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ユウキ rewqasdfvcxz
プレイヤーの移動チェックに層の移動を絡めて各層を移動できるようにした! 2層の移動が出来て長々やったデータの持ち方変更は終わり!内容としては2月に戻っただけ…でも3層以上に出来るようになった!気に入らなかった前の2層マップの持ち方も消滅! NPCの行動を多層対応させるのはしばらくプレイヤーでチェックしてからにしよう
12そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
マップメニューを50*50に合わせ忘れてたので修正した!一画面に収まったのでボタンやらを外した 層の移動作れば一連の修正も終わりかな?どれだけバグってるか知らないけど…
6そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
全描画命令を修正して水面を多層マップとして描画するように修正した! 描画順が入れ子にならないように下の層から上の層に描画していたのを奥の下の層から手前の上の層へ描画するように修正した! 薄々感じてたけどなんか重くなったような(嫌な予感)
8そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
棒人間増えた時に脳が溶けそうになる レーザー強すぎぃ…
6そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
全描画命令を修正して屋根を多層マップとして描画するように修正した! 前のペタッと貼っただけの屋根と違ってマップに存在するので乗ったりできるようになった(層の移動が完成したら)
8そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
大変な方の大修正(マップを多層にする)始めた! 手始めにプレイヤーとNPCにどの層にいるか情報を追加して昨日追加したマップ情報取得設定用の命令と紐付けた! 多層マップに置き換える2層マップ・水面・屋根のプログラムを全て外した! 勢いだけで始めた手探り修正ちゃんとできるといいな~
7そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
悪魔
2そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
壁とマップの状態とオブジェクトの状態を命令経由に修正した! とりあえず画面表示される所まで戻ってきた… 大修正の目的の1つだったマップ切替で重くならない(退避せずマップデータ参照先をスイッチ)ことを確認!
10そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
高さの取得・設定を命令経由に修正した! よく考えたら2重構造の処理も全部直さなくちゃ駄目じゃん…地道に進めるしかない…
4そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
マップとオブジェクトの取得・設定を命令経由に修正した! 全部終わるまで画面表示もできない悲しさ
6そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
マップを多層にしようと配列増やしたらメモリ不足になったのでマップを100*100から50*50に変更した! 最初のマップとランダムマップのどちらを設定・読込するか切り替える命令を用意した! 直接配列触っている所を全部命令経由にして全描画命令も作りなおさなきゃ…面倒くさい
10そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
先週からしてたマップの持ち方の変更をこの際だから2層より多い多層構造にできるようにやり直し始めた!(洞窟マップ作って水を流したくなってしまったから=3層必要) 夜になった時に室内なら視界が狭くならないようにした!
14そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
室外からは室内が見えないようにしてみた! とりあえず屋根はデータ上に無くてぺたっと貼っただけ
16そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
マップの管理方法を変更する作業を進めた! 睡眠時にオブジェクトに変化が起きるようにした! 種を花に変えただけどもっと色々思い付いたら増やしたい…
12そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
ランダムマップに家も配置されるようにした!室内のパターンはまだオブジェクトを角に置くだけ マップの生成とNPCの生成を紐付けてその内住人も配置したいところ
6そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
NPCの情報をDATAで管理するようにした!(今更) マップの管理方法を最初のマップとランダムマップに分けるように修正始めた!
13そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
最近キーを聞かれる+データの持ち方を大きくいじる前にサーバーに保存の意味を込めて今このぐらいです的な公開【Q3345X73】 ゲーム要素無し+バグ放置だけどお暇だったらアイディアorアドバイス教えてね!!
17そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
この前やったランダム生成からの保護を保存し忘れていたのでもう一度作った… 室内に草などのオブジェクトが配置されないように修正した!
12そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
初期エリアはエリア移動の度に作り直さず保存するようにした! 100*100並の配列が10個ぐらいあるので重すぎぃ…
14そうだね
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ユウキ rewqasdfvcxz
オブジェクトをアイテムとして扱う動作を店と道具箱メニューにも適用した!
13そうだね
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