プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/04/13 13:12:34情報交換「Paint Pallet For PTC3」 情報交換トピックスお絵描きツール「ペイントパレット For PTC3」について、開発の進行状況などをコメントにて投稿します。 また、皆さんからのコメントも受け付けておりますので「こんな機能が欲しいかも」とか「ここはこうすれば良いんじゃない?」などの問い合わせも大歓迎です!8そうだね 51返信プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/13 13:21【「文字スタンプ」フォントについて】 ほしけん 様の「漢字フォントライブラリー」でデフォルトで使えるフォントを、すべて使用可能にする予定です。 公開時には全てのファイルを圧縮してスマブのサーバーに揚げるので、多分データサイズは問題ないかと。 お手元での展開をお願いします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/13 13:24【ひとこと】 ……あ、最初に書き忘れましたが。 コメのこしもモチロン大歓迎です!0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/13 15:26コメ残し。 ついでに、一応公開キーをお願いします。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/13 17:15申し訳ありません、プレビューバージョンしかありませんが…… それでもよろしければ。 公開キー:「XKEE3E4E」1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/13 17:18ちょい前の段階のを圧縮した状態のものがありますが、それだとGRP1枚で収まりそうなサイズ。こっちは中途半端だけど揚げるか。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/13 17:18あ、開発中でしたか。読んでませんでした、失敬。 でも、これでプレビュー版を用いた意見のフィードバックもできるようになりますね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/13 17:223月22日現在のファイルを急遽公開しました。 Debug/Devモードが有効になったままかもしれませんが、宜しければダウンロードお願いします… KRB_PP3J_0322「253E5EKE」1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/13 17:24【注意】 現在、通信手段が「職場のWi-fi」か「公衆無線」なので、返答には時間を要する場合がありますことをご理解いただけますようよろしくお願い致します。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿いつものしょうきち souma56562016/4/13 17:37コメのこしときます0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿kurono64 kazuki3272016/4/13 18:58こめのこ0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/4/13 21:25足跡ペタリ0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/14 9:08今日時点の新鮮なペイントパレット(Devバージョン)をリリースしました。 このバージョンからほしけん 様の「プチコン漢字ライブラリー」は同梱されませんので、別途ダウンロードし、このプロジェクトフォルダーにコピーしておいてください。 (圧縮する際にメモリ不足になり、圧縮できなかったのでライブラリの同梱をやめました) KRB_PP3J_0414「7K33X4JF」1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/14 9:17漢字ライブラリが見つからないと、こんなエラーメッセージが出ます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿otta777 otta777a2016/4/14 10:03気がついたことですが、KRB_PP3Jをスロット0以外で実行した場合に 「スロット0で実行して下さい」って警告を出すようにした方が良いかと思います。 スロット1にロードして実行したらプログラムが停止してダイレクトモードで 文字を入力してもカーソルしか表示されない状態になってしまいました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿otta777 otta777a2016/4/14 10:21スロット1,スロット2で実行した場合警告を出した方がいいに訂正します。 スロット0以外で起動した場合に警告を出すとSMILEキーから起動された 場合にも警告が出てしまいますよね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/14 10:55プログラムスロットってPRGSLOTで分かるんですかね…? どこのスロットで動かしても-1しか返ってこないのですが。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/14 11:04PRGSLOTはPRGEDITで指定したスロットを返すだけです0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿otta777 otta777a2016/4/14 12:50BACKTRACE命令をプログラム中で使うと実行中のスロットと行番号を表示します。 その情報をプログラムの最初に読み取ればスロット番号を取得できますよ。 BACKTRACE SLOT=CHKCHR(CSRX,CSRY-1)-48 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/14 12:51ありがとうございます! BackTraceとは頭のカタスミにもなかったw( 試してみますね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/14 13:07OKです! 認識出来るようになりました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿かたけ~ katakei05052016/4/14 19:49バージョン0.4-7J(DEV)(?)のmiiverseのスナップ作成機能にて、上画面に表示されている説明ダイアログ(?)が荒ぶっているんですが、なにか対策などありますか? あと、3DSはNewです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/15 9:07「MiiverSNAP!」で上画面の表示が荒ぶる…というと、具体的にどのような状態になるのでしょうか。 私の環境(ペイパレV0.4-7J、プチコン3号V3.3.0)では発生しませんでした。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿かたけ~ katakei05052016/4/15 22:02上画面にダイアログ?がでてめちゃくちゃあらぶるんです。 説明のためにいまから少し連投タイム入ります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿かたけ~ katakei05052016/4/15 22:04さっきのとこれがフレーム単位で交互に出て来るんです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿かたけ~ katakei05052016/4/15 22:05そして下画面にはまっさらなダイアログが鎮座しています。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/17 21:11かたけ〜 様 再現できました。