トピック
Mr.ひろ☆ hiroto0120

アイテム

マ○オのように、アイテムのSPを主人公の位置に関わらず、叩かれたブロックの真上から出現させたいのですが、どうしたらいいですか?
4そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
俺にも分からん
0そうだね
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HMF gunsofthemy
某配管工のおっさんのSP座標を取得し、Y座標を調節すればワンチャン…
2そうだね
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SOU MARIO-LUIGI-0106
下の部分のSPを 別のSPで作ったら下からしか 叩けないと思います。 まあでも僕は初心者なので分かりません…
1そうだね
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キルル2 kiruru2
IF ブロックが下から叩かれた THEN  SPSET アイテム  SPOFS アイテム、ブロックの上  SPFUNK アイテム、@アイテム動き ENDIF @アイテム動き  管理番号取得  位置情報取得  向いている方向取得  向いている方向に動く RETURN 'ループ内でCALL SPRITE
2そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
SPに空きがあるなら、もう最初から全アイテムを指定位置にセットしておくという方法があるのでは。 空きが無いなら、その指定位置を配列に組み込んでおくなどすればいいんじゃないかなぁ。 spofs item,アイテムの識別番号 spofs item,itemx[アイテムの(ry],itemy[(ry]
0そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
すみません、返信遅れました。 ありがとうございます! あとBGがスクロールするとき、アイテムもスクロールしてしまいます。どうしたらいいですか?
0そうだね
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HMF gunsofthemy
BGのスクロールに関係する変数と、アイテムの移動に関する変数が競合しているかもしれません。 アイテムを出現させても動かさないようにし、BGを動かしてもアイテムが元の座標から動かないようになればおkです。
1そうだね
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キルル2 kiruru2
HMFさんの方法で大丈夫です
1そうだね
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Mr.ひろ☆ hiroto0120
ありがとうございました!! トピ閉じます!
0そうだね
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