Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2236
次のページ(過去)
プレイ日記
まー、もののついでに去年作ってたやつその2も作り直し中・・・昨日の姫っぽいキャラは、昭和のヤンキー女子高生風になった模様。
9そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
顔がはっきりしたが、夕方のやつの方がいいかもな・・・
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
いよし、プロフ用でけた♪
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
キャラグラで8×8女の子キャラはこんくらいが限界・・・
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
こっちは去年作ったくらいにはなったが、適当ランダム仕様なので、気が向いたらなんかカウンター仕込んで、多少パターンできるようにしよう・・・そして今日も眠い。
5そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
うげえ、敵・当たりが間違ってる・・・私の頭がバグだらけだわ(´ρ`)
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
まー、やっぱり二次配列200×200とか、無理があったようで、適一体でもショット判定つけたらまーグチャグチャ。 色々削ってまだマシになったが、地形の辺り判定を二次配列にして、一次配列で地形描くのがよさげ。
6そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
シワシワのロリ・・・アキラにいたな。
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ガッツリ間違ってましたw
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
二次配列に0以外の数字が入ってるとこだけPRINTで描いて、地形を作るとかやっておりますが、はたしてこれは速いか?辺り判定もなんも作って無いから、キャラクターはただの飾り。 そして眠い。
10そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
なんか、皆厳しいな、何かあったのか? とりあえずwebには繋がるのだろうから、始めの画面のタッチ画面左上のwebプチコン入門から始めましょう。
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ほぼ毎日描いてるし、むしろ勢力的な方だと思うよ。
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ポンジャンっぽいルールで、三つずつ同じ色揃えてアガリだったか?
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
SUBST$なるステキ命令のおかげで、一次配列のデータ入れで地獄回避した模様。 当たり判定入れて、自機ショット20連射でも軽いわあ。
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
初心に帰って、初めに作っていたやつを一から作り直そうとしたが、脱線中・・・背景二次配列を一次配列にしたので軽いが、カラーは横一閃だし、横スクロール作る場合はデータの入れ方が地獄見る以外にいい方法がわからぬ。
9そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
やだ、博士ステキ
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
いかん、ウサギがウナギに見えてしばらく頭パニックになった(´ρ`)・・・
2そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
うげえ、旧とNewはスピードだけかと思ったら、メモリも変わってたのか・・・・ま、私には使いこなしは出来ないので、あまりかんけいないですが(´ρ`)
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
適・・・
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
背景スクロール少なくしたので、なんとなくキャラグラのカラー化よこはば2キャラ分まだ使えたか・・・ま、適も自機もみずらいだけなんだけどね。
9そうだね
プレイ済み