衝突判定が複数あっても認識されるのは1度に1つだから、敵に触れたかの判定をメインループ1回につき1度しかしてないとかじゃないかなあ 踏んだ次にそのまま着地してミス判定とか。 情報が足りないから答えるにしても想像するしかない あとピットじゃなくてビットです