikisuke
あっ! ねこはちさんが以前作ったゲームのグラを改造しました。
24そうだね
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nobu divine-creator
これって、マリオRPG? ゆうしゃではなくマリオのような気がします! コマンドに踏む&ファイアボールが必須?
2そうだね
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Mobyao.|-| mobyaonx
ファミコン版DQ1風w。
2そうだね
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りきすけ rikisuke
nobuさん。 あ、本当だ。 プレイヤーの名前、『ゆうしゃ』を「マリオ』にすべきだった。。。 もびゃおMHさん。 ねこはちさんの『地形伝説』っていうゲームがまさにこの背景ですね〜(^o^) 誰か、これで本格的なRPG作ってくれないかな。
0そうだね
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nobu divine-creator
作っても公開できないのが残念ですけど、マリオのアクションをRPGに変えたゲームも面白そうだと思いました!
2そうだね
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スー thanks_0u0
勇者の冒険マリオ風の蔓延するプチコンコミュに新風が!(・u・) そして地形伝説は未だに面白いですよね!たまにやってます。
2そうだね
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りきすけ rikisuke
nobuさん。 そうですね〜〜(^.^)作っても公開できないけど、本当にあったら楽しいでしょうなぁ。コマンドをジャンプとか踏みつけとかキノピオとかルイージとかにして楽しみま〜す! スーさん。 いろんな作品を改造して遊ぶのも創作の楽しみですね〜。 地形伝説は応用して改造すればかなり面白いとこまで作れそうなのです。 ドラクエビル◯ーズみたいな、ストーリーのあるやつなどは当に。
1そうだね
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nobu divine-creator
アイテムを入手→いろいろなマリオに変身!(姿やコマンドが変化) ラスボスがクッパで、勝てばエンディング♪ 仲間にルイージやヨッシーがいる。(ヨッシーに乗って移動) 地図がマリオのステージ風になっている。(土管に入るとワープ) スターで一時的に無敵になる!(会心の連撃?) 面白そう…。
1そうだね
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りきすけ rikisuke
だいぶマリオらしさが出てきたでしょうか?少し時間かけたつもりですよ!
3そうだね
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nobu divine-creator
そういえば、ゴールド→コインですね!(笑) 単位の違いだけですけど…。
1そうだね
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りきすけ rikisuke
GをCにすると良いのかな? あとは、どんな要素があるでしょうね。 コマンドでBダッシュとか。Bダッシュはため攻撃と同じで、Bダッシュ中にジャンプで大ジャンプになり、大ダメージ、とか。 止まる、とかは相手の攻撃に対する回避率が上がるなども良いですよね。
0そうだね
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nobu divine-creator
Cだけですと分かりづらいと思いますので、コインとするのが良いかと思いましたが、枠の幅も考えなければならないから、コインのSPを表示できたら分かりやすさと面白さが一番UPするような気がしました♪ Bダッシュは思い付いていませんでした!良いですね、それ♪ Bダッシュ→ジャンプ攻撃で攻撃力が大幅UPですね!
1そうだね
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スーパーマリオRPGってあるよね(
1そうだね
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りきすけ rikisuke
それ!(笑) 作ってて考えてた時ふと思ってました(笑) でもあれはアクション要素の強いRPGだったので、完全コマンド形式のドラクエタイプではどんな戦闘になるだろうかとあれこれ妄想するのも一興ですよ〜(^.^)
0そうだね
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nobu divine-creator
アクションRPGではなく、アクションをそのままRPGに変換する所が面白いのです! 逆に、RPGをアクションに変換することも面白いでしょう♪
1そうだね
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