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Villit nakahara1226
【WORLDLINE 進捗まとめ】 週一でやればモチベが上がると思った。後悔はしていない。 というわけで製作中のRPG「WORLDLINE」の進捗状況を投げていきます。
16そうだね
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Villit nakahara1226
まず、暫定的ではありますがセーブに対応しました。 フィールド上の各地に配置されているPI-POTからセーブを行う形になります。
0そうだね
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Villit nakahara1226
実はそれ以外に進捗がほとんどない… というわけで、俗に言う準レギュラーなキャラクターを紹介することにしました。 ♦マルシア ※苗字は決めていない イグノリアタウンのあっちのあの辺のドアの向こうでマルシア食堂を経営しています。 なお位置的な運の悪さで客はほぼゼロ。 資金源は謎。本人曰く「それは重要機密事項…トップシークレットよ。知らない方が良いわ。」とのこと。
1そうだね
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Villit nakahara1226
♦ドクト・ローディア 名前表記は「ドクト」。由来は普通にDocterですね。安直すぎィ! 過去に海で遭難してウミガメのスープを飲まされたことがあるとかないとか…。 俗に言う理系キャラ、結構な頻度で登場してくれる…予定かな? シナリオ設定が変わらない限りは。
1そうだね
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Villit nakahara1226
♦エミリー ※苗字は決めていない ボケとツッコミ共用できるキャラなので非常に便利。 てかセリフ書いてて楽しい。普通に楽しい。 実は怪しい過去が……特にない。…いや、あるかも?
1そうだね
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Villit nakahara1226
♦リディア ※苗字は決めていない 個人的にきらい。
0そうだね
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Villit nakahara1226
というわけで今回の定例報告はおしまい。 適当にコメント投げて頂ければ何かしら反応すると思うので、ぜひコメントください。 てかそうしないとモチベが足りないです。マヂ無理…
1そうだね
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カムイ 26427iku
こめのこ
0そうだね
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Hars REDONALD-ZONE
どーでもいいけどリディアって聞くとFF4を思い出す。
0そうだね
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SHUHEI Syuhei36
マジで頑張ってください! 追いかける目標がなくなってしまいます・・・
0そうだね
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間開けてやるとモチベーション上がって、何故か別のもん作って前に作ってたもんがどんどん埋もれていく私です(´ρ`)
2そうだね
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まりを tomoyaTT88
指南願いたいことが まず、漢字の使い方。 というかフォントですか。 私にはまだわかりません。 自分で好きなフォントが作れるのですか? そして2つ目。 RPGのように、左から順番に文字を表示させるには、どうしたらよいですか。また、文字が出るとき、効果音も出せますか? 『ありがとう』 効果音(ポポポポポ)
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Villit nakahara1226
>>まりをさん フォントについては、ほしけんさんの「漢字フォントライブラリ」を使用しています。 私も細かい仕組みは知らないので自分で調べてみると良いかも。 左から文字を表示させる仕組みですが、 とりあえず簡単なサンプルを用意してみました。(画像をみてね) これはあくまでも私のやり方ですが… 参考になれば幸いです。
1そうだね
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Villit nakahara1226
>カムイさん こめのこありがとう、でもここは使い捨てなんだ。悲しいなぁ… >H a r u ★さん よくある名前だからね、仕方ないね。 たまにネタ切れして英史から引っ張ったりしてます。 >SHUHEIさん 双追っかけという大変理想的な形だと思います。素晴らしい。 多分下画面のUIは負けたと思います。
1そうだね
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Villit nakahara1226
>うぎゃ~さん ありえんわかりみが深い… 息抜きとしてちっこい作品造ってたらそっち作りこんじゃうみたいな。 1bitとか実際それでした。 >ツララさん 私が今まで嫌いになった人たちを性格だけ抜き取って総出演… みたいなことも考えてましたがさすがにヘイト溜まるので程々に抑えました。 まぁリディアさんは別に非はない感じで。個人的に好みじゃないのです。
1そうだね
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