いや当たり前じゃないだろ。
プログラムとデータを区別すべきかどうかについてはいろいろなレベルで長い議論がある。
実用上は分けた方がいい場合もあるが、本質的には分けられないもの。
プチコンではテキストとバイナリという形で分けているというだけだ。
その「ペイント」で作ったという「プログラム」がなんなのかが最初の問題だな。
で、そのあとの「気にしない」というのが何を気にしていないのかも問題だ
もう少し丁寧に、何をしたくてどうしたのか、
わかるように説明したら誰か答えてくれるかもしれんよ
FILESの結果もあるとなおいいかも。
1そうだね プレイ済み
他人の公開キーを載せるのを自粛する雰囲気があるような気がするがよくない。
よいものは宣伝して押し付けるべきだと思うので紹介する。
プチコンで俺が一番感動したのはこれ。
オカリナ太郎氏のオカリナ 2K3E33JJ
つぎにオススメなのが
めぐり先生のタイトル不明のアレNK2KYR1とかアレL33NF394
作者がどう思ってるかはわからんが、
どれも通常のゲームではないので要注意。
普通のゲームで面白いのは…
他の人が教えてくれる、かな?
3そうだね プレイ済み
えっと…
シャッフル忘れてたどじッ子アピールは…
うん。か、かわいいと思います。
で、それとこのゲーム、もしくはプチコンとどんな関係があるのかよくわからないのでもう少し詳しく。
シャッフルわすれたから敵は歩だけなのか?
それともまるで月にいるかのようなこのジャンプがシャッフルのせいなのか?!
バディファイトってしらないけどそんなカードゲームだっけ?
0そうだね プレイ済み
いいんだけど。
すごくいいんだけど。
このやりかたで最後まではきつくないか?
やる方も、作る方も。
音楽毎回聞いて選んでるんでしょ?
それを想像するだけで疲れちゃうしストーリーも考えなきゃいけないし…
0そうだね プレイ済み
配列遅いね。驚くべき遅さ。
浮動小数点はコプロ以来速い環境はよくあるけど、配列遅い環境あまりないから楽しい。
1そうだね プレイ済み
動きが遅いのはわざとなのね…
ボムの使い方がよくわからない。
弾が当たらずに通り抜けるときある。
十字キーもボタンも、押しても反応しないときある。
0そうだね プレイ済み
速い!!
楕円率指定ではなく長辺短辺指定なので修正して速度測ってみた。
最後にペンギン出ないとけえもちゃんが悲しむし。
楕円率から辺を計算するのに少しコストがかかるので、それを考慮するとこっちが速い!
浮動小数点はやいの、うまく使いたいよね
っていうか、整数演算遅すぎだよね

プレイ済み
音楽チョイスも文体とかもいいし、雰囲気いいんだが…
短すぎww
続きはよ
0そうだね プレイ済み
あー
スクリプトで画面遷移してるところはダメだね
通常のリンクになってるところだけ。
デザイン凝るのはいいんだけど、使い方押し付けられるのはイヤな感じだ
2そうだね プレイ済み
新しいウィンドウ/タブで見ればいいんよ
IEならCtrlやShift押しながらクリックすれば。
でもこれプチコンコミュじゃなくてMiiverseコミュのほうがいい内容じゃないかね
1そうだね プレイ済み
ほう。
なるほど。
次は3Dで出すという宣言か。
はしご上下するだけじゃなく、奥行きもつかって敵を回避、コインを集めるゲームになるわけね?
面白そうだなぁ
まってるぜー
1そうだね プレイ済み