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親投稿
はやっち hayato0008
公開鷺ですな
0そうだね
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はやっち hayato0008
寝た投稿
3そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
はやっち hayato0008
影を試実装しました。 影の動作は不安定ですが。
5そうだね
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はやっち hayato0008
制作が中止のようですが、おじさんメーカー、グラフィックはプチコンのデフォルトのままでいいのでプログラムだけ公開していただけませんか?
0そうだね
プレイ済み
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はやっち hayato0008
中1の時は僕も3と4だけでしたよ。 勉強と部活の両立が大変ですよね~
0そうだね
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はやっち hayato0008
ありがとうございます! 教えていただいたとおりに試してみますね♪
0そうだね
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はやっち hayato0008
久しぶりですね~ 一学期成績どうでしたか~? 僕は(主要5教科だけ)オール5でしたよ♪ そして部活引退して今は受験勉強です。
0そうだね
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はやっち hayato0008
このソフトを使ってゲームをつくるには根気と集中力が必要です。 1年~2年かかることもあります。 最初は誰もが初心者です。 分からないことはこのコミュニティにトピックを建てて質問すれば良いのです。 慣れも必要なので、他人の作品を遊んでから、本格的に始めることをおすすめします。
3そうだね
プレイ済み
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はやっち hayato0008
スーさん回答ありがとうございます。 ところで、プログラム的にはどのようになりますか?例があると助かります。
1そうだね
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トピック
はやっち hayato0008

マリオがブレーキをかける動作

ブレーキをかける動作の仕方を教えて下さい。 この場合のSPCHRを出すタイミングが分からないので教えて頂ければ幸いです。
4そうだね
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はやっち hayato0008
すごいですね!二段ジャンプは初代の醍醐味ですから。 質問したいのですが、マリオが止まる時にある程度スピードが出ていた場合、マリオがブレーキをかける動作がありますが、どうすればその動作をしますか?
1そうだね
未プレイ
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はやっち hayato0008
LIST ERRはプログラムのエラー時にエラーした行を表示してくれます。 ファンクションキー(キーボードの上にあるキー)に含まれているので便利です。
0そうだね
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はやっち hayato0008
16進数を10進数に変換する方法が分かりました。 16進数で21の場合 16*2+1=33 10進数を16進数に変換する方法 100の場合 100/16=6余り4 64
0そうだね
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プレイ日記
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はやっち hayato0008
【ニコ~けいさんき】 Hexadecimal(16進数に変換)を導入しました。
7そうだね
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はやっち hayato0008
Hexadecimalを導入(桁によってはエラる)
0そうだね
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はやっち hayato0008
書店などでプチコン3号+BIG公式リファレンスブックを買ってみては?
1そうだね
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はやっち hayato0008
っMMLコマンドでHELPを表示
1そうだね
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はやっち hayato0008
ドナルドのウワサをいろいろおかしくしてみましたw WALKMANに入れて聴こうかしら。
2そうだね
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はやっち hayato0008
初の選考で7等って嬉しいです! 来週も楽しみです♪
0そうだね
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親投稿
はやっち hayato0008
マ○オ=マカオ(何だっけ?) ドン・キホーテ=不朽の名作(物語) そしてYou have bad mouth.
3そうだね
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