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親投稿
はい、ヤバいです。語彙力を失う程度には楽しいです。
2そうだね
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プレイ日記
最近ハマってる、SıмΞопさんのソフト。まさに無限の可能性、かなりイカしてる。 I'm into this Mr.SıмΞоп's software lately. Just infinnite possibilities! So cool.
23そうだね
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そっ、その手がありましたか! usbキーボードで打ってると手でパパパンっと打っちゃった方が早いけどそれはミスをなくすのによさそうです。
2そうだね
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あざます。 せめてエラー出してほしかったものです
2そうだね
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プレイ日記
なぜINKEY$働かないんだ!?おいこら反抗期かこのヤンキーめとか思ったり言ったりしてた。 ふとHELP見たら()が抜けてたからってことに気づいてナイター\(T.T)/ そんなときもあるよドンマイドンマイドドンマイって自分で自分をハゲましていこーねウェーイ
26そうだね
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親投稿
うんt()
3そうだね
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親投稿
もう、謙虚なんですからー。面白味ありありのありですよ。やれやれだぜ┐(´д`)┌ ソースコード気になるんですけど()
4そうだね
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両方とてもお世話になってます。 最近作ったmmlツールだと、 キーボード入力の合間の時間測って音長とか休符の数決めるようにしてました。 (millisecさんあざす!)
2そうだね
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millisecさんいつもお世話になってますって言おうと思ったけどヤバい人っぽいからやめた。
3そうだね
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すごごごごご かっこよよよよよ 公開楽しみにしてますすすすす(°▽°)
3そうだね
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プレイ日記
またまた更新SHIZUKU。 KEY:[EK23459X] もう一気にやれよって感じですが、まだまだ青い僕はアイディアがどんどん更新されていくわけで、ツールはどんどん改善せれていくのでありますヽ( ̄▽ ̄)ノ 今回の更新はMMLの音長や休符の精度の圧倒的向上です。違和感はかなり減りました。ただ、それと引き換えにMMLの読みやすさが大暴落いたしました。MMLとか一度つくったら読もうとしないし~、同じように再生できればどう書いたって同じもんは同じっしょっていう感覚です。あと、配列は遅いという噂を聞いて、できる限り配列避けた結果、ソースコードがめっちゃ汚いです(T_T)
23そうだね
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SHIZUKUで作った「メルト」の前奏部分。 約30秒あれば完成。ちょこちょこ打ってらんないよ!っていう僕のためのツールです。
0そうだね
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うおぉすごいかっこいいです!! 楽器はないのでマイク近くでドーレーミーって歌って頑張りましたが音痴過ぎて全然だめでした(笑)
1そうだね
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更新しました~。 key【KL432KV】
0そうだね
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微妙にうまくいってないsplattack
1そうだね
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まだまだMMLを作ろうとしている曲のテンポによっては変な感じになるので改善が必要です。
1そうだね
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プレイ日記
こんばんは。SHIZUKU MUSICTOOLを更新しました。バグ修正と不要な機能の削除です。 FILE[KEN_SZKMML101] KEY【TD54F34J】 キーボードで演奏してそのままMMLとして記録するツールです。自動で和音で演奏できます。また、音を出すと同時にカラフルな波紋が広がります。
20そうだね
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タバスコかけてタコス食べたい。 LENさんは占い師かなにかでしょうか?
2そうだね
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全員あうとー テレー♪
8そうだね
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その場合返り値はどうなるんでしょうか?
1そうだね
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