プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/27 07:20:44スプライトを0.9999度ずつ回転させるコールバックルーチン3種類。 ひとつ目が全く回りません。 SPROT OUTで小数点以下が返ってこないためと思われます。3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:31:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSTiNGER STiNGER89012016/01/24 22:08:36質問十字キー操作で右と左の操作が違う。この画像のような、IFを使わない書き方だと、右と左で移動速度が変わってしまうのですが、式を二つに分けたりするしかないでしょうか。 0そうだね 19返信プレイ済み2017/11/03 18:23:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/24 21:24:12ドーモ! ホーミングミサイル命令セット再び改善です! SPPILOT命令の_AAの値に整数しか使えないのがどうしても改善できなかったので、仕様ということにさせていただきます。 key: P2WXNNAE3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/24 18:11:06シューティングゲームのホーミングミサイル等を簡単に実現するユーザー定義命令セット(デモ付き)を公開します。 DX5R4G3 4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/17 22:05:51タイムパイロットのような、十字キーでキャラクターを全方位にぐるぐる操作できるプログラムです。 キー: DK5BXCD 苦心しました・・・応用すればホーミングミサイルも出来そうです。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:35:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/12 06:21:13あれ?文字列で指定した変数名の値が返ってくる関数があった気がしたんだけど、覚え違いだったかな。 SCORE=68000 PRINT NANCHARA(”SCORE”) で68000が返って来るっていうヤツ。2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:38:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSTiNGER STiNGER89012016/01/07 22:51:17情報交換最近、このコミュが外人に荒らされてるんですが・・・注意しても、「何いってるんだか分からない」みたいなこと言われて、がっかりしました。13そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 18:26:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/05 06:18:25子供の頃、欲しかったLSIゲーム。お年玉で買いに行ったら売り切れで別の奴を買った思い出。そんなゲームをアレンジ移植中。ガンマンが撃ち合う対戦型STGです。8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:42:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/04 10:47:34海外SMILEBASICコミュで見つけた、SimeonW氏作品fractal explorerがヤバイ。 キー:DKDR4ZD6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:43:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/01 21:20:42SAVEでどうしてもtype mismatchになってしまう。何がいけないんだろう。1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:44:39に取得
SmileBASIC コミュニティトピックSTiNGER STiNGER89012015/10/17 21:05:37情報交換Hello,world.Enjoy my one-screen game program"PETIT DRIVE". How far can you drive? publickey:N328N3AY3そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 05:03:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきSTiNGER STiNGER89012015/07/31 06:10:562そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 19:26:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/07/09 22:19:18ほしけん様のフォントエディターで、シューティングとかに使えそうなフォントを作りました。 公開キー Y3KKQ3AF 上下に少し潰れた感じの、SFチックなデザインを目指しました。 実行するとフォントを書き換えます。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:53:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/06/28 10:42:07怒濤の弾幕!nWAYショット生成拡張命令・BULLET完成です。お試し下さい。 キー 4KKDJE7D7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:08:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/06/18 21:32:52表示の『示』が見つからないズラァ・・・・4そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 20:24:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/05/16 20:36:49感想MMLの音色のノイズについて。 mkIIでは音程を付けられたのに、3号では平坦なホワイトノイズしか使えないのは、仕様と言うにはあまりに淋しいです。 戻せないのでしょうか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 21:05:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/03/14 21:05:40出来たぞ!BEEPをド派手にブチ鳴らす拡張命令『BEEPDT』 ヘッドフォンで聴いてみてね。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:56:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/02/08 07:44:54みなさんは、「!」を何と読んでますか? IF A!=0 THEN ・・・ とかの!です。2そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 23:44:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/02/05 06:23:20次回アップデートで未使用のスプライト管理番号を自動取得する命令が実装されるということで、私が使っているナンチャッテ自動取得処理を紹介します。コメント参照。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:48:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿STiNGER STiNGER89012015/02/01 12:12:00MMLのマクロ設定なんですが、書き方はこれで合ってますよね? どうやってもイリーガルMMLエラーになってしまって。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:53:00に取得