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返信[19]
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れい rei-nntnd
ぐるぐる回してとった実行時間が「普通に実行時にでる値」かどうかは微妙じゃないかね? PCでもスパコンでもなんでも、ベンチマークの類を考えるときにいつもある問題で。 様々な要素が入って実行時間が決まる。 不確定な要素はたくさんあって、どう計ったらいいのかわからない。 そういうときに、何を持って「実行時間」と言うか、どういう方針にするかっていうだけ。 「現実的な値」を目指すならプチコンにおいてより現実的な、ゲームかなにかの実行速度を計るのがより現実的だし。 「単命令の速度」を計りたいのであれば最速の条件を見るのが理想的。
0そうだね
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れい rei-nntnd
冪分布だと平均とっても緩和されないっていう話をしているんだが、まぁいいか。 マシン語も近代的な設計だと正確なサイクル数が求まらなくてイラッとするよね
0そうだね
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れい rei-nntnd
ない。
0そうだね
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れい rei-nntnd
追記。 MICPOSみたいなキューの遅延は冪分布になる場合が多いので、平均をとる意味がないかと。 ヒストグラム描いて分布関数を見せたほうがかっこいいし正しいんじゃないかね
1そうだね
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れい rei-nntnd
3点。 8秒までしか測れないのなら「一定秒数の間に実行できた回数」を計った方がいいのでは? 命令によってループ回数かえるのめんどくさい。 「平均」ではなく「最速」を求めるべきでは? 命令の実行速度が変わる理由はいろいろあるだろうけど、内部で特別にショートサーキット等組まれていなければ、割り込みなどで遅くなるだけ。 なら、最速の値のほうが命令の実行速度の真の値に近いはず。 MICPOS命令はDSPとCPUのキューの都合で、 まとめて進んだりしばらく増えなかったりするけどそれの対策は?
0そうだね
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れい rei-nntnd
自分で書いておいてなんだけど。 倉庫は自薦禁止だったりしてもよかったかなぁと。 自分で「これイイ」って思ってても他人から見て使えないの多いし自薦禁止だと他人のキーを書きやすいし。 ジャンル指定倉庫とかあってもいいかなぁとか。 ツール限定倉庫、RPG限定倉庫とか。 ミニ大喜利みたいなことしてくれてもたのしいかも
7そうだね
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れい rei-nntnd
円・楕円描画ルーチン【4K33K4A3】 3.1.0の円描画バグ対策に。
9そうだね
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れい rei-nntnd
プチコンでBadApple 【AENK3CJ】 無印3DS、new3DS対応
25そうだね
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れい rei-nntnd
やっと公式きてくれたかー 流れちゃうと探すの面倒だから 定期的に公開キーまとめてトピ作ってくれるんでしょ? やったね
7そうだね
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れい rei-nntnd
クラムボンのほうがよかった?
2そうだね
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れい rei-nntnd
これ回したい
7そうだね
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れい rei-nntnd
俺は明日から本気出すけど?
2そうだね
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れい rei-nntnd
首が繋がってるマミさんなんて
0そうだね
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れい rei-nntnd
ファイル名の長さぐらいチェックしてほしいよね 正直不便
1そうだね
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れい rei-nntnd
絵のうまいやつらばかりか… ゲーム作成に興味があれば当然…なのか? ゲームづくりは別にあまり興味ないんだが、絵は羨ましい、妬ましい みんな爆ぜてしまえチクショー
1そうだね
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れい rei-nntnd
ち。 ここも絵心レベルの高いトピだったか。 まさかpinfu氏まで俺の敵だとは… nobu氏のドット絵スキルが微妙に高まってるのも妬ましい あとはオチャメ氏の絵だけが希望か。 まさかオチャメ氏まで絵がうまいとかなったら本気で絵画教室も視野にいれねば
1そうだね
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れい rei-nntnd
このトピだけ異界に迷い込んでしまった感ある あとで俺も異界いく 異世界転生物主人公におれはなる!
1そうだね
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れい rei-nntnd
いいかげんそろそろメジャーツールまとめてくれる人が必要だと思うの
1そうだね
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れい rei-nntnd
開けると煙がでてしわしわよぼよぼ 最後に希望が残るんでしょ? 残酷だよね…
0そうだね
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れい rei-nntnd
日常でもそれってすごいな お嬢様なのか
0そうだね
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