プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/07/22 10:36:46スーパーキノコ 8COLOR4BIT4LAYERへ改造中 4枚のレイヤー毎に8色素なので 合計32色素使えるのですが 動作が重く全画面の更新に時間が掛かってしまいます。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:23:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきわさびんmk-ll konenosuke2017/07/21 11:46:529そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:04:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/07/21 08:42:338COLOR4BIT 1.2 公開キー "4NYPHY" 初めて描いたしずえさんです。9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:23:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/07/19 02:19:13背景へ定着させることで4色素以外も使えるかのテスト ファイヤーマリオに炎のエフェクトがあったらいいなぁーと思い描きたしてみました。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:24:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/07/17 09:06:53ドット絵を見ながらぽっちゃりマリオ描いてみました。15そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 22:25:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/07/16 14:38:33描いたあとから色の変更ができる試作ペイント1.0公開 公開キー "V3XN3EGY" 試作品なので4色しかありませんが 新しいお絵描きへのちょっとした提案になれば幸いです。13そうだね 14返信プレイ済み2017/11/02 22:25:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/07/14 09:26:4316色素8bitの縮小試作の4色素4bitペイント 色を塗った後から色の変更できるペイントソフトをずーと欲しいと思っていました。12そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 22:27:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/24 17:58:38対角線によるパース本来の画像の中心と 四隅の中心(旗)の違い13そうだね 10返信プレイ済み2017/11/02 22:35:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/23 13:05:08SPの簡単な自由変形テスト 公開キー "DER3E3NE" パースが未処理ですが この方法だとドット抜けしたりと まだまだ使い物になりません22そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:36:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/20 06:11:29SP16x16を拡大GLOADするテスト 公開キー "EKE8349Y" 予めパレット用拡大データを用意しておくことで、 GSAVE16x16をパレットして使えるようになっています これならSP512枚以上もいけそうだけど遅そう…8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:37:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/17 03:28:27MP_PAINT 2.1公開です 公開キー "NK3NXXHX" 同時お絵描き3台まで確認できました。たぶん4台もいけるはず… あとスライドパットでスクロールさせることで512x512全体で描けます。LRボタンで全体プレビューも追加 ダイアログ中は書き込み停止にしました LLになれると3DSがとてもちいさく感じけど、これはこれですごい!!13そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:39:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/11 11:08:12二台の3DSで画像を共有できればと思い、ワイヤレス機能で送信してみたけど…8そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 22:42:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/10 11:23:40ワイヤレス機能を使ったお絵描き 夢の同時にお絵描きに挑戦してみましたが、そんなに簡単ではなかった…8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:42:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/04 11:16:53SPのARGB値を表示するだけのプログラム 4bit8Layet4FileでRGB値入力できるようになったのでとおもいつきましたが、数値を入力するくらいならワイヤレス通信でRGB値を送信すればいい事に気づいてしまいました。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:45:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/06/02 15:50:334bit8Layer4File RGBによる色の変更を追加 RGBでの変更は必要ないと思っていましたが、 ドット絵を模写する時にRGB値で色指定できないと不便な事に気づきました。6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/02 22:46:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/31 17:04:314bit8Layer4File メニューのカラー決定 ボタンによるショートカット編集用数値表記変更 各ボタンに数値でショートカット番号で指定する方法に決まりました。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:47:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/28 16:20:064bit8Layer4Fileのメニューにタイルパターンを追加 簡単かと思っていたら透明タイルと単色の組み合わせにGSAVE -1で読み込むことに…7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/27 11:49:584bit8Layer4Fileにタイルパターン登録を検討中 らくがきばかりで開発が止まっていましたが、 描いては開発、また描いては開発のサイクルを コツコツ続けられればいいなと思っています。9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/23 07:08:04思い付きで作った滑らかに大きくなっていく円を眺めるだけのプログラム 公開キー "4RCX3E4E" アンチエイリアスの有無もできますし、 なしでも意外と滑らかにちょっとビックリ!12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:51:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/19 16:25:21フォントの一部にアイコンを描いてみました。 8x8に単色で描いていると楽しい!7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:52:49に取得