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はやっち hayato0008
前作の勇者の冒険DXの保存形式は GRP4:JUMP_SP.GRP ですよ。JUMPDX_SP.GRPは勇者の冒険EDIT+の読み込みです
0そうだね
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はやっち hayato0008
BGではどうすれば良いでしょうか?
0そうだね
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はやっち hayato0008
割り算で0を使用した場合それは不成立 つまり割り算で0を割ることは成立しないということです。0で割る場合も同じです
0そうだね
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はやっち hayato0008
普通の電卓(プチコン以外)でも0÷0をしてもエラーになりますよ上にEが表示されたら電卓のエラー表示ですから。
0そうだね
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はやっち hayato0008
書き忘れていました 旗というのはゴールしたときにマリオが砦に入ってからSCOREの換算終了時に砦の上から旗が上がる動作のことです 遅くなってすいませんでした
0そうだね
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はやっち hayato0008
すいません、今後気をつけていきます。誤解をさせてしまいましたことを反省致します。
0そうだね
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トピック
はやっち hayato0008

マリオのゴール時の旗が上がる動作について

自作マリオメーカーのゴール時の旗のあげる方法を教えてください 教えてくださったらフォローします
1そうだね
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プレイ日記
はやっち hayato0008
いろいろおかしい(ツッコミどころありまくり)
7そうだね
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はやっち hayato0008
VSYNC→ブスウィンク
0そうだね
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はやっち hayato0008
登校拒否?投稿拒否?(かけてみただけ)
1そうだね
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はやっち hayato0008
アホテレビデオ さん ありがとうございました。YouTubeでもよく視聴しております。SPLINKの使い方をまだあまりよく知らないので少しだけ説明してくださると有難いです。勝手な要望大変失礼しました。
0そうだね
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はやっち hayato0008
メットの甲羅を被ったマリオのスプライト、甲羅装備時の上の当たり判定がどうなっているのですか?付け方を教えてください!
1そうだね
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はやっち hayato0008
背景(BG)を使用していないのでしょうか?
1そうだね
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はやっち hayato0008
スプライトを劣化(?)してその作品を公開していただくことは可能でしょうか?ダメでしたら申し訳ありません。
0そうだね
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はやっち hayato0008
今後も自作マリオメーカーの投稿をしていこうと思っていますので是非コメントをよろしくお願い致します!
2そうだね
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はやっち hayato0008
+つばさ☆さん 多分、マリオのダッシュの速度を初代の仕様に似せたため元の判定が弱くなって埋まるバグができるようになったと思います!
2そうだね
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プレイ日記
はやっち hayato0008
壁に埋まるバグを発見したのだが…
2そうだね
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はやっち hayato0008
勇者の冒険DXを改造してみました!タイトルがすごいでしょ!ジャンプ力も変えました一瞬で天井まで到達しました!
4そうだね
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はやっち hayato0008
公開キーはこちらです♪ « QKS5JX7D »
0そうだね
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プレイ日記
はやっち hayato0008
プチコン3号買って早速「勇者の冒険DX」をダウンロードしました!マ○オメーカーと同じようにアイテムや敵をブロックに入れることが出来ます!でも至って本気な質問があります。コースを作る方法はわかるのですが、保存する方法とコースを起動させる方法が分かりません。誰か詳しく教えて頂けませんでしょうか?
2そうだね
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