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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
ちょっとeショップを開いてみると ポケモンセンターの音楽が 流れていました。 なのでなんとなく、自分の作ったキャラを ポケモンのボックス絵っぽく。 小さくするのってこんなに難しいのか…
16そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
作業はしています。 会話とかがもう面倒だったので、 NPCに当たると会話できるようにしました。 しかし未だに当たり判定の処理が微妙。 うぅ、一日に28時間くらい自由時間が 欲しいのです。
16そうだね
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トピック
bはかせ kojimadaiti

SPHITSP

やっとキャラクターが操作できるように なって、次は当たり判定だと思い SPHITSPでできるかなと 試してみましたがなかなか反応してくれず。 SPHITSPの使い方を教えてください。
3そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
RPG製作も一応諦めてはいないのです。 今はちょっと簡単なスプライトでも作って おこうかと思い、いろいろな素材を作って いました。 画像は Yボタンを押すとメニューが 開きますよ~ みたいな感じの アイコンです。 技術力がない分、見た目で補って いこうと思うのです。
18そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
久々にお絵描きしてみました。 やっぱりペン扱いやすいです。
28そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
smilebasic コミュニティより発掘。 まさかこんなものがプチコンで遊べるとは 思ってませんでした。感動。
27そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
絵を描く時に思うんですが、 現実にもアンドゥボタン、欲しいですよね。
18そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
やっぱり自分の作る作品は 何か他のRPGと違う要素を取り入れたくて いろいろ考えていると 敵を倒してもお金が手に入らなくなる というのを思い付きました。 敵がお金を持っているのも なんか不思議ですし。 実装する為にもさっさと戦闘を 作りあげないとなぁ。
15そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
寝ぼけていました。 しかし自分は敵キャラを作っていました。 そして寝ました。 今起きました。 3DSの画面を見ました。 するとよく分からん敵キャラ3体が 作られていました…
20そうだね
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bはかせ kojimadaiti
最近さっぱりプログラムに手を触れて いなかったので、 今自分が何をするべきなのか プログラムにいろいろ 説明をつけていました。 そろそろ作りだそうかとも思っているので できるだけ分かりやすく、見やすく…
7そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
現在の心境
20そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
なんか最近ドラゴンの絵が投稿されている のを見かけるので 自分も描いてみようと思ったら、 どこをどうしたものか ドラゴンでない何かになりました
22そうだね
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トピック
bはかせ kojimadaiti

移動

ただいまSPを使ったキャラで、 アニメ部分はできたので 次は移動をさせようと思うんです。 自分が動くタイプの移動処理は大体 分かるんです。 しかし、自分は方向キーを入力すると 操作キャラは画面中央に固定させて、 周りの背景やモノを動かすタイプに したいのです。 それには大体どういった処理をすれば いいんですかね? 回答お願いします。
4そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
倒さないでください
9そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
今まであまりサンプルプログラムの プログラムリストはじっくり見たこと なかったんですが、見てみるとそれは 役に立つDEFの宝庫でした。 スマイルブームさんさすがです。
14そうだね
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トピック
bはかせ kojimadaiti

SPDEFで左右反転

SPDEFでスプライトを反転させたものを 定義するのがイマイチよく分かりません… 自分なりにいろいろしてみましたが なんかさらにおかしくなってしまったり するんですよね。 SPDEFで左右反転させたスプライトを 定義する方法を誰か詳しく 教えていただけないでしょうか。
0そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
ちょっとSP移動・当たり判定も 勉強したくて キャラクターを作っていたら 何も意識してないのに謎のMOTHER臭が
12そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
なんとなく自分の作ったコンソール歩行 プログラムをやってみると、 スプライトを使ってもっとクオリティを 上げたいな、と考えたりします。 しかし、SP移動ともなると無知。 いろいろ面倒なので、 8*8ドットでも表せる世界があると信じ、 コンソールを使い続けます。
12そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
今日の学校での出来事  A「1~9までの数字があります。 1と2がなくなりました。 どうなったでしょう?」  B「3~9までの数字が悲しむに 決まってるだろ」   なるほど、と思いました。
18そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
プチコンのアイコンを3DSのメニューにある アイコンっぽくデザインしてみました。 すれ違い通信すると こんな感じになるんでしょうかね。
19そうだね
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