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BasicTale creation

hola a todos he creado este foro para que, si quieren, me ayuden a terminar el proyecto de BasicTale (version de unitale para smilebasic), aqui esta lo que llevo del proyecto, se que no es mucho pero apenas entendí como funcionan varias cosas de smilebasic KEY: DBCXV2KE
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It works kind of but there needs to more features. It's good though!
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videogamer VideogamerBros
ya agregue el game over
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I wouldn't mind working on this, I've wanted something like this to be honest. (quietly goes into corner to completely reprogram BASICTALE)
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videogamer VideogamerBros
necesito que me ayuden a crear otros tipos de ataques como este para que los que quieran crear una battalla basictale, no se les dificulte
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videogamer VideogamerBros
como este
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Why are only attack waves seperate when encpunters themselves should be seperate
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raimondz raimondzz
Tienes que pensar bien en el modelo de datos que vas a usar para guardar los ataques. En mi juego deje 2 modelos: - Bala (Con posición, velocidad, rotación, alias, etc). - Comandos (Por ejemplo, para crear balas, cambiar velocidad, cambiar propiedades de la bala, etc). Te recomiendo que busques bulletscript o bulletml en google para que te hagas una idea de las propiedades que puedes integrar.
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raimondz raimondzz
A proposito, a modelo me refiero a colecciones de arreglos que comparten un mismo contexto. Por ejemplo las balas tienen arreglos de ID,nombre,sprite,estado de animación,posición y mucho más. En el juego que hice previamente habia usado lowerdash para separar el código porque habian muchas variables y es complicado trabajar en un proyecto muy grande en un solo archivo.
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ignacio pulpincoco
estoy emocionado esto crreo que sera hermoso y desarrollado por un habla hispana? aun mejor!!!
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videogamer VideogamerBros
bien, a los que descargaron el proyecto y lo modificaron, necesito ver sus cambios
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videogamer VideogamerBros
aqui tengo otro test Key: BEC4V28V
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want to join forces? key: ZBL4NE8V version 0.2.0 is incomplete mercy, act, and item dont work in 0.1.0
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ignacio pulpincoco
despues agregaras que vuelva al otro sistema? que se queda pegado en el ataque del enemigo a y sta bueno
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