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SOU MARIO-LUIGI-0106
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サブは「SOU2ごう」です。 SOU-GAME  公開キー 2BLXE8QE 収録作品 ジャンケンゲーム Ver.1.2 ボール避け 計算ゲーム りんごあつめ 2017 10/23(月)更新

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SOU MARIO-LUIGI-0106

BGの辺り判定について

アクションゲームを作っていて、 落とし穴を作ったのですが、 落ちている途中で左の地面にふれると なぜか地面の上に戻ってしまいます。 地面にふれても左に移動できない方法を 教えてください。(他にも画像乗せます)
4そうだね
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RGB(0,0,0,0)で グラフィック消せるんですね。
9そうだね
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半径8ピクセルの円を描くと 16×16の枠からはみ出てしまうのですが、 何か方法はないですか?
5そうだね
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SPの容量が多くて ダウンロードしにくいと思います。 何かいい方法ないですか?
6そうだね
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最近、実用ツールとか ミニゲームとかしか作ってません。 一応、SOUゲームの方も作ってます。
8そうだね
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1~200の数を当てる 数当てゲームを暇潰しに作りました。 公開予定はありはせん。
8そうだね
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BGの練習をしてます。 マップを描くツールも使いました。
10そうだね
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「ボール避け」のボールの数を 決められるようにしました。 1個~3個です。
10そうだね
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「SOU-GAME」公開! 計算ゲームとりんごあつめが増えました! 公開キー 2BLXE8QE
20そうだね
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プチコン製作日記 カゴを十字ボタンで移動させたり、 スコアの表示などを作りました。
14そうだね
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「りんごあつめ」を作り始めました。 完成したら公開する予定です。
19そうだね
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「計算ゲーム」を作り始めました。 内容はそのまんまです。 作るのは簡単だと思うので 制作は早く終わると思います。 ※画面は開発中の物です。
13そうだね
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画像は、「INKEY$」で6文字以内の名前を 入力できるテストプログラムなのですが、 文字を1文字だけ消すには どうしたらいいですか? 今制作中のゲームでも使うので聞きます。
9そうだね
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SOU-GAME 公開! ボール避けを追加しました! 公開キーはコメントで!
17そうだね
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ハイスコアを表示する 機能を作りたいのですが、 セーブってどうやるんですか? もう1枚コメント欄に画像貼ります。
5そうだね
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棒人間がボールに当たったら ミスにしたいのですが、 「SPHITSP」などを使ってみても よく分かりません… 誰か教えてくれませんか?
3そうだね
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このテストプログラムでは、 いちごをスライドパッドで 移動させたいのですが、 どうすればいいですか?
1そうだね
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「ボール避け」を制作中! その名の通りボールを避けまくるゲームです! 公式ゲームに似てます!
10そうだね
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スプライトをずっと動かし続けるには、 「SPOFS」を使いますか? できれば書き方も教えてください。 ちなみに画像のやつは いちごを十字ボタンで動かすだけの テストプログラムです。
10そうだね
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図形の描き方を覚えました。 質問なんですけど、 円って塗りつぶせますか?
5そうだね
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