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Ryujin T-Kida
日本
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Renewal:05.10.2017 「龍さん」と呼んでいただけると、嬉しいです。 基本理念:私の投稿は「私」自身ではなく、画面をご覧のあなたの為のモノです。 現在のお気に入り:魔神少女シリーズ/めがみめぐり (1)Mysterious Lives R(毎週水曜) 知られざる生き物の摩訶不思議な生態を紹介。 (2)スクショ de ミニドラマ ゲーム中の場面を「スクショ」で切り取り、会話劇仕立てにしたものです。 (3)ポケモン関連投稿 シナリオナビ等の攻略情報満載です。 (4)「めがめぐ」サポートトピック 質問箱:各月第1日曜(サブアカ)/イベント対策:開催日に投稿 投稿に関する共感/コメントは、ご自由に。 Since:01.04.2014

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Ryujin T-Kida
「風邪引いてる」って? あまり無理はするなよ。 緑茶に塩をひとつまみ入れて、嗽(ウガイ)をしてごらん。 茶カテキンと塩化物イオンの相乗効果で、殺菌作用を得られるから。 暖かくして、ゆっくり休むこと。 お大事に。
2そうだね
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Ryujin T-Kida
時間稼ぎのループを使えば至極簡単にできるぞ♪ こんな感じで。 @LP:FOR S=1 TO 100:NEXT 注:ループ変数「S」を他の変数に変えてもO.K.。
1そうだね
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Ryujin T-Kida
設定は女性そのものでしたよ。 もちろん、言語学習も可能ですが、てんで会話にならなかったとか… コレは当時発行されていた工学社発行のポケコン雑誌「ポケコンジャーナル」に掲載されていたあるユーザ(USR)とAMIのやり取りの模様です。 USR:隣でネコが鳴いてるよ。 AMI:「ネコ」って、何ですか? USR:動物の種類だよ。 AMI:成る程。 USR:隣でネコが鳴いてるよ。 AMI:動物の種類。 USR:は? 凡そこんな感じです。
0そうだね
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Ryujin T-Kida
人工無能ですか、懐かしいですね。 そう言えば、私が大学生の頃にポケコン用のPRGで「人工無能計画 AMI」なるものがありましたよ。 ただ、その頃私が使ってたポケコン(CASIO Z-1 GR)では入力はおろか実行すらできなかったんですがね。
0そうだね
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Ryujin T-Kida
動物保護団体からクレームが来ないことを祈りたいね…
2そうだね
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Ryujin T-Kida
タイトルのロゴが見辛くない? 背景が暖色系なので、寒色系にした方が見やすいような…
0そうだね
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プレイ日記
Ryujin T-Kida
この「博士フォーメーション」ってソフト、面白すぎる! イメージ的には、KONAMIの「グラディウス」×アイレムの「R-TYPE」といった感じ。 気になった方は、一度騙されたと思ってDLしてほしい。 ただ、一部のソフトは「プチコン3号」なしでは起動できないので、こちらも合わせてDLすること。
12そうだね
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Ryujin T-Kida
キャラクターによっては、八頭身よりも二頭身になったことで、人気が出た例もありますね。 例えば、「機動戦士ガンダム」のMS/MAを二頭身化した「SDガンダム」はその代表と言えますな♪
0そうだね
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Ryujin T-Kida
成る程、フィギュアで言うところの「素体」ですな♪ コレをベースにして、衣装などをデザインしたら、オリキャラ完成って訳ですね。
0そうだね
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Ryujin T-Kida
ワンパク 「実のところ、俺、ジムに通ってるんだ」 ハカセ 「なんじゃと!  ワンパク、何処なんじゃソコは?」 ワンパク 「やだなぁ、ハカセ。  『ジム』って言ったら、巷で噂の…」 ハカセ 「ええい、皆まで言うな!  わかっておるわ、RI○APじゃろうが!!」 ワンパク 「な、何でわかったの!?」
0そうだね
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Ryujin T-Kida
最初は、誰しも他人の真似をすることからですよ。 私もポケコン(ポケットコンピュータ)を使ってMS-DOS BASICをやってた頃は、コンピュータの専門誌に掲載された他人のプログラムを入力し、ソレを自分なりに改造して上達したものです。 ただ、プチコンに関しては、ズブの素人同然なので、皆さんのプログラムを利用して覚えるようにしている、ソレだけですよ♪
3そうだね
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Ryujin T-Kida
井上 雄彦さんの「SLAM DUNK」ですな♪ 連載当時、バスケブームだったのを鮮烈に覚えてます。 (実は全巻揃ってたりして♪)
0そうだね
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Ryujin T-Kida
呪文の詠唱というと、加藤 和恵さんの漫画「青の祓魔師(エクソシスト)」も似たようなものがありますね♪ 悪魔召喚の呪文が非常に長いものがあった場合、詠唱を省略してオリジナルの「致死節」を使うキャラもいますね。
0そうだね
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Ryujin T-Kida
話は「TO(テイルズ オブ)」シリーズに戻っちゃうのですが、バトルシステムが既存のものとは大幅に違うというのがあるんですよ。 FFの場合は、IV以降のものが「ATB(アクティブタイムバトル)」システムで戦闘しますが、TOの場合は「リニアモーションバトル」システムを搭載してるんですよ。 簡単に言うならば、既存のものではお馴染みのコマンド入力ではなく、アクションゲームの感覚でリアルタイムに戦うといった感じでしょうか。 複雑なコマンド入力は、一切なしなのですが。
0そうだね
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Ryujin T-Kida
テイルズシリーズのすごいところは、OPテーマも歌手が歌ってるんです。 更に、キャラデザイナーも「ファンタジア/ディスティニー(2)」は漫画家の「藤島康介」氏、それ以降のものは「いのまたむつみ」氏が手掛けてます。 メインキャストを演じる声優さんも、豪華な面子が名を連ねてますよ♪
0そうだね
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Ryujin T-Kida
FFの場合は呪文名が画面上部に表示され、テイルズシリーズの場合はボイス出力されちゃいます。 特にテイルズシリーズの戦闘中の様子は、CVで賑やかなものです。
0そうだね
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Ryujin T-Kida
呪文/魔法の詠唱シーンと言うと、筆頭にあげられるのが誰もがご存じのスクエニの「FINAL FANTASY」シリーズのものですね♪ 他に挙げるならば、旧ナムコの「テイルズ オブ ファンタジア」もそうですが。 「テイルズ」シリーズの場合、詠唱中に攻撃されるとホントに詠唱が中断されちゃって戦略がパァになったことがありましたね。
1そうだね
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Ryujin T-Kida
いいえ、間違いなく「01.05.2016」です。 世間様は「メイデイ」、「八十八夜」ですよ~♪ (ん~、そろそろ新茶の季節ですね~♪)
1そうだね
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Ryujin T-Kida
昔懐かしの「スペースインベーダー」ですな♪ ということは、「名古屋撃ち」も再現できたりして。
1そうだね
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Ryujin T-Kida
コレって、もしかして「ネイマンダイゲーム(暗号解読)」? 所謂「シークワーズ(seek-words)」パズルって奴かな?
1そうだね
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