どうやらDebug/Devモードが外れてると発生する様子です。 後日対策を施し、Releaseモードでもチカつかないようにします。 ご報告ありがとうございました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿かたけ~ katakei05052016/4/17 21:48原因がわかってよかったです。わざわざ再現までしていただき、ありがとうございます!2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/4/18 8:56恐らくダブルバッファ絡みの何かが原因と思われる。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/6/11 21:29皆さんお久しぶりです。 Releaseモード(Debugflg=0)時にMiiversnapを使うと画面表示がおかしくなるバグが修正されました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/6/30 9:17色々考え付くけど実装までは程遠くなってゆく…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/4 9:16とりゃえず、タッチエミュレーション仮実装。 実際の操作を記憶して、自動操作を行います。 独自ダイアログ(PP_系関数)の中までも操作されます0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/7 7:28皆さんお待たせいたしました(あれ……コメントがないよぉ) 職場に着いてから現時点で最新版のペイントパレットを公開します。 以前問題になったMiiversnapがReleaseモードで正常に動かないバグも改善しています。undoりんごちゃんはもうちょっとまってください() プロジェクト名:KRB_PP3J_0707 Version: 0.4.9J(DEV/Preview) Code Name: SUPER RAINBOW0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/7/7 8:24帰ったらダウンロードします(なんか青鳥でも寂しそうだったのでとりあえず見てるよアピール1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/7 8:55久しぶりにコメントが付いた……! おぉありがたやぁぁ ぜひ感想をお聞かせください……0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/7 9:07よし、アップロード完了です。 ----- 【Key】XB3EDV4E 【Project Name】KRB_PP3J_0707 【Version】0.4.9J(DEV/Preview) 【Code Name】SUPER RAINBOW 【Build】20160707_0714_001_JPN_SR0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[37]親投稿かたけ~ katakei05052016/7/7 18:22アプデが来ていたと言うことでカービィを描いてみたんですが… サイズ…(;∀;)1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿かたけ~ katakei05052016/7/7 18:25本当はこんな感じでフルサイズだったんです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/7 18:49あぁ、Miiversnapは縮小表示もあった方が良かった感じでしょうか…… 何度も期待させてしまい申し訳ありません。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[40]親投稿かたけ~ katakei05052016/7/7 18:53ダイジョブですよ〜 むしろ想像以上に素晴らしいプログラムだと思いましたよ〜2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[41]親投稿いつものしょうきち souma56562016/7/7 21:25俺もやってみよう、それとどうでもいいけどかたけ~さんとMii似てる1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[42]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/7 21:33……あ、しまった。 「ユーザーデータをセーブ」の項目がReleaseモードで実行できない不具合が。 ----- どうしてもユーザーデータを保存したい場合、Debug/DEVモードで実行してください。 (DIM DEBUGFLG=0を1にするとDebug/DEVが有効になります) そのままおえかき画面で十字ボタン下を押すとデータ保存ダイアログが出てきます。 セーブデータは次回起動時に自動で読み込まれます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[43]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/7 21:34デバッグモードに入ると画面表示がゴチャゴチャしたり場合によってはそれが原因で処理落ちの可能性もありますがご了承くださいませ……0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[44]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/7/7 22:07非の打ち所がない……だと……!? Pics Limitedと並んでても違和感ないレベルの作品じゃないですか! (添付は頑張って作ったは良いけど使いにくいのでどうしようか悩んでいるT-PAINT Gの図です)1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[45]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/7/7 22:09GじゃないDだった 私はやっぱり数学系の処理の方が楽だし好きだなぁ……1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[46]親投稿かたけ~ katakei05052016/7/8 0:08バグ(?)報告 デバッグモード中にAボタンを押すと、画像のエラーが出ます。(エラーが出た直後はコンソールが見えないので、ACLS後にERRNUM等で確認。) プログラムを見たところ、タッチエミュレート関係でしょうか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[47]親投稿かたけ~ katakei05052016/7/8 0:11原因(?)がわかりました。 先にBを押してタッチの記録をしておかないと、エラーが出るんですね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[48]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/8 7:59タッチエミュレート処理はまだテスト段階なんで、色々と不具合もありますがあくまで今のところは「お遊び」要素としてとらえてくださればと思います 早く実用化させたいなぁ……0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[49]親投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512016/7/21 10:49【未確定事項】 根本的な構造を見なおしたペイントパレット2.5の開発をしてみようかと思ってみる。 省メモリ、プログラムソースのスマート化など……1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[50]親投稿Ϊċăņ ďо įт hikahikaru32017/3/4 18:57※の子1そうだね 未プレイ2017/11/03 18:13:19に取得