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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 作りかけ畑ゲーム。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 アイテム制作画面。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 探索画面。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 一点透視で描いてみた。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 冒険者に採取をお願い。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 お店やさん(仮)
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 下画面。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 謎の建物と堀を作ってみた。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。 時間があるときに色々直したい。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
画像メモ。製作レシピ交換。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
ということで、今作っているゲームとか、以前作ったゲームとか、作り途中のゲームとかのスクショを移動するために、順不同でこのまま色々上げていきます。
0そうだね
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プレイ日記
サクヤ cocoapple00
ファンタジーと半サイバーの融合的な画面構成を目指して少しずつ。 ミーバースの終了って、8日の昼頃だったんですね! 何を思ったのか11月の中旬頃とすっかり勘違いしていて、慌てて青鳥さんでアカ取ったり、のんびり写していたコメントのバックアップ急いだりしています。 もう時間がないっ。
4そうだね
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サクヤ cocoapple00
>そひさん ありがとうございます! ドット絵で自分の好みの雰囲気になるように色選ぶのってなにげに難しいですよねー。 いつも四苦八苦です。 もちろん、そこが面白いところでもありますけども♪
0そうだね
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プレイ日記
サクヤ cocoapple00
ふと16x16より大きなマス目でゲームを作りたくなったので、勢いで作りはじめてみました♪
21そうだね
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サクヤ cocoapple00
[A023]アイテム農家 前から作りたかったゲーム(但しビジュアルがさっぱり浮かばない)のビジュアルに、[A022]のビジュアルがぴったりだったと気がついたので、そちらのゲームに切り替えた。 育種家のゲームはまた別に作る。 ・クワで畑を掘れるようにした。楽しい♪
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
[A022]育種家 しっくりこなかったので、家の上に梁(のようなもの)をつけて幅を再び狭め、畑の一番上も描き直した。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
【A022】育種家 画像メモ
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
[A022]育種家 ・Aボタンでドアから出入りできるようにした。 ・データから持ち物欄に道具を表示できるようにした。 ・LRで持ち物欄を操作できるようにした。
0そうだね
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サクヤ cocoapple00
[A022]育種家 家の内側を仮置き。 真横の角度のBGが少なくて、結局色々描いてみた! あと、持ち物欄も設置。 他に作っているゲームのものをそのまま持ってきました。
0そうだね
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