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返信[3]
親投稿
え、この説明でわかったの!?
0そうだね
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返信[34]
親投稿
ボクの乙女心の声 「あ、もしかして、とんでもないこと想像しちゃった?そっかぁ♪まげくんも男の子だもんね。いいのよ、そんなに恥ずかしがらなくても^^」 スクリーンセーバーにしてみました。 キャラクターは、ストボンに変えました。 これで、やましいことは何もn(ry 「もうどうにでもな~れ☆」は、カーソルのエフェクトにしてみようかな。
0そうだね
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返信[1]
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配列変数を定義する指令ですね。 DIM A[10] これで、A[0]~A[9]の変数が使えます。
0そうだね
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返信[12]
親投稿
そこそこ。早めに直さないと 「HUUSENクリアしたのにめのーさん呼び出せない~!」 を引き起こしてしまう!
0そうだね
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返信[13]
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おめでトン。 人に頼むよりも やり方を教えてもらって 自分でやった方が達成感あるよね♪
1そうだね
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返信[8]
親投稿
わかりました。 ところでプログラム内の「めのう」は、「てん子」に置き換えておいた方が良いですか? て言うか、プチコン3号でキャラクターコラボしてるのって凄いことだよね?ボクたちだけかな?
0そうだね
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返信[9]
親投稿
戻る処理の前に「WAIT 10」いれてみ。 WAIT 10:GOTO @~
0そうだね
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返信[6]
親投稿
DLしました。これ、「ブラウザー」と言うより、「検索エンジン」ですね。 あと、ブックマークにあった説明書、読みました。 「HTML for Petitcom」ですか。 面白そうですね。 DATAとか使って本当に作っちゃおうかなw ただ、マウスとwebページもどき付けたら、このプログラムの原型が無くなっちゃうかも・・・。
1そうだね
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返信[30]
親投稿
言っちゃえ~♪
1そうだね
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返信[30]
親投稿
あまさと しおんさん» りゅうまごさんのRMG IMEを使えば、漢字打てますよ。 まげさん» 全員に返信してるんですね。 凄いです。 父の妹(つまりおばさん)がプログラム経験者で、聞いてみたところ「慣れれば簡単だよ。」と言ってくれたので、その人からもらったお年玉で買いました。 お父さんに妹が居なかったら、プチコンやってなかったかも知れないと思うとゾッとする。
0そうだね
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返信[26]
親投稿
大声出さなくても、 魔法少女に息を吹き掛けると・・・。 ピクッとしm(殴...変態ですねw
0そうだね
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お、良いですよ。 ボク、マウス付けます。
0そうだね
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ちなみにこのNew3DS LLはプチコン3号をするために買ったと言っても過言ではないっ! (ずっとDSi LLを使うつもりだったw)
0そうだね
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返信[14]
親投稿
面白そうなDSiウェア無いかなー? と、ネットで探してたら、プチコンに出会いました。 「DSiでBASIC言語を使い、ゲームや音楽が作れる。」 と、聞いて、最初は、「プログラム言語かぁ。挫折しそうだからやめておこう。」と思っていました(一度、500ポイントのお絵描きソフトで失敗したことがあって)が、何かを自分で考えて作るのは大好きなので、思いきって、お年玉で購入! 初心者講座で1から勉強して、その後自分で色々ゲームつくって、WAITとVSYNCが違う命令であることに気付いたりして、そして某Wikiに投稿したり出来るようになって。 そしてその後1年もたたないうちに3号が出てきて・・・。
0そうだね
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返信[24]
親投稿
どーもどーも。 「起きろ!魔法使い」を改造して、 音の大きさによって、跳ねる高さを変えて、記録表示を付けてみました。 びっくり選手権みたいな。
1そうだね
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返信[41]
親投稿
あ、間違えた。 「命令表」でした m(_ _)m
1そうだね
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さいきー555さん» 公式サイトに指令表ってのがあるよ。
1そうだね
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返信[1]
親投稿
スゲェ。どういう仕組みですか?
2そうだね
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返信[18]
親投稿
お、それっぽい変数、見付けた! と、言うことで 自機のスピードを調節してみた。 これで1位とれるよ! 自機のスピードは、敵機より少し早い位がちょうどいい。
0そうだね
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返信[5]
親投稿
プログラム撃つぞ!手を挙げろ!
1そうだね
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