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シュナ S_S_Schneider
皆さんが公開されている作品の中で ゲームの主人公の名前が 固定で変更出来ないものも多くみかけました… そこで こんなツールを作ってみました。 RPGやアドベンチャーゲームでおなじみの あのインターフェイスです。  公開キー: 73V4S344 まだ 改善の余地はありますが ひとまず公開します。
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ゆうたん yu-tan-sama
きゃー、半透明になってるー 結局GRP面で透明と不透明を交互に描画することにしたんですねー ある程度ぽちぽち打ったら、GCOPYにすると高速化できるかも?
0そうだね
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名前変更は今作っているRPGで、 やってみようかなと考えています。
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シュナ S_S_Schneider
コメントありがとうございます。 試験的に GFILL で塗りつぶし GPSET で透明な点を 約120000回 打ちまくっているので 私のポンコツ3DS だと時間がかかります…… ( ´д`) それと ツール終了時 入力内容をCSV風TXTファイル として保存しているのですが 確認ダイアログが出ないようにしたいなぁ… まぁ プチコンの安全面的に無理っぽいですけど。
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シュナ S_S_Schneider
ゆうたんさんのコメントを参考にして 16×16のウィンドウ背景の 一部分を描画  それを GCOPY で並べるように描画したら  描画時間がかなり早くなりました♪ アドバイスありがとうございました。
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