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プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
タイトル画面で「HOMEボタンを押すとHOMEメニューにもどります」の表示を出すようにしてみる
7そうだね
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返信[33]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
米粒残すのはよくないけど残してこう 例のカードアイコン、プチコンでも使おうかな……()
1そうだね
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プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ほしけん 様の漢字フォントライブラリ用の超簡易フォントエディタを公開します。 KEY:【553ECWQV】
7そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
自分用半角カナメモ
5そうだね
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返信[2]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
フォントデータを公開するつもりはないです。 Miiverseに画像は公開しますが。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ほしけん 様のデモプログラムも改造を施してLCフォント使えるようにした。 でもまだバッチリ半角文字以外は見えませぬ。
6そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
LCフォント半角部分だけ移植してみた。
7そうだね
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返信[1]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
私の「Paint Pallet for PTC3」はいかがでしょう。 まだ完全体ではありませんがぜひお試しください  公開キーはXB3EDV4E (要ほしけん様のプチコン漢字ライブラリ)
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
クリップボード経由したらCHR(0)問題があっさり解決してしまった……
6そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
あれ……? ファンクションキーからCHR(0)の文字を流し込めない。 元々がカラモジだからかな……どうにかしたい。
2そうだね
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返信[1]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
下画面の解説表示
1そうだね
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プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
例のフォント打ち込みツールがほぼ完成に。めんどくさいのでフォントサイズ設定とかはコード内からいじくるように。 結果はちゃんとKey 1に格納するよ。
6そうだね
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プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ほしけん 様の漢字フォントライブラリ用の超簡易フォント打ち込みプログラム作ってみる。 これでプチコン1本で打ち込み完結する。はず
8そうだね
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返信[17]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
カコーゼ1thおめでとうございますー。 ペイントパレット開発当初に限られたどうぐだけで描いたエリーヌちゃんあげておきますネ
2そうだね
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返信[2]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
このダイアログはPaint Palletに組み込まれてるものなので…今のところ取り出すのは難しそうです 申し訳ありません
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
GUIリソースの一部を微妙に描き換えてみるの巻。
7そうだね
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返信[37]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
プログラム冒頭らへんの「DIM DEBUGFLG=0」を1にすればデバッグモードに入りますよー
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ペイントパレットの根本的な構成を見直して1から作り直してみようと思う。 そのための素材作り
8そうだね
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返信[49]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
【未確定事項】 根本的な構造を見なおしたペイントパレット2.5の開発をしてみようかと思ってみる。 省メモリ、プログラムソースのスマート化など……
1そうだね
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返信[30]
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
描いた履歴…もしかして:タッチエミュレート それでしたらデバッグモードを有効にすると使えます。Bで記憶開始/停止、Aで再現開始。  かなりいい加減な実装なんで落ちる場合もありますがデバッグモードなんで許してください()
0そうだね
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