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れい rei-nntnd
バックアップとろうよ…
1そうだね
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れい rei-nntnd
いや当たり前じゃないだろ。 プログラムとデータを区別すべきかどうかについてはいろいろなレベルで長い議論がある。 実用上は分けた方がいい場合もあるが、本質的には分けられないもの。 プチコンではテキストとバイナリという形で分けているというだけだ。 その「ペイント」で作ったという「プログラム」がなんなのかが最初の問題だな。 で、そのあとの「気にしない」というのが何を気にしていないのかも問題だ もう少し丁寧に、何をしたくてどうしたのか、 わかるように説明したら誰か答えてくれるかもしれんよ FILESの結果もあるとなおいいかも。
1そうだね
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れい rei-nntnd
他人の公開キーを載せるのを自粛する雰囲気があるような気がするがよくない。 よいものは宣伝して押し付けるべきだと思うので紹介する。 プチコンで俺が一番感動したのはこれ。 オカリナ太郎氏のオカリナ 2K3E33JJ つぎにオススメなのが めぐり先生のタイトル不明のアレNK2KYR1とかアレL33NF394 作者がどう思ってるかはわからんが、 どれも通常のゲームではないので要注意。 普通のゲームで面白いのは… 他の人が教えてくれる、かな?
3そうだね
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れい rei-nntnd
大切なことなので2回いいました
0そうだね
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れい rei-nntnd
プチコンでそろばんソフトを創るフラグ、なのか?
1そうだね
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れい rei-nntnd
うん。 春だからしかたがないな。
1そうだね
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れい rei-nntnd
えっと… シャッフル忘れてたどじッ子アピールは… うん。か、かわいいと思います。 で、それとこのゲーム、もしくはプチコンとどんな関係があるのかよくわからないのでもう少し詳しく。 シャッフルわすれたから敵は歩だけなのか? それともまるで月にいるかのようなこのジャンプがシャッフルのせいなのか?! バディファイトってしらないけどそんなカードゲームだっけ?
0そうだね
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れい rei-nntnd
また謎ゲーが出るのか… 期待だ
1そうだね
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れい rei-nntnd
バディファイトがどうしたんだよ…orz つづき!
0そうだね
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れい rei-nntnd
いいんだけど。 すごくいいんだけど。 このやりかたで最後まではきつくないか? やる方も、作る方も。 音楽毎回聞いて選んでるんでしょ? それを想像するだけで疲れちゃうしストーリーも考えなきゃいけないし…
0そうだね
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れい rei-nntnd
配列遅いね。驚くべき遅さ。 浮動小数点はコプロ以来速い環境はよくあるけど、配列遅い環境あまりないから楽しい。
1そうだね
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れい rei-nntnd
そしたら?
0そうだね
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れい rei-nntnd
動きが遅いのはわざとなのね… ボムの使い方がよくわからない。 弾が当たらずに通り抜けるときある。 十字キーもボタンも、押しても反応しないときある。
0そうだね
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れい rei-nntnd
遅くない?
0そうだね
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れい rei-nntnd
速い!! 楕円率指定ではなく長辺短辺指定なので修正して速度測ってみた。 最後にペンギン出ないとけえもちゃんが悲しむし。 楕円率から辺を計算するのに少しコストがかかるので、それを考慮するとこっちが速い! 浮動小数点はやいの、うまく使いたいよね っていうか、整数演算遅すぎだよね
2そうだね
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れい rei-nntnd
音楽チョイスも文体とかもいいし、雰囲気いいんだが… 短すぎww 続きはよ
0そうだね
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れい rei-nntnd
あー スクリプトで画面遷移してるところはダメだね 通常のリンクになってるところだけ。 デザイン凝るのはいいんだけど、使い方押し付けられるのはイヤな感じだ
2そうだね
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れい rei-nntnd
詳しすぎるww プチコンは試験持ち込み可にならんのかな
1そうだね
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れい rei-nntnd
新しいウィンドウ/タブで見ればいいんよ IEならCtrlやShift押しながらクリックすれば。 でもこれプチコンコミュじゃなくてMiiverseコミュのほうがいい内容じゃないかね
1そうだね
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れい rei-nntnd
ほう。 なるほど。 次は3Dで出すという宣言か。 はしご上下するだけじゃなく、奥行きもつかって敵を回避、コインを集めるゲームになるわけね? 面白そうだなぁ まってるぜー
1そうだね
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