プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ミカヅキモ-みや ryuta8302016/07/29 18:15:04やっと、乱数(RND)を覚えた。 サイコロでも、作ってみようかな~6そうだね 24返信プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:17ヒント 1~6を出したい場合、 RND(6)だと0~5が出るので RND(6)+1にしないといけない。3そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/7/29 18:19余談 サイコロの絵がプチコンに用意されている。3そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ミカヅキモ-みや ryuta8302016/7/29 18:19分かりました! でも、そしたら、RND(7)でいいのでは?1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/7/29 18:20RND(7)→0,1,2,3,4,5,6が出る1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:20RND(7)だと 0~6が出る。 0があるサイコロなんて知らないなぁ3そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ミカヅキモ-みや ryuta8302016/7/29 18:21あまさと しおんs»なるほど… 分かりました!2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ミカヅキモ-みや ryuta8302016/7/29 18:21だにえるs»ですねw2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ネタバレたい(Tai) t0825h2016/7/29 18:22変数=RND(7)でいいと思う方も結構いますねw(それはいいや) サイコロは IF RNDの変数==数字 THEN 処理 (処理はサイコロの絵とかプチコンに入っているのでそれを使えば) あと数字のところはRNDで出た数字がその数字とあっていたら絵を表示とか 1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿たい(Tai) t0825h2016/7/29 18:250が出たら A=RND IF A==0 THEN … IF A==1 THEN … A==1の時と同じ風にすればいい(と思うw)1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ミカヅキモ-みや ryuta8302016/7/29 18:30あの、、ついでにですけど、、、 キャラを表示は、できるんですけど、 大きさとか、表示位置とかは、どうすればいいですか。(質問ばかりですみません、、)2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:34LOCATEは文字専用。 SPならSPOFS2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:35>たいようs それより良い方法があってだな、、、 ちょっとまってて2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ネタバレたい(Tai) t0825h2016/7/29 18:38だにえるさんと同じくSPならSPOFS SPSET 管理番号,SPチップ(?)の番号 SPOFS 管理番号,X,Y BGなら BGPUT 管理番号,X,Y,BGチップ(?)の番号 SPの管理番号は SPSET 0,……にしたらSPOFS 0………にしないとダメですよ!w1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/7/29 18:40(1行でかけるのよね)2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿たい(Tai) t0825h2016/7/29 18:42うんw SPSET 0,1:SPOFS 0,32,32 BGPUT 0,3,3,7 BGOFSもあるようだけど分からないw0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿ネタバレたい(Tai) t0825h2016/7/29 18:45あまさとさん»IF……の方のこと?w 0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ミカヅキモ-みや ryuta8302016/7/29 18:52えっ、あっ、BGチップ?SPチップ? BGナントカ、、、 ナンカヨクワカラナクナッテシマッタ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:54デフォルトのサイコロを使うなら 画像(上)のプログラム。 自作SPを使うなら画像(下)のプログラム。 自作SPによっては FOR~NEXTの部分は必要ない(はず)。1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:55チップって初耳なんだけど?1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿だにえる haru2016nen2016/7/29 18:57281の数字はコレ1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿ミカヅキモ-みや ryuta8302016/7/29 19:06皆さんありがとうございます! ま(ry1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿ネタバレたい(Tai) t0825h2016/7/29 19:16チップじゃなくてSP番号とかBG番号って言えばよかったw2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿しょぼーん sin52382016/7/29 21:13だにえるs FOR文のとこのSは1引かなきゃだめな気が(細かい) SPSET 0,サイコロ定義番号+RND(6)+1でできる気が2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿ツララ LongIceSword2016/7/29 22:16RND()は必ず出目の中に0が含まれるってのを応用すると、!RND(6)をIF文の判定式に使うと6分の1の確立で実行、みたいなのが簡単に書けたりしますよね。 (数値の頭に!を付けると0は1に、その他の数は0になる)3そうだね プレイ済み2017/11/03 12:22:02に取得