プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/09/02 20:06:56こーゆーのって、どういう原理(?)なんですか? どーやって作るんですか?2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿キルル2 kiruru22017/9/2 20:17必要な処理をばっと書いて、あとは呼び出すだけの状態にしているんですよ2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2017/9/2 21:21初期化の時にあらかじめフォントのデータを 使える状態(配列の宣言とか)にしておく ことで、GKNJPRINTとかを呼び出した時に すぐさまそのデータを利用出来るってやつ。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレDieMatsmot DieMatsmot2017/9/2 22:34GKNJPRINT命令そのものの原理について聞いてるのなら。 予めフォントデータを文字列のデータ化しておいて、必要になった際に必要部分だけ抜き出してGLOADしているものだと思われ0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ほしけん Hosiken2017/9/3 1:00フォントデータを漢字ライブラリ用に変換するプログラムをWindows上で作って そのフォントデータをWindowsからプチコンに音声経由(PetitModem)で転送して プチコン上でそのフォントデータを画面に表示するように作りました という回答でいいですか?(自信がない)0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿みなつ tksm3722017/9/3 1:32ライブラリ的なものは、COMMON DEF を使って、別slotから呼び出せる命令を追加する形で作れますよ~(*´▽`*) という回答でよいのか自信がありません(*ノノ)0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/9/3 7:22わぁ、コメントアリガトです! なるへどぅ・・・。 ぇと、 パソコンでなんやかんやして、プチコンにデータ送って、 使いやすいようにまたなんやかんやして命令作るって感じで合ってますか?3そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2017/9/3 10:14(僕のライブラリは、ほしけんさんの作った データをコピーして、安置営利明日計算後の データにしたりとかしたやつ。)1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿みなつ tksm3722017/9/3 10:51ウンウン、あってます(≧∇≦)b1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/9/3 14:58返信アリガトです! 合ってたぁ。 わぁい。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:02:45に取得