プレイ日記
みつき kiminkimin
作品を見るでやるとながれないのだがどうすればいいですか?
2そうだね
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色々方法はありますが、 プログラムの一番最後に WHILE BGMBHK(0) WAIT 1 WEND を付ければ解決します。
1そうだね
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(27行目と28行目の間に入れた方がスマートだったかな?)
1そうだね
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揚げ足を取るようで申し訳ないんですが、恐らく BGMCHK(0)かなと思ったり(´;ω;`)
3そうだね
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そひ ladixsofiya
あー失礼。MML無関係とした部分で残すべきものは WHILE 1 VSYNC WEND プログラムは1から順に読んで行って 最後まで来たら終わるモノなので 勝手に終わらない様にする為に 永久ループを作ってやればOKという訳ですね。 サンプル内では このループ内にボタン入力処理(Bを押したら停止)等を入れてます。 自身はMML直入力派なので使った事ないけど 作曲ツールはコレが良く使われてるのかな。MML表記に手こずる様ならお試しあれ。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0gY44M90w (コピペがメンドイ環境なら『音楽つくろうぜ プチコン』で検索)
3そうだね
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みつき kiminkimin
皆さんありがとうございました
0そうだね
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