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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
なんかシューティングのショットの 挙動を作っていたら 押した長さでショットの長さが変わる+ 前回ショットした場所から追撃 というなかなか使えるのが生まれた
6そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
PRINT命令の文字列の後にセミコロンを 入れるとタイプミスマッチエラーが。 何故なのか…
6そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
お絵描きをしていました。 任天堂のキャラの中でもかなり 好きなキャラの2体です。
20そうだね
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お絵かき
bはかせ kojimadaiti
12そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
この前某人気映画を見ました。 そしてなんか思い付きで、 こんな画像を作りました。
15そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
シューティングゲームで 自機から弾が出る仕組みを盗もうと サンプルの侵略者もどきの プログラムを見てみましたが… う~ん…??
2そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
今年の自分の抱負が 何かしら遊べる ゲームを作ること なので、 とりあえずRPG製作は置いておき、 コンソールでシューティングゲームでも 作ろうかと考えたりしてます。 考えだけで終わらせないようにしたい。
9そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
はぁ… 年明けまでに完成させようと 9時くらいから製作していたイラストです。 完成しませんでしたがもう年越して しまったのでここに。 ワンパク君とインテリ君も 入れたかったです。
16そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
なんかNPCの体の全部に当たり判定が ついていたら不自然なので 足元だけに当たり判定を 変えてみました、が… 当たり判定とSPが当たったら 止まるようになっているので うまくいきません。 うーん…
8そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
プチコンBIG記念に公式から ソリッドガンナーの更新出てたんですね… 知らなかった。 音楽も3曲追加されてました。 うーん、クオリティに圧巻…
11そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
暇だったので 我が家のストーブでマシュマロを 焼いてみました。 火がついて燃えたのはビビったなぁ…
18そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
超ハカセ
26そうだね
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お絵かき
bはかせ kojimadaiti
6そうだね
未プレイ
プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
BIGの発売日決定…ですか。 買いたいのはやまやまだけど WiiUがないんですねぇ… サイフと相談して決めようかなぁ。
13そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
ちょっと前に投稿した マネキンのような素材を活用した プログラムの本筋ができました。 さぁあとはその素材を 作りあげるだけだ…
6そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
今日の昼。 何か簡単に作れて、面白そうな プログラムのアイデアが浮かび、 それに向けたグラフィックを作っていました。 それを今さっき何だったかなぁと 開いてみました。 (´・ω・`)ナニコレ
13そうだね
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お絵かき
bはかせ kojimadaiti
17そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
DATA文でのマップ生成の練習として まずREADの基本的な使い方を 練習しています。 うーん、もっとIF文を減らす方法は ないものか。
10そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
データ文でSPを設置する練習に サンプルのジャンプ君を参考に しようと思ったら これってデータ文使ってないんですね… どうやってステージ作ってるんですかね?
6そうだね
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お絵かき
bはかせ kojimadaiti
16そうだね
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