投稿
Rwi RWIIUG0129
【公開キー:R33E83NJ】 敵とショットの『衝突判定』や、LOCATE&PRINT命令での力押しによる『会話(っぽい)表示』などを実装してみました。 少しずつインタラクティブな要素を作品に加えることができ、少しおこがましいかもしれませんが、ようやく「ゲーム」と呼んでもよいものが作れたかなと、自分なりに満足しています。 この感覚を忘れずに、もっともっと良いゲームを創れるよう、これからも日々努力していきたいと思います。
20そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
Rwi RWIIUG0129
超ごり押しな会話表示の図。 絶対にもっと効率の良い方法があるハズ……。これからの課題です。
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
けんさん amazake
ドレミ、ドレミ、ドレミ、ドレミ…! 軽快で楽しいですね。ヒットエフェクト大事
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
てっく tekpro
僕もこの顔グラ使ってみたかったので参考にさせていただきます
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
クロノ kurono2000
ハカセェ...
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
Rwi RWIIUG0129
今回は「ソースプログラムの読みやすさ」を若干意識しながら作成しました。なので、このプログラムでどなたかの助けとなれるなら、とても嬉しく思いますね。 あと…… ハカセ、ごめんなさい(笑)
2そうだね
プレイ済み