あー失礼。MML無関係とした部分で残すべきものは
WHILE 1
VSYNC
WEND
プログラムは1から順に読んで行って 最後まで来たら終わるモノなので 勝手に終わらない様にする為に 永久ループを作ってやればOKという訳ですね。
サンプル内では このループ内にボタン入力処理(Bを押したら停止)等を入れてます。
自身はMML直入力派なので使った事ないけど 作曲ツールはコレが良く使われてるのかな。MML表記に手こずる様ならお試しあれ。
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0gY44M90w
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3そうだね プレイ済み