お絵かき
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あまもち Ragnars
16そうだね
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あまもち Ragnars
服着てないと幼女体型だ…。 スカートとか穿かせるときゅっと締まってスタイルよく見えるけどね。 もみあげのうねうねは、元々三つ編みのつもりでしたが無理があってうねうね。今は描き足してるけど最初に作ったのはきもかった。
0そうだね
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あまもち Ragnars
着せ替えゲームはすでに作ってる先輩方がいるけども、私は私がやりたいアバターゲームを探そうかな 例えば、着せているコーデによってステータスが上昇していく育成シミュレーションゲームとか。
0そうだね
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あまもち Ragnars
実はプリパラにはまってるのでプリパラみたいな何かを作りたく… ライブなんて無理だしなぁ。やはりバトルか。 となると今度はオトカになるよね。 ・・・・・そもそも着せ替えしてどうやってそのまま動かすんだ・・・・・
0そうだね
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nobu divine-creator
ところで、「カラーの自由な変更」って、どのようなプログラムにするとできるんですか?
1そうだね
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あまもち Ragnars
nobuさん>>カラーの自由変更の仕組みは、 『SPCOLOR 管理番号,RGB(変数R,変数G,変数B)』という式で、 上ボタンを押すと変数が増えて、下ボタンを押すと変数が減る仕組みです! さらに変数に0~255の制限も付けたり。 IF文ばっかで内容は単純なので、nobuさんほどすごい人ならすぐできると思いますよ! でもパーツはグレーにしないと色が出にくいし、最初から色を着ける方法などまだまだ私も模索中です。ぜひ参考にしてください~。 画像みたいな感じのプログラムです。
1そうだね
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nobu divine-creator
私の作品は全て、初心者レベルのプログラミング力でも作れるようなものなので、まだ難しい仕組みは使えていないのですけど…。(苦笑) SPCOLORはまだ使ったことがなかったのですが、何とか使いこなせるようになりたいですね! そうすれば、色の変更を自由にできるようになって、便利ですから…。
2そうだね
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あまもち Ragnars
ええーっまじですかーっ!てっきり色々ゲーム作ってるのでプチラーとしての経験値が高いものだとばかり…いや何であれ先輩に変わりない! 便利ですよ~~SPCOLORは便利ですよ~~初めて見た時から使いたかったですからねっ SPCOLORを使った作品、楽しみにしてます(ぉ
0そうだね
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