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トピック
yuy(α) studio-reader

変数で使われるメモリの量

変数を宣言するとき、どのくらいメモリを使うのでしょうか? ケースごとに教えて貰えませんでしょうか?
4そうだね
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yuy(α) studio-reader
そう来たか! これならディフォルメの範囲内で話が済むからセーフだ! 誰かセウトの構え描いて下さい
1そうだね
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yuy(α) studio-reader
セッ、セッ、セェッ……セウトォ! セが何かの記号に見えてきた。
0そうだね
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yuy(α) studio-reader
あの男の子と女の子好きだったんだよなー 移植して欲しいものです
0そうだね
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yuy(α) studio-reader
って、知名度か。 でもあの8色表示ですげぇ遅いbasicを連想させるのもアレだしなぁ。 とりあえず、ゲーム機でプログラミングできるソフトって伝えておいたからまぁ大丈夫だろう。
0そうだね
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yuy(α) studio-reader
追記 「使えない」というのは、「こっちが使いこなせない」という意味です
1そうだね
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yuy(α) studio-reader
確かに、元々はそうだけどさ! 今のプチコン、元がマイコンって言っても、もはやわからないぞ! 似た仕様なhspなんてあまり使えないし! というわけでプチコンはプチコンなのです。
0そうだね
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yuy(α) studio-reader
というか、何故マイコン
0そうだね
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yuy(α) studio-reader
俺マイコン持ってないもん! eggでマイコン雑誌の別冊片手にマイコンゲームやった程度だもん!
0そうだね
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プレイ日記
yuy(α) studio-reader
今日工業高校の面接があって、 「プログラミングはやってますか?」と聞かれて「プチコンというソフトで基礎程度は」と答えた後に、 「どのくらいやってますか?」と聞かれて「5年位です」と答えたら「長いですね」と言われた。初代からもうそんなになるのか。 所で初代/mk2のchrデータの移植はまだですか
11そうだね
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yuy(α) studio-reader
クオータービュー、どうやって実現させているのでしょう? 平面っぽいので、スプライトでしょうか。
0そうだね
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yuy(α) studio-reader
山下章のRPG&AVGでワクワクしてすいません。 なるほど、数時間も掛かるわけだw 左右で落ちる場所が違ったり、AFO!と言ったあとにバルーンお兄さんがわざわざ移動してポコッと叩いたり、連れ去ったあとにAFOと出して落としたりと妙に凝っているw 原作者はアホか!(褒め言葉)
1そうだね
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yuy(α) studio-reader
>うえこうさんへ あっ… 御茶目菜子の秘密を知ってしまった
3そうだね
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yuy(α) studio-reader
最後の行に repeat vsync 1 until(button() and #A)!=0 とやればAボタンを押せば終了するようになります
1そうだね
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yuy(α) studio-reader
ゆっくり実況は珍しいですね。 どういう内容になりますか?
1そうだね
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yuy(α) studio-reader
私もokです。 むしろ歓迎です! さぁ、地獄の始まりだ…
1そうだね
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yuy(α) studio-reader
そうやって!無関係な人を巻き込んで!
3そうだね
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yuy(α) studio-reader
あっキーさんのキャラが見事に崩壊してやがるww
2そうだね
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yuy(α) studio-reader
残念ですが今の所は無理ですね。 ただ、次のアプデで他のサイズに対応できる様になるそうです。 それまで待ちましょう。
4そうだね
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yuy(α) studio-reader
プチコン史上最大の冒険が、もうすぐ始まるのですね…! ベータ版楽しみです。
1そうだね
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