プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012015/10/31 16:16:47公開キー:【XKSKQPJX】ゴールドメンバーで枠に余裕があるので、以前公開したマリオ挙動のサンプルを再アップしました。ポイントはボタンの入力時間でジャンプの高さが変わる・スクロール速度がマリオの位置によって可変・ブロックを押し上げる挙動・マリオの速度によって1ブロック幅の穴には落ちない…って感じです。Yボタンでダッシュ・Bボタンでジャンプです。読み直したらマリオって書きまくってるけどマリオじゃないわこのキャラ(笑29そうだね 19返信プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Villit nakahara12262015/10/31 17:01消されなければ限りなくアウトに近いセーフ1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿natto- natto-30302015/10/31 18:26おお!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿nobu divine-creator2015/10/31 18:32もしかして、万里雄?(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿natto- natto-30302015/10/31 18:41ねこはちさんランチャーとか出せばいいのに(チラッ0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿うぎゃ~ ugya692015/10/31 19:23さすがゴールド・・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿アホテレビデオ Ryu61902015/10/31 22:08自分のマリオより挙動が似ているっ!!! 自分のマリオに組みこんでもいいですか!?0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ねこはち neko800012015/10/31 22:26>>yeaさん セーフに近いアウトも見てみたい! >>natto-/プチ3さん デフォルトのランチャー、戻るたびに頭に戻るのでダルいですよねぇ…。 >>nobuさん 木馬に跨ってウーウー唸るあの人ですか? 古すぎるドラマで通じないですね、ハイ…。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ねこはち neko800012015/10/31 22:26>>うぎゃ~さん 猫宮を護る猫座のゴールド聖闘士です。 必殺技はネコパンチ流星拳だ! >>アホテレビデオさん どうぞどうぞ、どんどん使って面白いゲームを作ってください。 サンプルは使ってもらってなんぼです!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ねこはち neko800012015/10/31 22:33おまけ: BGブロックを突き上げるとSPに置き換えられて跳ねる動きをするので、そのSPに当たり判定を付けてやれば上を通過している敵キャラをやっつける動作も簡単に実装できます。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿つるぴかくん 1205jiyu2015/11/1 16:49あのー、すみません、どうやって、Yダッシュ、Bジャンプから、Bダッシュ、Aジャンプにすることができますか??0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ねこはち neko800012015/11/1 20:31>>じゆうさん 476行目のBT AND 32とBTP AND 32の数字を16に、408行目のBT AND 128の数字を32に変更すればBダッシュ&Aジャンプになりますよ~。2そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿つるぴかくん 1205jiyu2015/11/2 16:12すみません、どうやって、背景の、白と黒の点(星)をなくすことができますか??0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ねこはち neko800012015/11/2 20:28>>じゆうさん 208行目~211行目を消せば消えますよ~0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿つるぴかくん 1205jiyu2015/11/2 20:35はい、消しました。でも、エラーが発生します…0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ねこはち neko800012015/11/2 20:44FOR I=0 TO 99~NEXTのところですよ~? 改造していると行番号は変わるので元に戻して見直してみてください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿つるぴかくん 1205jiyu2015/11/2 20:49はい、できました。ありがとうございます。それにしても、このサンプル、なかなかすごいですねー。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ねこはち neko800012015/11/2 21:02改造しながらどういう処理が行われているのかを少しずつ理解していってください。 がんばって!3そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿あきと ackky-20052016/3/28 18:46自分のに入れていいですか?!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ねこはち neko800012016/3/28 18:50>>あきとさん どんどん使ってちょーだい! でも、組み込むなら新しい奴の方が入れやすいよ~。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:21:05に取得