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** Kento2107
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ゲームの腕前上級者
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  /フフ         ム ` 丶  / ノ)   Λ_Λ      )  丶 ゙/ |   (´・ω・`) ノ⌒ ( ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒丶ー<  \ / 丶_ ノ 。  ノ、  。|/    `丶 `ー-'_人`ーノ     丶 ⌒ _人'彡ノ     ノ  r'+丶/   / ` 丶 _/ +V うほ

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** Kento2107
ファイル名を変えたらできました!ありがとうございました 何故ぼくは気づかなかったんだろう…
0そうだね
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** Kento2107

@BACKUP.GRPの使い方

スプライトを1つ前に保存したやつにしたいです
2そうだね
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** Kento2107
0~31までの整数を入力すると1の羅列が返ってくる
3そうだね
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** Kento2107
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHkkiQCQVQ
0そうだね
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** Kento2107
作った人天才
4そうだね
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** Kento2107
CHKCHRでできました
1そうだね
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** Kento2107

文字列同士の当たり判定

地面もキャラクターも文字列にしたときはIF THEN以外に判定を取ることが出来ますか?
1そうだね
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** Kento2107
恐いから消した
2そうだね
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** Kento2107
なにかに似てるけど公開できた
6そうだね
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** Kento2107
助かりました! プログラムとても参考になりました ありがとうございました!
0そうだね
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トピック
** Kento2107

エラーになります!

去年のMiiverseに投稿された画像のプログラムをうつして実行すると6行目がタイプミスマッチと出てきます。 何処が原因か教えてください
0そうだね
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** Kento2107
wikipedia見たら拒絶査定されたって書いてて安心した
0そうだね
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** Kento2107
やる夫って使っちゃアウトだっけ
4そうだね
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** Kento2107
MMLの音質向上(ピアノとか) MMLの指定時間まで飛ばす命令 無理がありますかね
5そうだね
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** Kento2107
ネットに強い弁護士
8そうだね
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** Kento2107
詳しい回答ありがとうございました
1そうだね
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トピック
** Kento2107

スプライトの自作

スプライトを自作する時はデフォルトの絵を上書きしないといけないんですか?
1そうだね
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トピック
** Kento2107

BGMCONTとか言う命令

MMLにも有効だったらいいけど。
2そうだね
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** Kento2107
BGMVARがあるのは知らなかったです。ありがとうございました。
0そうだね
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** Kento2107
お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。回答ありがとうございました。
0そうだね
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