プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆kei☆ keiugo02162015/02/15 10:03:35WHILE TRUE WEND これを知ってからほぼラベル使ってない(・ω|6そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:33:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/2/15 10:53同じような動作ですが、「REPEAT~UNTIL」も、便利ですよ(^^)。 REPEAT:UNTIL BUTTON() これだけで、ボタン待ちができますからね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:33:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Godot orz_1272015/2/15 11:14DEFを覚えるとさらにw0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:33:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿でんぺん DENPEN2015/2/15 11:40WHILEとREPEATを用途に応じて使い分けるようになったらループマスターですね!0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:33:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿シュナ S_S_Schneider2015/2/15 12:31プチコンmkⅡと比べると WHILE (繰り返し:条件前述型) REPEAT (繰り返し:条件後述型) DEF (関数) が増えたのは大きいですね。 ただ DEF も万能じゃないので 私の場合 GOSUB をよく使いますが…w (mkⅡ からの癖で…)1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:33:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿シュナ S_S_Schneider2015/2/15 12:36GOTO や GOSUB を使わなくても ラベルはなるべく記述しておいたほうが いいかと思います。 コメント以上に目立ちますので 何の命令のくくりなのか 見分けつきやすくなります。(テキスト色も違うしね)0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:33:19に取得